Dakar 18 ënner Test

Dakar 18 mécht et kloer, wéi kaum all aner Spill aus de leschte Méint, wéi wichteg et ass net nëmmen op eenzel Beräicher oder Spezialitéiten an der Videospillentwécklung ze konzentréieren, mee ëmmer en Aa op dat grousst Bild ze halen. Dee leschte schéngt de Big Moon gewiescht ze sinn awer op verschidde Weeër ...

Realismus a Videospiller ass eng villsäiteg an deelweis och komplizéiert Saach. Engersäits, ëmmer méi héije Realismus bedeit net onbedéngt eng besser Spillerfahrung. Racing Spiller si besonnesch gutt Beispill richteg: Wann en Entwéckler mam Realismus vun der Physik iwwerdriwwen - zum Beispill einfach 1:1 d'Fuerdynamik Routine vum Simulator vun engem Sportsauto Hiersteller oder Motorsportteam hëlt - ass dat Ganzt net nëmme kategoresch onspillbar mat engem Controller, mee wäert och soss bal all gambler ze verzweifelen fueren. Op der anerer Säit besteet e Rennspill selten nëmmen aus Fuerephysik: Karriärentwécklung, Upassungsméiglechkeeten, Schuedmodell, Streckauswiel an Design, Toun an d'Besonderheete vun den eenzelen Disziplinnen ... dat alles a villes méi muss zu engem harmonesche Gesamt resultéieren. Bild. An dat ass keng einfach Aufgab. Firwat setzen ech dësen Ausfluch am Ufank vun der Iwwerpréiwung vum Dakar 18? Well just dëst Spill ass leider en zimlech gutt Beispill vu wat geschitt wann Dir dat einfach net maache kënnt.









De Cobbler a seng lescht

Entwéckler Big Moon huet zéng Joer Erfahrung op seng Hänn - nëmmen meeschtens als Zouliwwerer fir aner Studios wéi Milestone (MotoGP oder WRC) oder Bigben (Flatout 4), awer net als Lead Entwéckler. Déi meescht vun der Zäit goung et ëm 3D Konscht, Modeller a Co. Dir kënnt dat och gesinn wann Dir Dakar 18 spillt, wat am Fong hiert Debutstéck a punkto vollwäertege an zimlech ambitiéise Rennspill ass. Grafiken, Gefier Modeller an Ëmwelt Representatioun: all 1A. D'Autoen, Camionen, Quads a Motorrieder, déi vun der Bank lizenzéiert sinn, inklusiv richteg Chauffeuren, sinn extrem detailléiert an d'1:1 Landschaften vun deem wuel dee wuel schwéiersten Rallye vun der Welt, vun der Realitéit an d'Spill transferéiert, si grad esou extensiv an impressionant wéi ee géif hoffen. Zousätzlech verwalten d'Entwéckler fantastesch Wiedereffekter a schéine Beliichtungsstëmmunge vum Unreal-Motor benotzt. Also wann Dir duerch déi fléissend Dag/Nuecht Ännerung a realistesch Wieder Ännerungen fir d'éischte Kéier an der Nuecht iwwer Dünen prescht nëmmen duerch d'Luuchten beliicht, während iwwer e Blëtz duerch d'déif schwaarz vun der Nuecht duerchschnëtt, Äre Mond kann bleiwen fir ee Moment oppen.

Dir kënnt och gesinn datt d'Dammen an d'Hären vum Big Moon e richtegt Häerz fir de Rennen a besonnesch den Dakar hunn. Amplaz einfach d'Lizenz ze klauen an all Rennspill zesummenzestellen, hunn se tatsächlech all d'Besonderheete vun dësem Event festgeholl. De gréisste vun dësen ass d'Streck: Jiddereen deen jeemools op der Televisioun iwwer den Dakar gestouss ass, weess datt et keng Stroossen oder fixe Strecken hei sinn. Déi gréissten Erausfuerderung fir d'Participanten vun dësem Ausdauer Event ass also net sou séier wéi méiglech ze sinn, mee de richtege Wee ze fannen a sécher um Enn vun den Etappen ze kommen, déi normalerweis e puer honnert Kilometer laang sinn. Et ass net anescht am Spill - "Huelt eng kuerz Fahrt fir eng Ronn" gëtt normalerweis net hei gespillt. Wärend déi éischt Etapp vum Dakar - wéi gesot: alles war realistesch an d'Spill transferéiert - nach bannent e puer Minutten fäerdeg ass, sollt Dir um Ufank vun der zweeter fir eng laang Zäit näischt méi maachen.









Wëllkomm an der Wüst

Besonnesch net wann Dir schonn eng schwéier Zäit hunn de Wee vun der gambler Plaz an d'Kichen ouni Accidenter ze fannen. Wärend am einfachsten Schwieregkeetsgrad en onrealistesche Punkt um HUD Iech hëlleft Äre Wee ze fannen, musst Dir vum zweeten Erausfuerderungsniveau un d'Roadbook liesen, dat funktionnéiert mat GPS Pointer, Zeechnunge vu spezielle Punkten an d'Landschaft an Informatiounen iwwer gefuer Kilometer. Dat ass wéi Dir vu Kontrollpunkt zu Kontrollpunkt fuert. Ufänger ginn net nëmme staark ugeroden mat dem niddregsten Schwieregkeetsgrad unzefänken, mee och fir de Moment an engem Auto oder Camion ze rennen. Do hutt Dir en anere Co-Chauffeur, deen Iech d'Strecknotizen virliest an d'Roadbook ëmmer deementspriechend ëmdréit. Op engem Moto oder Quad musst Dir alles eleng maachen.

Och wann eppes brécht, musst Dir et alleng op zwee Rieder ze dinn hunn: Schued reparéieren oder Äre Kollegen aus dem Bulli hëllefen andeems Dir Seelhaken benotzt ... dat alles ass méiglech am Dakar 18. Dat heescht: Dir kënnt och eraus oder erof goen zu all Moment an entdeckt d'Ëmgéigend zu Fouss - et gëtt souguer e klengt Mini-Spill wou Dir d'Bühne fräi entdecke kënnt a Schätz graven ... esou.

Schued ass et awer, genee wat Dir erliewt wärend Dir Fuert an an der Wüst wunnt, deen Deel vum Spill, deen de Mangel un Erfahrung vun den Entwéckler kloer mécht (zesumme mat engem gewëssen Zäitdrock, huelen mir un): D'Fuerephysik ass eppes tëscht onrealistesch an einfach schlecht, et war guer keng Lenkstützung beim Start vum Spill, den AI (all Chauffeuren fänken verspéit - awer heiansdo begéint Dir aner Participanten) behuelen sech heiansdo erschreckend domm, de Motorklang ass gebraucht vun der Verbesserung an d'Animatiounen vun de Chauffeuren erënneren un déi vum Lara Croft ... am éischten Tomb Raider aus 1996.









Aarbecht amgaang

Op d'mannst, Dir kënnt d'Entwéckler net zouzeschreiwen fir net ze wëssen wat se gemaach hunn. Zënter dem Start am September si siwen (!) Patches fir d'PC Versioun verëffentlecht ginn. D'Ënnerstëtzung fir e puer vun den heefegsten Lenkrad ass bäigefüügt, d'Technologie an d'Fuerphysik goufe verbessert an eng ganz Phalanx vu Bugs a Feeler gouf korrigéiert. Awer datt mir elo, laut Entwéckler, bei der Versioun 0.7 vum Spill sinn, seet wahrscheinlech vill. Och ronn engem Mount no sengem Start ass dat gutt Stéck wuel nach net wierklech "fäerdeg". Also et ass kaum iwwerrascht datt de Multiplayer Modus net onbedéngt mat Iwwerpopulatioun ze kämpfen muss. Op d'mannst gëtt et e Splitscreen Modus - leider eng Raritéit hautdesdaags.

Fazit

Ech perséinlech hat mech immens op den Dakar 18 gespaant – menger Meenung no huet den historesche Rallye einfach verdéngt als Spill ëmgesat ze ginn – an d’Approche hei ware wierklech gutt: gigantesch Flächen, lizenzéiert a variéiert Gefierer, realistesch Navigatioun a flott Grafiken. Schued, datt um Enn ze vill Onvollstännegkeeten, wéi eng duerchernee Physik, de Geck domat maachen. Obwuel déi éischt siwen (!!!) Patches schonn eng Verbesserung am Siicht bruecht hunn, wäert den Dakar 18 nëmmen duerchschnëttlech Iessen ophalen, wat nëmme fir richteg Fans recommandéiert ka ginn.



  • Wat ass Dakar 18? Realistesch Ëmsetzung vun der Dakar Rally mat original Lizenz fir Event a Gefierer.
  • Plattformen: Playstation 4, Xbox One, PC
  • Getest: PC, Playstation 4
  • Entwéckler / Verlag: Big Moon / Deep Silver
  • Fräisetzung: 25. September 2018