Kizárólag az Xbox Series X-hez való megvetés

A várva várt Scorn első személyű horrorjátékot exkluzív Xbox Series X játékként jelentették be. A szerb Ebb Software fejlesztőcsapat zsigeréből tört a Scorn for esztétikus hatást Gigerrel.

A Studios és az Xbox együttműködéséről beszélünk Megvetés Ljubomir Peklar játékigazgató: „Számunkra, mint fejlesztők számára elengedhetetlen, hogy a Scorn a lehető legjobb módon mutasson be. A jellegzetes művészeti stílus csak a történet fele – a másik fele pedig az, hogy a játék minden technikai része zökkenőmentesen fut. Ezen a ponton lép életbe partnerségünk a Microsofttal és az Xbox sorozat következő generációs konzoljával. Az Xbox Series X egy rendkívül erős hardver, amely lehetővé teszi számunkra, Megvetés 4k 60 képkocka/mp sebességgel, az összes grafikus csengő és síp mellett. Az egyszerű fejlesztés és a nagy számítási teljesítmény a fő ok, amiért az Xbox X sorozat mellett döntöttünk. A Player of the series X kompromisszummentes verziójának kell lennie Megvetés tapasztalat".

Megvetés egy klausztrofóbiás alvilágba csábítja a játékost, a meg nem nevezett folyadékok által benépesített torz szerves formák csöpögnek. Újra egyedül találja magát, és csak az érzékei és az ösztönei fognak végigvezetni az összekapcsolt szobák nemlineáris rémálmán. Ban ben Megvetés maga a környezet is karakter, és mindent megtesznek, hogy felborítsák és felborítsák az egyensúlyt. Minden helynek meg kell mesélnie a saját rejtvényeit, szereplőit és történeteit, amelyek együttesen egy összefüggő világot eredményeznek. A játékon keresztüli utazás során új területek, készségek, fegyverek és tárgyak derülnek ki, miközben megpróbálod megragadni a Hohne-ok kibontakozó valóságát.

Megvetés az Xbox X sorozat bevezetési szakaszában fog megjelenni.