Uncle Tom's Game Corner #44

Sou pénktlech, sou regelméisseg, ech kann et selwer net gleewen, bal. Mir gesinn et als eng Erausfuerderung, soulaang ech et deen Trend weiderféieren. Spéitstens wéi d'Mëtt vum Summer wäert et leider/hoffentlech (?) nach vill ze maachen fir ze ginn. Mee mir wäerte gesinn. Genuch Musing, loosst eis iwwer interessant Spiller schwätzen!

Eemol ... e Early-Access Special

Viru laanger Zäit hunn d'Leit e gedréckte Spillmagazin gelies, an ech war op sou enger Aarbecht. Nieft den obligatoresche Virschau & Rezensiounen hu mir probéiert eng Vielfalt vu Specials fir Varietéit ze bidden. Ee vun hinnen - e Spezial iwwer Early Access am Allgemengen (deemools nach eng relativ Neiheet), a e puer Early Access Titele besonnesch - koum mir viru kuerzem am Sënn, wéi fir mech Dier Kickers: Aktioun Kader fir d'éischte Kéier zu London wier. Door Kickers, eng taktesch real-Zäit Strategie Titel, war an der Special presentéiert an ech konnt d'Entwéckler Kontakt ze erënneren. Wéi d'Spill am Oktober 2014 war, dann "gemaach" an den Early Access lénks, ware mäi Job an de Magazin - op d'mannst a gedréckter Form - awer laang Geschicht.

A menger ieweschter Geschicht ass am Spill bliwwen - ech hunn ni gespillt - awer ëmmer nach ënner den Tabs "Géigeschlag vun uewen" an "Jagged Allianz an Echtzäit" ofginn. Am Fall vun Dier Kickers: Aktioun Kader Ech hunn dofir geduecht, éischtens, e Fortsetzung - deen eigentlech schonn an der Entwécklung ass, a souguer 2020 am (Iwwerraschung!) Early Access Start wäert. Aktioun Kader ass e Spin-Off, deen a ville Punkte vun der Schabloun anescht ass: Pixel anstatt High-RES Grafiken, Kamera vun der Säit anstatt Top an Arcade Action, wou soss simuléiert Strategie an Taktiken an der éischter Plaz.









Als Mini-SWAT-Team - Mini-am Sënn vun eleng oder mat engem Coop Partner - geet et géint Gangsteren, Terroristen a Geiselen duerch Side-scrolling Niveauen. Verschidde Klassen bréngen verschidde Waffen, Ausrüstung, Saachen a speziell Fäegkeeten. Nei Plazen sinn déif Schatten, fir d'Nimm vun den Dieren Entrée ze ginn. Normalerweis waart op der anerer Säit e Kugelhagel op eis, e puer Lunatics werfen sech awer och mat Melee-Waffen op eis, oder droen en Sprenggurt. Einfach gesot, déi richteg Léisung ass fir ze schéissen ass ëmmer nach net ëmmer - am Fall vu méi laange Feierausbréch, leid d'Genauegkeet enorm an Dir wëllt weder Sprengstoff nach eng vun de Geiselen onbedéngt treffen.

Vill Kampagneniveauen samst agebaute Zombie Mod, déi gleewen déi eenzeg Méiglechkeet vu Klassen an, net zulescht, Workshop Support, liwweren vill Varietéit. Wéi och ëmmer, ech géif staark recommandéieren Iech selwer e Coop Partner fir dëst Spill ze fannen. Alleng ass et zimlech séier wierklech, wierklech schwéier, an et ass definitiv déi lëschtegst Sekonn.

Et leeft an der Famill

D'Pixel Grafiken kënnen och zu mengem Prey Schema gehéieren, ech spillen awer och ganz vill anescht. Souwuel Gears Taktik, sou wéi Gëff eis de Mound Ech hat leschte Kéier, meng Spaass. Nodeems d'Kollege schonn extensiv mat deenen zwee beschäftegt hunn, an ech all Punkte mat Iech averstanen a ganz éierlech am Fasten, absolut, gëtt et amplaz e Pixel Meeschterstéck als zweeten net-sou-geheime Insider Tipp fir dëse Mount!

Kanner vun Morta , e Rogue-lite Action-RPG ... Jo, ech sinn nach ëmmer hei. Jiddereen deen op d'mannst heiansdo Artikele vu mir gelies huet, weess datt ech mat den Titelen ufänken kann, wou Rogue an/oder Souls - Like (oder-Lite) zur Inhaltsbeschreiwung gehéieren, normalerweis wéineg. Ech wëll Erausfuerderung an Games, mee ech meeschtens mat Iech, well ech Erfahrung eng interessant Geschicht, an allgemeng amuséieren wëll ginn. Inhaltsarm prozedural generéiert Endless Level, Perma-Death an déi absurd sérieux Géigner fir mech sinn éischter Virgänger vun enger Selbstfolter. Mä zu jidderengem Seng eegen, a soll och net soen, datt et Titelen an dëser Richtung ginn, déi ech souwisou gär **kann.











Kanner vun Morta geréiert dëst Gläichgewiicht merci e puer narrativ a Spill Leeschtung vun technesch "Tricken". Als éischt ass et e relativ klassesche Dungeon Crawler, deen awer mat senger schéiner Pixeloptik Bestiechung - wann Dir esou e Stil fannt, wéi ech, e bëssen. Kënne mir als Member vun der Famill Bergson spillen - erlieft Monster Hunter an der x-th Generatioun, der Disengagement wann der menacéiert vun hinnen geschützt vun magesche Bierg vun donkel Muechten. Bal all Membere vun der Famill kënnen a verschiddene Uewerflächen an ënnerierdesche Dungeons sinn, an entweder e Klassesystem ersetzen. Papp John tankt mat Schwäert a Schëld, Duechter Linda ass e Meeschterleeschter Archer, de jéngste Jong, Kevin léiwer Dolchen an Attacken aus de Schatten, etc., etc., Als Dungeon Crawler bitt d'Spill zolidd, Standard Tarif an, als e Rogue-lite bal, Dir stierft ... dacks. Also wéi huet d'Spill meng geréng Frustratiounstoleranz ze ëmgoen?

Déi folgend Saachen mécht Kanner vun Morta grad esou gutt oder souguer besser wéi aner, ähnlechen Titelen: Vill vun der fonnt an / oder kaaft Upgrades sinn permanent, an Zäit ass ëmmer méi staark a kënnt mat éischter schlecht Fäegkeet méi a méi. Mir wëssen aus Titele wéi Doudeger Zellen, d'Spill geet e puer Schrëtt weider. Jidderee vun de Familljememberen erhéicht am Niveau, dëse Fortschrëtt gëtt ni verluer - automatesch opzemaachen, passiv Fäegkeeten, vun deenen hir Membere profitéieren. Fir de Charakter regelméisseg ze wiesselen gëtt encouragéiert a belount an ass méi wahrscheinlech seng Komfortzone ze verloossen an och aner Personnagen an am Spill Wee fir et eng Chance ze ginn.

A leschter awer net zulescht d'(Familljen) an der Geschicht selwer. Dir kënnt net am Spill sinn, bal béis, wann Dir, nach eng Kéier, den Temporal Segen. Bal ëmmer waart op d'"Doheem" ​​- mir zréck tëscht Missiounen, ëmmer am Besëtz vun der Famill - nämlech eng kleng Geschicht op eis. Nodeems mir eppes iwwer déi alldeeglech Freed & Bedenke vum Famillje Clan geléiert hunn, ass fort, d'Frustratioun vun hirem eegenen Echec bal, a mir plënneren eemol motivéiert eis an der Schluecht ...

Zréck op ... wat eigentlech?

E Mount Rum, a ganz, ganz lues si mir zréck an eng gewëssen Normalitéit. Verschiddener vun iech kënnen an deem Kontext nervös sinn, d'Konzept vun der sougenannter "neier" Normalitéit ass komesch, mee aus menger Siicht ass dat weder eng politesch Ausso nach eng Iwwerdreiung: Et ass (leider) just e Fakt datt d'Vergaangenheet puer Wochen, a geschwënn Méint hu vill geännert an nach wäert änneren.

Wat, wéi, wéi laang, fir Gutt oder Schlecht, etc., wäert nëmmen d'Zäit weisen. Och, ob mir wëllen als Gesellschaft an/oder als Individuum(r) d'Amendementer (Deel)//wëllen akzeptéieren, et ass net virauszegesinn, oder an der Entscheedung. Mee genuch musing, et gëllt nach vill Saachen ze maachen, interessant Spiller ze entdecken, an - ganz wichteg - just ze liewen!

Bis déi nächste Kéier
Monni Tom