11-11: Teszt alatt újra elmesélt emlékek

Azt, hogy hiányoznak az első világháborúról szóló videojátékok, nem lehet állítani. Ahol az ezt a korszakot bemutató címek többsége a másik oldal harcára és megtizedelésére koncentrál, a 11-11: Memories Retold egy teljesen más, szinte időtlen oldalról próbálja megvilágítani a témát, és így építi fel érzelmi történetét. körülötte, hogy minden háború mögött – a konfliktus mindkét oldalán – elsősorban az egyének sorsa húzódik meg személyes reményeikkel és félelmeikkel.

Harc két féllel

11-11: A Memories Retold a szerepébe helyezi Önt két karakter harcol a háború különböző oldalán: Harry, egy fiatal fotós Kanadából, aki csatlakozik a Szövetséges Hadsereghez, hogy lenyűgözze a szívét birtokló nőt, és Kurt, egy német szerelő, aki csatlakozik a harchoz, hogy megtalálja eltűnt fiát a fronton. A tényleges játékban folyamatosan ide-oda váltasz a kettő között, és így a konfliktus mindkét oldalát teljesen más szemszögből éled meg – és egy dolog gyorsan kiderül: itt nincs olyan, hogy jó a gonosz ellen.





11-11: A Memories Retold dolga, hogy megmutatni, hogy a szövetségesek és az ellenségek nem fekete-fehér ellentétek , de a véletlenek által meghatározott szürke területek, és hogy minden konfliktus mindkét oldalán vannak hasonló nézetekkel és attitűdökkel rendelkező emberek, akiket az a legnagyobb különbség, hogy a sors más-más frontra állította őket. Mindkét szereplő csatlakozik a szerelem csatájához, és mindketten felébrednek a legyőzhetetlenség és a dicsőség romantikus elképzeléseiből, és szembesülnek a halál és a pusztulás szörnyű valóságával.

Miközben Ön elsősorban a fényképezőgépe lencséjén keresztül figyeli Harry világát, és a háború legjelentősebb pillanatainak filmfelvételére készül, Ön és Kurt sztetoszkóppal falakon keresztül hallgatjátok a szövetségeseket és az ellenfeleket, vagy javítanak műszaki berendezéseket kisebb (és meglehetősen érdektelen) rejtvények. A közös azonban mindkét oldalon az hogy ideje nagy részét a környezet felfedezésével és a haverokkal való beszélgetéssel tölti, hogy többet tudjon meg a háború egészéről, a kamarákról mint egyénekről és önmagáról.

Eure Döntések a 11-11-ben: Az újramondott emlékek befolyásolják a történetet a játék későbbi folyamán: Harry otthon készült fotókat küld Juliának, kedvesének, és így megváltozik a róla alkotott nézetük, míg Kurtnak a feleségének és kislányának, Lucie-nek írt levelében kell eldöntenie, hogyan mondja el nekik, hogy miről van szó. Különösen Kurtnál fontos, hogy minél több beszélgetést folytassunk harcostársaiddal, és használd ki a környezettel való interakciós lehetőségeket, mert ezek a párbeszédek és akciók gyakran további írási témákat nyitnak meg, amelyek más történetkimeneteket biztosítanak. Harry számára azonban az a legfontosabb, hogy milyen fotómotívumokat választ – például egy békés sirályt, amelyet Julia már-már unalmasnak talál, vagy egy lenyűgöző képet a szakáról, amitől Julia lelkesedést okoz. Kár, hogy a játék egy kis információt ad arról, hogy mely párbeszédpanelek és műveletek visznek közvetlenül a következő részhez, így Ön, különösen befejezőként, gyakran azon kapja magát, hogy megpróbálja újraindítani az aktuális fejezetet, hogy továbbléphessen. felfedező túra, mielőtt továbbmenne.





Olyan játék, mint egy festmény

Ha megnézzük a 11-11: Memories Retold képernyőképeit, azonnal kiderül, hogy a cím nem csak a játékok számára kínál egyedi képet az első világháborúról, hanem – ehhez igazodva – egyedi grafikai stílus. A játék során úgy fogod érezni, mintha egyfajta olajfestményben sétálnál, amitől a környezet egyszerre tűnik absztraktnak és álomszerűnek. A művészeti tervezésnek nyilatkoznia kell – a háború romantizált formája, mint egy festményen, vagy mennyire valószerűtlen egy viszonylag nyugodt otthoni élet után egy ilyen helyen találni magát. Ami fantasztikusan hangzik műalkotásként, annak csak korlátozott értelme van a játékban : A motor által generált állandó ecsetvonások miatt a környezet összemosódik, és néha megnehezíti a dolgok felismerését, még akkor is, ha közvetlenül előttük áll. Különösen nehéz észrevenni azokat a betűkkel ellátott gyűjteményeket, amelyeket minden részben meg kell találnia, hogy további első világháborús háttér-információkat és rövid videókat kapjon a 11-11: Memories Retold gyártásáról. És még maguk a szereplők sem tűnnek olyan művészileg szépnek, mint messziről közelről.

A hangkimenet a karakterek teljes szinkronizálásával a németben (az egyik oldalon) és az angolban (a másik oldalon) a nagyon jótól a közepesig változik. Míg Elijah Wood mint Harry és Sebastian Koch mint Kurt első osztályú munkát végeznek, az NPC-k is eléggé hiányosak a motivációban, főleg német oldalon. Ausztriából érkezett játékosként szeretném megragadni az alkalmat, hogy legalább pozitívan elmondhassam, valóban olyan németül beszélőket vett fel, akik valóban beszélik a nyelvet – ami egyértelműen jót tesz a légkörnek.

A Soundtrack, viszont ismét elöl keveredik, és csinos dallamokkal és hangeffektusokkal érkezik, amelyek hangulatosan kiemelik a vihar előtti nyugalmat, valamint magukat a tűzharcokat.





FAZIT:

11-11: Memories Retold ijesztő témát vesz fel, és egy csodálatos, érzelmes történetté varázsolja, ami már az első fejezetek után megérintett. Hogy a választott grafikai stílus zseniális vagy tévedés volt-e, ebben magam sem vagyok egészen biztos: egyrészt a zavaros festési stílus kiemeli a háborús események zűrzavarát és valószerűtlenségét, így a játék valódi művészet, másrészt a tényleges játékmenetet feleslegesen bonyolítja. Ezen kívül vannak apróbb vezérlési és kameraproblémák (egy szekvenciában a kamera hirtelen messze az akció fölött lebegett, és szinte vakon kellett tovább futnom – nyilvánvaló hiba), valamint egy nehézkes menü navigáció (a pontokat csak úgy lehet kiválasztani). bottal, de nem digi-kereszttel), ami további pontlevonást eredményez a kezelés során. Így végső soron az ajánlásom attól függ, hogy képes-e figyelmen kívül hagyni a megvalósítás nehézségeit, hogy megtapasztaljon egy egyébként csodálatosan elmesélt történetet, mély és szinte időtlen üzenettel.



Mi az a 11-11: Újramondott emlékek? Érzelmes akciókaland, amely az első világháború egy másik, emberibb oldalát világítja meg a front mindkét oldalán,
Platformok: PC, PS4, Xbox One
Tesztelve: PS4 verzió
Fejlesztő / Kiadó: Aardman Animations, Digixart / Bandai Namco
Kiadás: 2018. november 9
Link: Hivatalos honlapján