짧은 테스트 사이의 정원

최근 몇 년 동안 게임플레이보다는 미묘한 스토리텔링과 많은 분위기를 다루는 새로운 장르가 개발되었습니다. 즉, 감정적으로 움직이고 플레이어를 꿈의 세계로 데려가 복잡한 주제를 접하게 하는 타이틀입니다. The Gardens Between은 바로 이 범주에 속하며, 헤어지기 전 함께한 시간의 가장 아름다운 순간을 환상적인 방식으로 재현하는 두 친구의 추상적 감정 세계로 여러분을 안내합니다.

감정적인 추측

In The Gardens Between everything은 함께한 시간, 흘러가는 시간, 아름다운 순간을 다시 경험하기 위해 되돌아가고 싶은 시간 등 시간이라는 주제를 중심으로 진행됩니다. 왼쪽과 오른쪽으로 스틱을 움직이거나 어깨 키를 사용하여 움직입니다. 여기에서 자유롭게 선택할 수 있는 이유는 작업을 수행하려면 스풀 기능 외에 버튼 하나만 필요하기 때문입니다.

개별 레벨에서는 노란색 꽃에 불을 붙일 수 있는 랜턴의 도움을 받아 활성 다리(체크포인트 역할을 함)와 게이트(다음 섹션으로 이동)를 여는 작업이 진행됩니다. 그러나 모든 것이 단순히 레벨을 통과하는 것이 아니라 조합의 힘으로 극복해야 할 장애물이 있습니다. 따라서 빛의 꽃은 트랙 위에 그냥 누워 있는 것이 아니라, 도달하면 어두운 꽃이 램프의 불을 다시 끄고, 그림자 장벽은 랜턴이 켜졌을 때만 통과할 수 있으며, 불이 켜지지 않을 때만 그림자 다리를 건너갈 수 있습니다.









램프는 팀의 여성인 Arina만이 가지고 다닐 수 있으며, 남성 친구인 Frendt는 스위치를 활성화하거나 특수 장치를 사용하여 다른 시간 게임을 수행할 수 있습니다. 더 정확하게는 각 레벨의 개별 부분을 빨리 감거나 되감을 수 있습니다. 예를 들어 더 이상 진행을 방해하지 않는 타워로 돌아가는 길을 막는 빌딩 블록을 제거할 수 있습니다. 마지막으로, 랜턴은 랜턴을 켤 수 있도록 밝은 꽃으로 점프하는 작은 주사위 생물에 주차될 수도 있고, 빛나는 램프를 다시 집을 수 있도록 어두운 꽃과 그림자 다리를 뛰어넘을 수도 있습니다. 전체적으로 각각 2~3개의 섹션으로 구성된 8개의 레벨을 통해 퍼즐을 풀 수 있습니다.

대중적 분위기, 작은 도전

처음에 언급했듯이 The Gardens Between은 주로 분위기가 풍부합니다. 몽환적이고 환상적인 Cel-Shading 그래픽과 감정적으로 무거운 사운드 및 멜로디가 결합되어 첫 순간부터 그 매력으로 영감을 주는 세계로 여러분을 안내합니다. 그리고 이것은 좋은 일입니다. 불행하게도 퍼즐 자체는 그다지 까다롭지 않기 때문입니다. 늦어도 2시간이 지나면 이미 게임을 플레이했을 것입니다. 하지만 그다지 불안하지는 않습니다. Arina와 Frendt의 꿈의 세계로의 여행은 너무 짧기 때문에 여전히 재미있습니다.

그럼에도 불구하고 게임 시간의 대부분은 레벨에서 무언가를 찾을 수 있고 필요한 곳이 어디인지 확인하기 위해 가능한 한 멀리 달리는 데 소비하게 됩니다. 걷지 않고도 이 작업을 수행할 수 있도록 카메라를 자유롭게 움직일 수 있는 가능성은 좋았어; 특히 두 친구가 매우 느리게 이동하고 있고 빨리 감기 옵션도 없기 때문입니다.









결론

The Gardens Between은 환상적인 환경에서 펼쳐지는 퍼즐 게임으로, 퍼즐 자체가 약간의 도전이 될지라도 귀여움과 분위기로 마음을 사로잡습니다. 플레이 시간이 짧기 때문에 그리 길지도 않습니다. 추상적인 세계, 아름다운 사운드트랙, 그리고 프레젠테이션과 결합하여 힌트로 전달되는 스토리가 만들어내는 감정은 그럼에도 불구하고 나를 빠르게 매료시켰습니다. 휴식을 취하고 꿈을 꿀 수 있는 멋진 게임을 찾고 있다면 The Gardens Between이 딱 맞는 게임입니다.

정원 사이는 무엇입니까? 감정은 풍부하지만 수수께끼를 풀 때는 도전이 거의 없는 분위기 있는 퍼즐 게임
플랫폼: PC, PS4, 닌텐도 스위치
테스트됨: PS4 버전
개발자/출판사: 복셀 에이전트 / 퓨처 프렌즈 게임
풀어 주다: 2018년 9월 20일