Sony hyväksyy ensimmäisen Ethereum-pohjaisen Playstation 4 -pelin

Ensimmäinen Ethereum

Sony on ilmoittanut julkaisevansa uuden PlayStation 4 -pelin, joka sisältää blockchain-pohjaisen markkinapaikan. Plague Hunters on ensimmäinen Ethereum-pohjainen peli konsolilla. Sony johti Plague Huntersin kuulemma tiukan tarkistusprosessin läpi ja antoi pelille vihreän valon viralliselle julkaisulle.

Vaikka ei ole selvää, kuinka monet pelin elementeistä pääsivät läpi hyväksymisprosessin, Plague Hunterin kehitysyhtiön Arcade Distilleryn luova johtaja Luc Bernard kertoi Blockchain Gamerille, että ”Jotkut tekemisistämme miellyttävät konsoliyrityksiä."

Videopeliteollisuuden jatkuva kiinnostus blockchain-teknologiaa kohtaan on edelleen vahvaa. Ethereum-Blokcchainiin perustuvan lohkoketjupohjaisen pelin hyväksymisen myötä tämä kiinnostus voi kasvaa entisestään.

Plague Hunters on peli, joka on läpäissyt Sonyn virallisen tarkistusprosessin ja joka on julkaistu asianmukaisesti. Tämä tarkoittaa, että tie viralliseen julkaisuun on selvä. Peli on jatkoa aikaisemmalle pelille Plague Road. Plague Hunters on vuoropohjainen roolipeli, joka on suunniteltu yksinpelaajille. Se tarjoaa pelaajille mahdollisuuden kerätä ja parantaa hahmoja – nimeltään Hunters – ja käydä kauppaa niillä blockchain-pohjaisen markkinapaikan kautta, joka on monialustainen ja kaikkien pelaajien käytettävissä.

Peli hyödyntää Ethereum-lohkoketjua, mikä tarkoittaa, Arcade Distilleryn toimittaja sanoo, että pelaajat omistavat kaikki pelielementit, joilla he pelaavat. Bernard sanoi tästä:

Käyttäjillä on täysi omistusoikeus kaikkiin resursseihin (tai ”metsästäjät”), jotka on ostettu pelissä, ja Ethereumin lohkoketjun ansiosta he voivat käydä kauppaa omaisuudellaan muiden käyttäjien kanssa luodakseen lohkoketjupohjaisen markkinapaikkajärjestelmän.

CryptoKitties on osoittanut NFT:n tehon, mutta selainpeleistä ei ole juurikaan hyötyä. Mutta lohkoketjun tuominen konsoliyleisölle on katalysaattori.

Voit katsoa pelin virallisen trailerin alta:

Plague Hunters on ilmainen, mutta lisäresurssit ja päivitykset maksavat rahaa. Pelin julkaisu suunnitellaan vuoden 2019 kolmen ensimmäisen kuukauden aikana, samoin kuin versiot Nintendo Switchille ja PC:lle.

Vaikka nykyinen suunnitelma on käyttää eteeristä lohkoketjua yhdessä sivuketjun kanssa, muita vaihtoehtoja tutkitaan. Tämä päätös saattaa vaikuttaa myös hankkeen pitkän aikavälin rahoitukseen.

Tutkimme tunnuksen myyntiä, joka voi olla hyödyllisyystunnus tai lisenssielementin vuoksi turvatunnus.

sanoi Glennon ja lisäsi, että tämä riippuu todennäköisesti sääntely-ympäristöstä. Tällä välin Arcade Distillery jatkaa yksityistä varainkeruukampanjaa.