Nintendo Switch wydobywane podczas gry w Cooking Mama nie jest kryptowalutą!

Jeśli w krypto-przestrzeni masz już lata 2017-2018, pamiętaj, jest prawdopodobne, że Trend tzw. „crypto-jacking” – czynność (niektórzy powiedzieliby, że to raczej „sztuka”), „porwanie” systemów komputerowych, od telefonów komórkowych po komputery stacjonarne w celu wydobywania kryptowalut.

Oprogramowanie było często instalowane przez złośliwe pliki trojańskie i pochodziło ze stron internetowych, rozszerzeń przeglądarek oraz jako plik „zamaskowane” pliki. Hakerom udało się zainfekować tysiące urządzeń i min w Monero o wartości milionów dolarów. Ale ponieważ jego szczyt w krypto-jackingu wymarł i pozostała jedynie skorupą jego dawnego Ja, ponieważ dzisiejsze programy antywirusowe są w większości przygotowane na zagrożenie. Przynajmniej do niedawna, gdy w Internecie pojawiły się pogłoski, że reprodukcja Cooking Mama: Cook Star na Nintendo Switch przedstawia nową wersję słynnej serii gier wideo o gotowaniu – „kryptowaluty” na urządzeniach graczy. Plotki te były odpowiedzią na awarię i przegrzanie urządzeń, a więc niektórzy z pierwszych użytkowników.

Pomogło to, że wydawca gry opuścił grę bez wyjaśnień ze sklepu internetowego Nintendo, co spowodowało, że młyn plotek przyspieszył do tego stopnia, że ​​w grze znaleziono tweeta oskarżającego o zapewnienie schronienia dla górników kryptowalut w czasie krótszym niż W ciągu 24 godzin ponad 20 000 polubień. Ale czy to prawda? Według raportu ScreenRant 6 kwietnia twórca Cooking Mama-Teams zdementował pogłoski i stwierdził, że „nie ma mowy”, aby oprogramowanie do wydobywania kryptowalut mogło przejść testy, które rzekomo przeszły zarówno Nintendo, jak i Sony.

Anonimowy programista potwierdził, że niestabilność zależy od oprogramowania, które zostało utworzone w Unity i „wiele osób pracuje nad twoją pierwszą grą”. Zespół po raz kolejny podkreślił to w swoim komentarzu i oświadczył, że Planet Entertainment (wydawca gry) tak „zbadał technologię Blockchain i krypto-Token”, ale nigdy nie podjęto próby wdrożenia tej technologii w żadnym ze swoich tytułów, nie mówiąc już o ugotowaniu gwiazdy:

W Planet Entertainment zbadaliśmy zarówno technologię Blockchain, jak i kryptowaluty. Rozważaliśmy te opcje jako sposób na umożliwienie graczom handlu zasobami w grze. Jednakże przestudiowaliśmy jedynie teorię leżącą u podstaw koncepcji, a nie jej wdrożenie.

Niestety, łatwo zrozumieć, dlaczego niektórzy oskarżają grę o wydobywanie kryptowalut: wydawca gry stwierdził w notatce prasowej z lutego 2019 r., że ta gwiazda gotowania będzie pierwszą „gra w technologii Blockchain zintegrowana na głównych konsolach”. Ale nawet jeśli nie wierzysz twórcom, nie ma sensu mieć Crypto-Minera na Switchu, na którym działają procesory oparte na ARM w tych urządzeniach. Są to standardy Crypto-Mining Standards, boleśnie powolne i prawdopodobnie nie wniosą dużo więcej niż kilka centów dziennie, nawet jeśli urządzenia są stale włączone, a Internet będzie podłączony.

Karty Cortex-A53 i A57 we flagowcu Nintendo nie były używane w słabszych urządzeniach, takich jak tablet Amazona z 2016 roku, które w połowie są tak kiepskie w czytaniu książek, ale nie wiadomo, czy są potęgami. Chociaż nie ma dowodów na to, że to Nintendo mogłoby przełączać kopalnie kryptowalut w tle, udało się sprytnemu hakerowi dowiedzieć się, jak obsługiwać Bitcoin. Samozwańczy szpieg blokowy „Cypherm0nk” ogłosił w czerwcu ubiegłego roku, poniższe zdjęcie pokazuje, że udało mu się załadować Ubuntu na swój Switch, a następnie pobrać wersję 0.1.0 Bitcoin Core (oprogramowanie). Nie jest jasne, co wyszło z tego projektu, ale można śmiało powiedzieć, że Cypherm0nk prawdopodobnie nie został wydobyty przez Satoshiego na jego Switchu.

Uruchamianie Bitcoina pic.twitter.com/fXx0npWKmx

— V (@Cypherm0nk) 4 czerwca 2019 r

Wyróżniony obraz: Wit Olszewski | Shutterstock