La trilogie Spyro Reignited en test

Au moment de sa sortie, la série Spyro the Dragon était l'un des rares jeux de plateforme 3D vraiment géniaux pour la première PlayStation. Dans les années 1998-2000, les jeux devaient rivaliser avec des succès cultes comme Banjo-Kazooie/Tooie et Mario 64. Vingt ans plus tard, les joueurs pourront à nouveau vivre les aventures du petit dragon – avec des graphismes pimpés, un bande-son nouvellement instrumentalisée et quelques extras. Mais la gargouille est-elle encore chaude ou Spyro Reignited Trilogy est-elle une infusion tiède ?

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Retour aux années 90

Hach, les années 1990. En fait, il n’y a pas si longtemps et pourtant une demi-éternité s’est écoulée. En 1998, lorsque Spyro le Dragon voit le jour pour la première fois son monde virtuel, la Russie vient de déclarer faillite, Hermann Maier se remet de sa lourde chute aux Jeux olympiques d'hiver de Nagano et Dieter Bohlen’duo de chanteurs des années 80 « Parler moderne » a tenté un retour qui n'a heureusement duré que peu de temps. J'étais moi-même le fanboy le plus fort de Nintendo à l'époque, donc je ne pouvais jouer aux jeux Spyro avec des amis qu'occasionnellement. À l’époque, j’aurais préféré me mordre la langue plutôt que d’admettre que j’aimais les jeux. À cet égard, la collection de jeux Spyro Reignited Trilogy m'offre l'opportunité bienvenue de redécouvrir trois classiques d'une manière pratiquement complètement nouvelle. Pour tous ceux d'entre vous qui, comme moi, êtes nouveaux venus dans le monde des dragons, nous aimerions présenter les jeux individuellement.



Rideau levé pour Spyro

Parce que le maléfique Gnasty Gnorc à la télévision se sent insulté par un dragon, il pétrifie rapidement tous les dragons du royaume – enfin, RAPIDEMENT tous. C'est maintenant à Spyro, le plus jeune de tous, de libérer ses congénères de la pétrification.

Une introduction aux commandes et aux mécanismes de jeu n’est pas donnée, ce qui n’est pas tragique. Dans la première partie, vous disposez d'un répertoire de mouvements plutôt limité, composé d'une attaque KO et de la capacité de cracher du feu et de planer. Vous pouvez également consulter les affectations clés de l'ensemble de la trilogie Reignited à tout moment via le menu Pause. Le reste, c'est apprendre en faisant. La libellule Sparx, qui vous suit à chaque étape, se révèle être un indicateur de santé.

Dans chacun des 6 mondes supérieurs, il y a des portails où vous pouvez accéder aux différents niveaux – trois « régulier » niveaux, un niveau de boss et un niveau de vol où vous devez voler à travers des anneaux ou rôtir des ennemis et des objets dans un délai imparti. Une particularité de la série Spyro est le fait qu'une fois que vous’J'ai vaincu des ennemis, ils ont gagné’Ne réapparaissez pas jusqu'à ce que vous rentriez dans une zone ou que vous perdiez une vie avant que votre progression n'ait été enregistrée. Il en résulte qu'un niveau est totalement exempt de délinquants à un certain moment et peut être exploré pratiquement sans danger.

Spyro the Dragon a une portée assez claire et peut être joué entièrement avec le trophée de platine en 8 à 12 heures, même pour les débutants en série, en raison du faible degré de difficulté. En plus des 80 dragons que vous devez libérer, vous pouvez également mettre en sécurité 12 œufs de dragon et collecter de nombreux objets. « Pierres précieuses ». Une fois que vous’Si vous avez trouvé les 12 000 joyaux cachés dans les niveaux de ces joyaux cachés, vous’je pourrai jouer au niveau bonus « Gnasty’s Butin », où tu’Je devrai trouver 2000 autres énigmes supplémentaires. Malheureusement, il n'y a aucune autre incitation pour les pierres précieuses et les œufs de dragon, à l'exception du niveau bonus et des trophées. Dans l’ensemble, la première partie de la série est une introduction divertissante à une série qui n’a fait que s’améliorer jusqu’à la troisième partie. En outre, le premier album a non seulement jeté les bases des parties suivantes de la série, mais a également établi de nouvelles normes techniques à l'époque, sur lesquelles s'appuient encore aujourd'hui pratiquement tous les représentants du genre.



Ripto, dont le tempérament maléfique porte le nom de la deuxième partie de la trilogie

Le deuxième acte

Pour la deuxième partie, Ripto’Dans Rage, les développeurs d'Insomniac Games avaient un peu moins d'un an à perdre – et ont décidé de rembourrer au lieu de renverser. De nombreux nouveaux personnages et des zones plus vastes s'ajoutent à une histoire amusante pour donner une suite très réussie à la série. Cette fois, le petit dragon est accidentellement aspiré dans un monde étranger via un portail et doit trouver des orbes pour rentrer chez lui. Bien sûr, il ne se laisse pas non plus aller sans aider les habitants de ce monde à résoudre leurs problèmes et se montre bien plus polyvalent que dans le premier volet. Spyro peut entrer dans l'eau pour la première fois sans être endommagé et apprend même à plonger et à grimper. La glisse est renforcée par un mouvement de sauvetage en vol stationnaire et la collecte des pierres précieuses est désormais nécessaire pour rendre les lieux accessibles et apprendre d'autres mouvements comme le head nut. C'est pourquoi les Bär Moneybags sont introduits, qui ne sont pas très populaires parmi les connaisseurs de séries. Cela nous accompagnera, ainsi que d'autres personnages du casting, comme le guépard Hunter, également dans la troisième partie. Les capacités supplémentaires rendent nécessaire un retour en arrière pour la première fois (c'est-à-dire revisiter des niveaux déjà joués) afin de terminer les zones à 100 %. Les adversaires que vous battez dans la partie 2 sont comptés. Il y a des arcades dans les mondes, où un nombre indique le nombre d'ennemis que vous devez vaincre pour débloquer la puissance du monde. Si ceux-ci sont nourris avec un nombre minimum de « âmes », la porte révèle une capacité spéciale que Spyro peut utiliser pendant une durée limitée. Ces compétences incluent le vol, un sprint ou des super boules de feu que vous pouvez même tirer sous l'eau.

La structure de base des mondes est fondamentalement circulaire, semblable à celle de son prédécesseur. Les mondes supérieurs sont cette fois clairement plus grands et plus organiquement connectés les uns aux autres. Les combats de boss ont été pimentés et diffèrent désormais davantage des « normale » mondes. Les niveaux de vol sont comme d'habitude, des mini-jeux et des défis supplémentaires offrent plus de variété que dans la première partie. Au total, une deuxième partie de la trilogie tout à fait réussie, qui reprend les éléments de la première partie et les développe et les affine.



Personnages jouables supplémentaires avec de nouveaux éléments de gameplay dans la troisième partie

La grande finale

Il ne s'est même pas écoulé un an entre la date de sortie de Ripto’s Rage et la troisième partie, Spyro : Year of the Dragon. Cette fois également, cela ne doit pas être remarqué dans le produit final. Year of the Dragon présente un grand nombre de personnages secondaires jouables qui continueront à compléter Spyro’L'ensemble de mouvements gérable original de s et permet aux développeurs de créer des types de niveaux qui n'auraient pas été possibles auparavant. Par exemple, nous avons Sheila, le kangourou, avec lequel des sauts en hauteur vous permettent d'atteindre des niches et des rebords éloignés. Ou le pingouin Sergent Byrd, qui peut flotter et tirer des roquettes. Mais Sparx, votre fidèle compagnon libellule, peut également être joué directement pour la première fois, et Bentley, le Yéti et l'Agent 9, un singe, se joignent à eux. Cette fois, les œufs de dragon sont mis en avant. Ils sont kidnappés par une sorcière et ses acolytes et qui d'autre que Spyro pourrait les ramener sains et saufs ?

L'histoire est amusante, les personnages secondaires sont sympathiques et Moneybags, qui est l'exception négative en termes de facteur de sympathie, prend également son poids. Des boss de fin supplémentaires et, pour la troisième fois consécutive, une augmentation du niveau et du design des adversaires font de la troisième partie une conclusion digne du jeu. « trilogie classique ».



Le premier boss de la troisième partie

Les ravages du temps

Au moment de son apparition, la première pièce Spyro représentait une révolution technologique. Presque aucun autre jeu ne permettait autant de liberté et de franchissement rapide d'un niveau entier – et cela sans les habituelles « brouillard ». Spyro, en revanche, a réussi à contourner intelligemment les limitations du matériel de l'époque. Bien entendu, il convient de noter que les mondes individuels ne sont pas vraiment immenses. Grâce à leur construction réussie, en principe circulaire, ils ne’Il n'a pas l'air trop petit et offre la possibilité supplémentaire d'en faire plusieurs « Les manches » sans allers-retours fastidieux, pour que vous puissiez également trouver les derniers joyaux cachés. Aujourd'hui encore, les niveaux restent divertissants, même s'ils sont un peu vieillots. Les limitations techniques de l’ancienne PS1 se font encore sentir. Dans certaines circonstances, cela peut également être dû au système de contrôle. Sur certains points, Spyro est malheureusement assez imprécis à contrôler. Et enfin, cette plateforme 3D, comme tant d'autres dans ce genre, souffre d'une caméra qui n'est pas toujours idéale. Cependant, tous ces points constituent des critiques de haut niveau, ce qui n’enlève rien à l’expérience globale.

Dessin animé jouable

Toute la trilogie est visuellement élevée à un standard commun. Chaque personnage – du dragon qui doit être libéré à tous les ennemis et PNJ – a été magnifiquement repensé et convainc tout le monde par sa propre personnalité et son respect pour le matériau original. Le modèle de personnage de Spyro devrait être identique dans les trois parties. Ici, Toys for Bob a opté pour une variante très proche de l'original au lieu d'adapter les jeux à la série Skylanders. A mes yeux, ça’c'est un plus absolu. En général, tous les personnages semblent provenir d’une série de dessins animés. Les modèles originaux ont été embellis avec beaucoup d'amour pour les détails et une grande part de fantaisie et créent avec les mondes colorés et détaillés un concept global atmosphérique.



Sortie sans limite d'âge – et pourtant amusante pour tous les groupes d'âge ! D

sondage

Côté musical, on a méticuleusement pris soin de ne pas s'aliéner les grandes œuvres de Stewart Copeland (le batteur de Sting’(l'ancien groupe de The Police) trop. Pour garantir cela, le grand maître a simplement été de nouveau engagé, qui a également immédiatement apporté un nouveau thème principal. Sinon il décide de réenregistrer les morceaux et de les prolonger discrètement avec quelques nouveaux instruments. En option, vous pouvez revenir à tout moment à la bande originale du jeu concerné via le menu pause. Pratiquement tous les personnages ont un doublage réussi, les voix ont été unifiées, de sorte que dans la version anglaise, Spyro prête désormais la voix à Tom Kenny dans les trois parties.

FAZIT

Le développeur original Insomniac Games avait plus ou moins abandonné Spyro en 2000 pour ouvrir de nouveaux horizons avec Ratchet & Clank. Même si cette série a aussi son charme, j'ai tout de suite pris le petit dragon à cœur. Les trois jeux sont encore très amusants aujourd'hui et ne’Je n’ai pas besoin de me cacher derrière les classiques de Nintendo avec lesquels j’ai grandi. Il est très gratifiant que l'équipe de développement de Toys for Bob, responsable de la remasterisation, ait créé un jeu repensé avec amour dans lequel même les connaisseurs de l'original retrouveront sûrement le charme de ces jeux. Ce serait bien si d'autres développeurs s'en coupent une part en ce qui concerne les rééditions. Dans l’ensemble, je peux donner à la trilogie Spyro Reignited une recommandation d’achat sans réserve, en particulier pour les fans de divertissement de plateforme cultivé.



Qu’est-ce que la trilogie Spyro Reignited ? Collection des trois premières parties de la série classique Platformer Spyro the Dragon
Plateformes: PS4, XboxONE
Testé: PS4 Mince
Développeur / Editeur: Jouets pour Bob (Reignited), Insomniac Games (Original) / Activision
Libérer: 13 novembre 2018
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