テスト中の Gears 戦術

ギアーズタクティクス バランスをとろうとする試みは、一見すると失敗する運命にあるように見えます。それは、その残忍なアクションによってファンの間で有名になったブランドを、 エックスコム インスピレーションを受けた戦略ゲーム。最初は奇妙に見えるものでも、二度見すると思ったほど自然なものであることがわかります。アクション セットの核となるのは DNA であり、この種の戦略のためにそれをプレイする必要があるからです。カバーを見つけて、理想的な位置に配置しようとします。そして、武装した兄弟姉妹たちとともに、湾にいる敵の大群に追いつきます。星は非常に有利であると考えられますが、大きな四角い鹿を使って Gears Tactics を実行できるでしょうか。 エックスコム 測定?

最初の出来事の12年前 戦争の歯車 私たちは兵士ガブリエル・“ゲイブ”・ディアスの物語を体験します。屈強な戦闘マシンであり、後のヒロインであるケイト・ディアスの父親である彼は、ローカストとの戦争の恐怖によって目に見えて傷を負っています。使用に失敗した後は、経験豊富な戦術家自身の地位を低下させ、目の前の艦隊の整備士として何の責任も負わずに低迷することになります。しかし、残念なことに、人生が思い通りに進むことはめったになく、ディアスは突然再び小さなチームのリーダーの役割を担っていることに気づきます。イナゴの仲間の中で、ウッコンは彼の種族の中でも特に危険な存在として告発された。強力で高度な知性を持つ存在は、侵略者の仲間内でより多くのより大きな創造物を生み出す責任を負っています。つまり、それは贈り物であり、彼の同志である右近は、人々への脅威を終わらせることにつながりました。

下手に自分でデザインしたものよりも、うまくコピーした方が良いでしょうか?

すでに述べたように、指向性があります ギアーズタクティクス ゲームプレイの観点から、 エックスコム シリーズ。最大4台までアイソメトリック視点で制御していきます。目標は、最適なカバー範囲を見つけ、巧みな側面攻撃によって敵に最大のダメージを与えることです。たとえ ギアーズタクティクス 、アイソメトリック視点などのいくつかのコンポーネントは共有されており、十分な遊び心のある違いがあり、ゲームに独自のアイデンティティを与えています。それで ギアーズタクティクス 通常の優れた品質と伝えるべき強度において、その歴史に大きな価値があります。これが原動力となる ギアタクティクス きちんとした大胆な演出シーンが目の前にあります。最大 4 つのギアの分隊で、ペッレのローカストを支援できます。利用可能なさまざまなユニットがあり、すべてがあなたの目の前に独自の立場を持っていますが、どれだけ不利な点があります。救急救命士は治癒やさまざまなバフでファイターをサポートしますが、ダメージ出力ははるかに堅実で平凡です。武器のスペシャリストはガトリングガンで恐ろしい一撃を与えますが、装備の重さによりかなりゆっくりと移動します。一方、偵察兵はステルス モードで戦場を探索するのに理想的ですが、ショットガンを使用するとほんの短い距離でしか探索できません。さらに、ヴァンガードとスナイパーがいます。したがって、ミッションで勝利するにはチームのバランスが決め手となります。ミッションが正常に完了し、成功すると、投資する各スキル ツリーのポイントのレベルが増加するにつれて経験値が獲得され、拡張したい内容に応じてチャンピオンの数が増えます。















筋肉、血液、そして驚くべき量の脳

ギアーズタクティクス 驚くべきダイナミックなターンベースの戦略ゲームをプレイします。この効果は、とりわけ、移動グリッドの大部分が省略されるという事実によって達成されます。キャラクターは戦闘フィールド上のパターンから自由に移動することができます。各キャラクターには 3 つのアクション ポイントがあります。さまざまなジャンルの仲間とは異なり、必要に応じてアクションポイントを自由に分配するのは私たち次第です。移動に使用したり、スキルを発動したり、3回連続攻撃をしたりするために使用します。この心地よいテンポと自由度の高いバトル。知られている主要な処刑数から戦術は特に重要です。チェーンソーや銃剣を使って、病気のバッタを小さなスライスに解体し始めます。キルは魅力的であることが期待されるだけでなく、ナーカンプキルごとにユニットのすべてのメンバーに追加のアクションポイントをもたらすため、大きな戦略的利点ももたらします。敵は見た目が素晴らしいだけでなく、非常に賢いので、これらも必要になります。したがって、あなたのギアが野外で自由になる可能性があり、生命と手足に悲惨な結果をもたらす可能性があるため、処刑は常に良いことであると考えられるべきです。

小競り合いごとに一度は、兵士の一人を捕まえるはずです。英雄的に立ち上がり、負傷者を連れて戦いに戻る機会がありました。兵士はまた膝を痛めた、蘇生したチームメイトに違いない。ただし、これは「言うは易く行うは難し」です。イナゴが「監視」によってあなたを試すのは修正される予定であるためです。モニタリング中です ギアーズタクティクス たとえば、以下よりも頻繁に使用されます。 X-COM2 、そしてこれによるダメージを受けずに逃げることはほとんど不可能です。監視モードを中断できるスキルもありますが、クールタイムが比較的長いため、使用には注意が必要です。したがって、自分自身の行為によるある程度の損害を考慮する必要があることも少なくありません。とてもエキサイティングなアプローチだと思います。

何かが欠けています

ギアーズタクティクス 兵士たちに視覚的にカスタマイズする機会を提供します。ランダムに生成された戦闘機を私は「一般人」と呼んでいますが、私たちは絶対的な創造的自由を持っています。顔、髪、ひげ(女性の場合)、タトゥー、鎧、そしてそれらの色に制限はありません。それ以外の場合は、物語の重要なポイントである 3 人の英雄に注目し、カットシーンにも登場します。カスタマイズできるのは武器と防具のみです。

私は戦闘がとても好きでしたが、非常に初歩的でしたが、ミッションデザインの一部を見つけました。これらのボックスは一定期間にわたって保護し、一定期間内に兵士を救い、ターゲットを破壊するなどの役割を果たします。ミッションがエキサイティングな戦闘の基礎を提供するので、特に悪くはありませんが、もう少し創造性と多様性があれば良かったでしょう。ストーリーミッションに加えて、ランダムに生成されるサイドクエストがあり、ジョブはさまざまな修飾子で味付けされ、報酬として強力な戦利品が手に入り、ユニットの価値がきれいに向上します。ここでも、残念なことに時間が経つと操作が繰り返されますが、とにかくほとんど楽しかったです。私が嫌いになった任務の一種:サルベージ箱です!ここには 3 つのボックスが山のようにありますが、爆弾の落下により戦場は縮小します。彼は、3 つの箱を取り出しポイントに到達する必要があると言いました。ただし、それがどこになるかはわかりません。デッドゾーンはラウンドごとにさらに北に移動し、ユニットをその前に追いやっています。東に3番目のボックスがあり、西に抽出ポイントが表示されます。チャンスはないため、パフォーマンスに関係なくミッションを再開できます。欲求不満要素の悲鳴として!

残念ながら、アウェイミッションはありますが、戦術要素はありません。 ギアーズタクティクス 基地建設や研究は完全に省略されています。とてもエキサイティングだっただろうに、残念です。武器を改良するために使用できる戦利品はありますが、ランダムの値を超えると常に決定され、私たちのコントロールに反します。

グラフィカルに見える ギアーズタクティクス 素敵!私は自分のマシン (Infobox を参照) で 4K の最大グラフィック設定でプレイしましたが、45 FPS を下回ることはほとんどありませんでした。ただし、時折、ゲームには小さなバグが発生しました。そのため、キャラクターにこれ以上税金を課すことができなかったため、ミッションを数回完了することができませんでした。ただし、私がプレイしたのはベータ ビルドであり、テストに含まれる可能性のある Day One パッチはまだ含まれていないことに留意してください。















結論

とても楽しかったです ギアーズタクティクス。 私はシリーズの設定を常に気に入って使用していますが、シューティング ゲームプレイを提供することができました。この点に関して、私は次のような考えを持っていました。 歯車ターン制ストラテジーのシナリオ ゲームのようなもの エックスコム とても感動しました。基本的に、このシリーズは戦略の実行に定められたものよりもカバーするための戦いに焦点を当てているため、最初から当然のことながら、Iso の観点からギアを制御するように感じられます。戦闘のほとんどは、初歩的なミッション設計にもかかわらず、非常に激しく、エキサイティングで、通常のレベルでも前向きな思考を持っています。たとえ残念ながら、その緊張感に見合った報酬が得られなかったとしても、その兵士たちとその体格は楽しいです。 X-COM2 構築します。ストーリーは少し薄いかもしれませんが、高品質のカットシーンのおかげで、大げさなシーンが設定されています。技術的な側面 ギアーズタクティクス いくつかの小さな癖がありますが、輝きます。キャラクターと環境のデザインは素晴らしいです。残念ながら、ミッションのデザインは常に同じ高レベルであるとは限らず、戦闘から離れた研究コンポーネントがあれば最高だったと思います。したがって、 ギアーズタクティクス 結論から言えば、非常に優れた戦略ゲームではありますが、傑出したものではありませんでした。

Gears Tactics とは何ですか? ターンベースの戦略と Gears of war を組み合わせたゲームです。
プラットフォーム: パソコン
テスト済み: PC Intel Core i5-6500、8GB RAM、Radeon RX Vega
開発者/発行者: スプラッシュ ダメージ、Black Tusk Studios/Xbox Game Studios
リリース: 2020 年 4 月 28 日
リンク: 公式ウェブサイト
テスト パターンは次によって提供されます。 マイクロソフト/Xbox