Daemon X Machina în test

Perioada de glorie a Mech-hype poate fi cu câțiva ani în urmă, dezvoltatorul Marvelous First Studio, dar, cu toate acestea, nu depinde de Genul cu Daemon X Machina din nou în mințile, inimile și crucile de control ale comunității de joc, ajungi să vrei. Am aruncat o privire asupra noului spectacol robot.

Final Fantasy VII se intalneste Terminator

Setarea de Daemon X Machina te descrie cel mai bine ca a Terminator post FF VII. Are zero sens? Bine, apoi din nou mai detaliat: după ce Planeta noastră a fost lovită de un Meteor - același fragment al propriei sale luni, au apărut Nemuritorii - inteligențe artificiale, care consideră umanitatea drept dușmanul lor suprem și, în plus, alte KI și rândurile lor pot corupe. . Sarcina noastră, în calitate de Recuperător Exterior, este să punem capăt acestor KI și să distrugem. Sună ușor? Este si pana la urma.

Povestea lui Daemon X Machina este în primul rând pe dialogurile numeroaselor sale personaje în timpul misiunilor este povestită – și tocmai aici se află cele mai mari probleme ale titlului: în primul rând, există lista imensă de personaje și mai ales aparițiile lor: personajele vin și pleacă, scufundându-se din Nimic. , sunt rare, dacă nu chiar introduse și, astfel, nu lasă aproape nicio impresie de durată – în orice caz, prea puțină pentru a avea un interes emoțional pentru apariție. Complotul în sine este complicat în plus, iar narațiunea din dialoguri – pe câmpul de luptă, în timp ce vrei să te concentrezi pe luptă, și într-un Hangar destul de nespectaculos, scenele între misiuni ar fi, de asemenea, implementate mai bine. Uităm Povestea și personajele ei, dar pentru un moment, pentru că în inima Daemon X Machina este în motiv în altă parte...













Personalizare fixată

Principiul de bază al jocului Daemon X Machina este – în mod clar – un clasic Mech Shooter. Cu robotul tău uriaș, numit Arsenal, vei avea diverse misiuni și trebuie să oprești KI-urile inamice, să distrugi clădiri sau, alternativ, să protejezi. Și aici este adevărata forță a titlului care sunt atât de corecte: adâncimea de personalizare.

Pe măsură ce jocul progresează și datorită misiunilor câștigate Credite, deblochezi din ce în ce mai multe arme, scuturi și alte echipamente, pe care le poți introduce în Arsenal pentru diferențe semnificative de luptă. Indiferent dacă doriți să vă specializați pe rază apropiată sau lungă, atacuri rapide sau lovituri la capătul armelor, defensive sau ofensive - totul este posibil.

În luptă, ai voie să porți șase arme, dintre care patru dintre ele sunt cu adevărat active și peste umăr - și alte chei pot fi activate. Celelalte două sunt depozitate pe stâlp și servesc ca o rezervă care poate fi înlocuită în orice moment pentru cei patru activi. Efectele diferite ale proiectilelor sunt clar vizibile și, singur, jocul cu diverse echipamente și diferite stiluri de luptă face, de asemenea, multă distracție.

Adversarii la galop

Atât de grozav Mech-ul tău cu toate echipamentele sale, dar toate acestea nu contează degeaba dacă nici măcar nu ești demn de oponenți - și aici Daemon X Machina pe măsură ce cresc: În timp ce inamicii Boss, cei la care fiecare două misiuni la care te aștepți, în cea mai mare parte, cu un joc relativ interesant, pe care le poți cere de fapt strategia, sunt cei mai „normali” oponenți cu puțin mai mult decât carnea de tun fără rezistență.

De obicei, este suficient să luați mașina inamicului de câteva ori pentru a o opri, iar din rezistența reală, aproape nimic nu se simte. Combinați acest lucru cu faptul că chiar și designul inamicului de bază este destul de mai puțin variat și deja ar trebui să fie clar de ce partea principală a – în cele din urmă, dar, surprinzător, totuși, având în vedere distracția jocului din echipament și utilizarea tulpinile eures Mechs și nu misiunile în sine.











Carnagiu drăguț și melodios

Cu toate criticile la adresa Story și a designului misiunii, există – în plus față de Mech-Customization superb implementată – dar un al doilea plus pentru Daemon X Machina: prezentarea lui. Grafica se bazează pe aspectul anime clasic și poate inspira, mai ales în lumina performanței grafice limitate a Switch-ului, în timp ce coloana sonoră și ieșirea vocală în engleză sau japoneză - cum ar fi.

Mici hackeri există, totuși, din punct de vedere al timpilor de încărcare: la un aceștia sunt în general destul de lungi, iar tranzițiile dintre acțiune și scenele sunt rezolvate pentru unii, urâtul: este atins un punct de declanșare, se poate întâmpla să fii lăsat. în urmă pentru câteva secunde fără nicio acțiune în luptă înainte ca Încărcarea scenei de filmare să se termine, iar aceasta începe efectiv. Jocul din punct de vedere tehnic nu este o problemă reală, dar în zilele noastre, pur și simplu nu la timp.

Unde ne aflăm doar în Gameplay au fost: Deoarece ultimul punct important rămâne încă, controlul-pentru-a-menționare, și aici, de asemenea, există pentru Daemon X Machina este o afirmație clară: controlul mișcării și al camerei prin intermediul Stick-urilor funcționează bine, iar Dispunerea butoanelor pentru arme, iar exploziile de energie pe termen scurt sunt bine plasate și merg după puțină practică, intuitivă.











CONCLUZIE

În același timp în primul rând: Daemon X Machina nu este un joc rău, ar fi putut fi, dar totuși niște reglaje fine de tolerat. Cel mai mare avantaj al Mech-urilor sunt – sau Arsenal – chiar: cu o mulțime de opțiuni de personalizare care afectează de fapt jocul, simțind că ai făcut toată treaba, iar tragerea și încercarea de echipamente noi te distrează mult. Totuși, Less the Story este bună: în timp ce abordarea este incitantă și, de asemenea, o parte din personaj are potențial, aș dori să se concentreze aici pe înțelepciunea „mai puțin este mai mult” și în loc de masă mai mult pe un set de calitate. Cu toate acestea, arată exact opusul misiunii și designului inamicului: aici ar trebui să aveți puțin mai multă „masă” și așadar pentru o utilizare mai variată. Pe scurt: Cine dintre Daemon X Machina este un joc axat pe poveste cu dorințele Mechs, probabil că va fi dezamăgit; dacă, totuși, este în primul rând o porcărie distractivă și violentă cu nenumărate și cu adevărat grozave implementate Mech-personalizare merge, totuși, fără ezitare.

Ce este Daemon X Machina? Fun Mech Shooter care ar fi fost tolerat în ceea ce privește povestea și misiunile sunt încă puțin ajustate
Platforme: Nintendo Switch
Testat: Schimbați versiunea
Dezvoltator / Editor: Primul studio minunat / Nintendo
Eliberare: 13. septembrie 2019
Legătură: Site oficial