Czy smartfon będzie nowym Gameboyem?

Gry mobilne od lat wyrosły ze swojej pierwotnej niszy. Mocniejsze urządzenia mobilne i ich wysoki współczynnik penetracji tworzą potencjalnie ogromną bazę użytkowników. Naprawdę warto, gdy gra mobilna staje się prawdziwym hitem, jak Hearthstone inspirowany WoWem, czy też tak znane tytuły jak Candy Crush Saga.

Ponadto gry te są zazwyczaj koncepcyjnie dość proste. Zwykle nie musisz się tutaj spodziewać szczególnie głębokiej rozgrywki. Jednak grafika jest stale ulepszana zgodnie z coraz lepszymi i potężniejszymi urządzeniami końcowymi i z pewnością będzie to nadal robić.

Możliwość potencjalnego zarobienia przez wydawców gier dużych pieniędzy na grach, które są dość proste, ale mają wpływ na społeczeństwo, w międzyczasie sprowadziła na scenę także graczy wagi ciężkiej, takich jak Nintendo i Blizzard, którzy również chcą mieć udział w tworzeniu gier tort sprzedażowy z wieloma tytułami. Jedyne o czym musimy tu pomyśleć to Pokemon Go czy Hearthstone, które również posiadają pokaźną społeczność graczy na smartfonach. Jednak wielu zapalonych graczy jest ponownie pod mniejszym wrażeniem tego rozwoju i ogłasza upadek krainy wieczornych gier. Czy wkrótce wszyscy będziemy grać tylko płytko, bez inspiracji? „zwykłe pomruki” w naszych telefonach komórkowych? Czy smartfony to nowe przenośne konsole młodego pokolenia i czy gry (retro), takie jak te, w które od 3 grudnia można grać na PlayStation Classic czy C64 Mini, są po prostu lepsze?

Komputery kieszonkowe umarły, komputery kieszonkowe żyją długo!

Kiedy myślisz o urządzeniach przenośnych jak o weteranie gier, szybko stajesz się sentymentalny. Ponieważ prawie nieuchronnie musisz pomyśleć o starym, dobrym Gameboyu. Prawdopodobnie najlepsze urządzenie przenośne, o którym marzy większość graczy. Nintendo podbiło rynek urządzeń przenośnych dzięki Gameboyowi. I choć silni konkurenci, jak Sega, Atari, a później Sony, również próbowali swoich sił na tym rynku, żadne z Nintendo nie było w stanie mu dorównać.

Jednak pomimo całej nostalgii nie należy zapominać o jednym. Nintendo DS sprzedało się jeszcze więcej niż oryginalny Gameboy. W rzeczywistości, z ponad 154 milionami sprzedanych egzemplarzy, jest to (jak dotąd) najbardziej udane urządzenie Nintendo. A 3DS nadal radzi sobie całkiem nieźle, sprzedając ponad 72 miliony egzemplarzy. Nintendo jest i pozostaje królem urządzeń przenośnych. W sieci i wśród ekspertów branżowych zawsze krążą plotki, że na przykład Sony może mieć w fazie rozwoju nowy palmtop. Powodem tej plotki jest patent na system kartridży zarejestrowany przez firmę Sony w 2017 roku.

Co te wydarzenia chcą nam powiedzieć? Jeśli gry mobilne nie zdołały jeszcze wyprzeć tego najbardziej oczywistego „konkurentów” za pomocą urządzeń przenośnych, dlaczego skłonny do gry gracz poważnie wierzy, że granie na komputerach PC i konsolach może być zagrożone przez gry mobilne? Fakt jest taki: Gry mobilne to zupełnie inny rynek! Przypuszczać, że może wkrótce zastąpić samo granie, bo programiści są przepełnieni scrumem… to jakby martwić się o heavy metal, bo Justin Bieber ma za dużo koncertów.



Candy Crush Saga to jedna z najbardziej udanych gier mobilnych, kolorowa, łatwa do grania, a jednocześnie motywująca do dalszego tworzenia poziomu.

Gry mobilne robią swoje

Sam fakt, że prawie każdy, kto określiłby siebie jako zapalonego gracza, zwykle nie pozostawia dobrego wrażenia na temat gier mobilnych, powinien skłonić nas do zastanowienia się nad tymi wszystkimi rozważaniami. Ale jednocześnie gry mobilne stają się coraz lepsze, a w sklepie Google Play czy iTunes stale pojawiają się nowe tytuły. Co nam to mówi? Najwyraźniej jedno z drugim niekoniecznie ma wiele wspólnego lub pokrywa się tylko w marginalnych obszarach. Mimo że gry mobilne nie są już tak proste jak gry w węża na telefonach komórkowych Nokia, ich podstawowa orientacja jest wciąż taka sama. Zasadniczo chcą oferować łatwe do strawienia, kompatybilne z masą i przyjazne dla początkujących wrażenia z gry. Coś, w co można szybko zagrać przez 10 minut w autobusie. Większość przedstawicieli gier mobilnych to kolorowe i proste gry casualowe, takie jak Candy Crush Saga, czy nawet masowo produkowane gry online, jak Clash of Titans czy Pokemon Go.

Nie możemy zapominać o czynniku, który w ostatnich latach znacznie zwiększył popularność gier mobilnych, a mianowicie o modelu Free2Play, na którym opiera się większość gier na smartfony. Gracz może bezpłatnie zainstalować grę na swoim telefonie komórkowym i grać tak długo, jak chce, bez konieczności płacenia wydawcy jakichkolwiek opłat. Jeśli jednak chcesz szybciej awansować w grze lub chcesz posiadać unikalne przedmioty lub przedmioty, nie możesz uniknąć zakupu „specjalne pakiety” za prawdziwe pieniądze. Jeśli gra jest tutaj dobrze zbalansowana, szybko znajdziesz wielu graczy, którzy lubią wydawać mniejsze kwoty, aby zyskać przewagę. I właśnie to sprawia, że ​​kasy deweloperów ponownie dzwonią z dużą liczbą graczy.

Mimo że w wiele gier gra się na telefonach komórkowych ze względu na wszystkie omówione powyżej zachęty, konsolom i grom komputerowym nie grozi natychmiastowe wyginięcie. Z jednej strony platformy skierowane są do różnych odbiorców, co pod pewnymi względami pokrywa się, ale nadal ma swoje uzasadnienie, a z drugiej strony gracze chcą w dalszym ciągu grać w misternie zaprojektowane i wyrafinowane gry na dużym telewizorze z płaskim ekranem ze wszystkimi szczegóły. Jednak w przyszłości platformy prawdopodobnie nadal będą się wspólnie rozwijać, a orientacja prawdopodobnie zmieni się tu i ówdzie, dostosowując się do rozwoju technicznego i preferencji graczy.

W każdym razie możemy się doczekać nowych, ekscytujących koncepcji, takich jak „streaming gier” w najbliższej przyszłości.