테스트의 Last of Us Part II

연민, 공감, 도덕성 – 이것이 우리의 행동을 이끌어야 한다는 것은 완벽한 세상에서만 작동하는 것 같습니다. 그러나 이것이 잿더미가 되자마자 그 이상을 위해 죽고 우리는 서로를 찢어 놓기 시작합니다. 생존을 위한 투쟁에서 선과 악 사이의 유일한 경계는 종종 자신의 관점일 뿐입니다. 그래서 우리는 다른 사람의 삶을 가책하지 않고 삭제하고, 고통과 괴로움을 더하고, 미래의 순진함을 취하고, 연민을 느끼지 않습니다. 이 세상에는 법을 보는 사람보다 더 위험한 것이 있는데, 그래서 절대적인 잔인함이 정당화될 수 있습니까? 이 질문과 더 많은 질문이 있습니다. 라스트 오브 어스 파트 2 세트.

돌연변이 기생 곰팡이는 20년 전, 거의 하룻밤 사이에 세계 인구의 70% 이상이 감염되어 무심코 숙주가 되었습니다. 소수의 생존자라고 불리는 감염자 또는 러너는 매우 공격적이고 빠르며 기생충의 분포에 최적으로 설계되었습니다. 보균자에게 물린 사건은 피해자의 비극적인 운명, 즉 파괴적인 순환을 결정했습니다. 오랫동안 치료법이 없는 것처럼 보였지만 어느 날 어린 소녀가 물렸지만 감염은 예방되었습니다. 그녀의 이름인 엘리(Ellie)는 면역력이 있었고, 당신은 백신의 열쇠가 될 수 있었습니다. 당신은 밀수업자 조엘과 함께 이성에 대한 면역 연구실로 가기 위해 미국 전역을 여행했습니다.

그로부터 5년이 지났습니다. 엘리와 조엘은 비교적 조용한 삶을 살고 있는 잭슨 마을에서 달리고 있습니다. 훌륭한 방어 구조와 정기적인 순찰 덕분에 작은 마을에는 평화가 깃들어 있습니다. 한때 어지럽고 장난꾸러기였던 소녀는 이제 19세가 되었으며, 당신의 삶을 즐기고 특징지을 수 있으며, 다이애나에 대한 감정을 구성하고 시작하며 오랜 친구를 찾습니다. 그러나 어느 날 끔찍한 사건이 발생하고 슬픔에 빠진 엘리는 슬픔과 피, 끝없는 복수에 대한 갈증으로 가득 찬 잔인한 캠페인을 시작합니다!







눈에는 눈, 세상은 곧 눈이 멀게 된다…

라스트 오브 어스 파트 2 많은 찬사를 받는 이야기를 계속합니다. 그리고 나는 그를 요새의 첫 번째 부분으로 사랑했습니다. 게임은 예기치 않게 용감한 길을 선택하며, 불행히도 네트워크에서 볼 수 있듯이 논란의 여지가 있습니다. 핵심은 라스트 오브 어스 파트 2 는 복수 이야기이지만 이것은 단지 내러티브의 틀일 뿐이며 그 구조에서 훨씬 더 많은 것을 제공합니다. 아버지와 딸, 그리고 용서에 관한 이야기입니다. 폭력의 파괴적인 순환에 관한 이야기이다.

폭력은 서사를 연결하는 레일이다. 라스트 오브 어스 파트 2 움직인다. Naughty Dog는 지구력의 한계에 도달하여 플레이어가 자신의 행동을 반성하도록 강요합니다. 어떤 사람들은 그것을 비판한다. 라스트 오브 어스 파트 2 폭력적인 느낌과 의심, 그러나 동시에 플레이어는 핸드 아웃의 가능성을 결정해야 합니다. 25시간 정도 플레이한 지금으로서는 전혀 이해할 수 없는 비판입니다. 이것은 자신이 옳다고 생각하고 점점 더 폭력과 잔인 함으로 인해 자신을 잃는 사람들의 이야기입니다. 플레이어는 자신이 무엇을 하고 있는지 알고 있으며, 수출된 잔혹성을 무기력하게 목격해야 합니다.

이것은 제가 매우 흥미롭다고 생각하는 접근 방식입니다. 라스트 오브 어스 파트 2 적의 살인과 고문을 면밀히 조사하며 살아남는 것 이상을 원하지 않습니다. 잎의 뒷맛은 매우 창백합니다. 정말 좋습니다! Nathan Drake가 죽인 것처럼 우리는 미지의 군단, 어머니는 아들, 딸은 아버지를 데려가고 다음 컷씬에서는 아무 일도 없었던 것처럼 더미에서 고요한 주문이 남습니다. 라스트 오브 어스 파트 2 은 다르다. 그것은 반사적이며 Naughty Dog가 최고가 될 것으로 기대합니다!







아름다운 심연

게임 플레이 변경 측면에서 , 라스트 오브 어스 파트 II 전임자에 비해 많지 않습니다. 그보다 훨씬 더 중요한 것은 이미 잘 작동하고 있는 기초가 필요하고, 더 많은 미세한 기초를 쌓아가는 것입니다. Ellie는 19년 동안 Joel보다 훨씬 더 민첩해졌습니다. 그래서 이번에는 탐사에 들어가는데, 더 넓은 지역, 수직에서 더 자주 오르고 뛰어오르는 경우가 많다. 예를 들어 젊은 여성이 양아버지보다 훨씬 똑똑하다면 점프하고 통로를 오르는 것이 좋습니다. 그러나 결코 그렇게 눈에 띄는 역할은 아닙니다. ~에 미지의 하나.

상대방과의 분쟁은 오랫동안 PlayStation을 사용해 온 사용자로서 가장 흥미진진한 일 중 하나입니다. 나는 열렬한 잠복꾼이고 달리기 이후로 라스트 오브 어스 파트 2 상단 양식으로 이동합니다. 다양한 그룹이 상호 작용하는 것은 우리의 "여주인공"에 대한 매우 영리하고 무자비한 사냥입니다. 식물학이나 차 밑에서도 100% 안전합니다. 이는 우리 추적기가 이번에는 개에 의존할 수 있기 때문입니다. 이것은 우리의 냄새를 따라가며 가장 먼 곳에서도 우리를 추적합니다. 동시에 네발 달린 친구들은 나를 거대한 거울에 안아준다. 인간 NPC에 대해서는 상대적으로 싫증이 날 수 있지만, 폭력적인 면에서는 영화와 같은 게임에서 체념한 어깨를 으쓱하고 절단된 팔다리가 고통받는 것은 나에게 떨어진다. 갈등에서 살아남으려면 여기서 Naughty Dog는 관점을 가지고 놀고 있습니다. 반면에 "그냥" 멍청한 개는 애정과 인정이 원하는 매우 사랑스러운 존재입니다. 사실은 내가 삼키고 컨트롤러를 옆에 두는 것을 확인하는 것이었습니다.

이것은 아르헨티나 작곡가 구스타보 산타올라라(Gustavo Santaolalla)의 또 다른 킬러 좋은 점수로 강조된 것입니다. 평화로운 소리부터 교전 중 울리는 베이스 소리까지 모든 것이 가능합니다. 의 상징적인 테마만 우리의 마지막 앞으로도 자주 듣고 싶습니다.







마음에 와 닿는 이야기

너무 잔인하고 어두워요 , 우리의 마지막 따뜻하고 조용한 순간과 대조되는 효과가 너무나 강력하며 이러한 효과는 풍부합니다. 특히 엘리와 조엘이 등장하는 장면은 암울한 서사 속에서 놀라운 따뜻함과 감동을 선사한다. 이는 주로 뛰어난 글쓰기 때문입니다. 캐릭터는 믿을 만하고 좌석 대화와 각각의 동기는 종종 이해하기 무섭습니다.

또 다른 측면은 그래픽이다. 내 생각엔 그렇게 말하면 너무 무리한 수준은 아닌 것 같아 라스트 오브 어스 파트 2 이 세대의 시각적으로 가장 아름다운 타이틀 중 하나입니다. 캐릭터들의 표정이 놀라울 정도로 뛰어나며, 말을 하지 않아도 눈에서 느껴지는 느낌을 알 수 있습니다. 세계 우리의 마지막 부분 2 디테일에 대한 관심이 가득하고 전체적으로 자신감이 넘칩니다.

당신이 지금 정말 화끈하다면 라스트 오브 어스 파트 2 그렇지 않다면 게임의 Collectors Edition 추첨에 당첨될 기회가 있습니다.

결론

나는 7년 동안 라스트 오브 어스 파트 2 희망을 갖고 기다렸지만 두려움도 있었습니다. 첫 번째 부분은 나에게 깊은 감동을 주었고 컴퓨터 수정 게임에 대한 나의 주장을 나에게 남겼습니다. 이런 장대한 만남의 속편이 될 수 있을까요? 이제 25시간의 플레이 시간이 지나면 다음과 같이 말할 수 있습니다. 예! 라스트 오브 어스 파트 2 투철한 복수 이야기를 들려준다. 타협하지 못한 나, 추위에 휩싸인 나. Naughty Dog는 쉬운 탈출구는 아니지만 대담하게 금기를 깨뜨립니다. 모든 개발이 처음부터 저를 기쁘게 한 것은 아니지만 이제 전반적인 그림을 통해 점점 더 친구를 사귀고 의도한 바를 이해할 수 있습니다. 라스트 오브 어스 파트 2 폭력적인 묘사도 단단한 판이고, 현실감이 있어서 거의 신장에 가깝습니다. 상대가 고통스러워 비명을 지르거나, 쓰러진 동료나 개가 슬퍼할 때, 우리는 사격장 피규어만을 상대하는 것이 아님을 깨닫게 된다. 선과 악 사이는 종종 자신의 관점일 뿐이지만, 아직까지 이만큼 정면적인 게임은 없습니다. 라스트 오브 어스 파트 II. 물론, 엄밀히 말하면 1부 이후로 게임 플레이 측면에서 거의 변하지 않았다고 불평할 수도 있지만, 그때나 지금이나 꽤 재미있고 미세 조정이 완료되면 액션에 더 역동성이 생긴다고 할 수 있습니다. . 나를 위한, 라스트 오브 어스 파트 2 이 세대의 콘솔 중 최고의 독점 타이틀 중 하나입니다. 용감하고, 사려 깊고, 다정하고 무자비합니다.

라스트 오브 어스 파트 II는 무엇입니까? 역대 최고의 게임 중 하나의 속편!
플랫폼: PS4,
테스트 대상: PS4 프로
개발자/출판사: 너티독(Naughty Dog)/소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment)
풀어 주다: 2020년 6월 19일
링크: 공식 웹 사이트