Gears-taktiikka testissä

Gearsin taktiikka yrittää löytää tasapaino, ensi silmäyksellä on tuomittu epäonnistumiseen: se ajaa brändiä, joka brutaalin Toimintansa ansiosta on saanut nimensä Fanien keskuudessa. X-COM inspiroitunut strategiapeli. Se mikä aluksi näyttää oudolta, osoittautuu toiseksi katseeksi niin luonnolliseksi kuin luulisi, koska toimintasarjan ytimessä on DNA, tarve pelata sitä tämän tyyppistä strategiaa varten: löydät suojan, yrität asettua ihanteellisesti ja pysyy aseiden veljiensä ja sisarustensa mukana. Tähdet ovat niin kuviteltavissa suotuisia, mutta voiko Gears Tactics ison neliön kauran kanssa X-COM mitata?

Kaksitoista vuotta ennen ensimmäisen tapahtumia Sodan vaihteet koemme tarinan sotilas Gabrielista ”Gabe” Diaz. Jämäkkä taistelukone ja myöhemmän sankarittaren Kait Diazin isä on näkyvästi arpeutunut heinäsirkkaa vastaan ​​käydyn sodan kauhuista. Epäonnistuneen käytön jälkeen kokenut taktikko itse on huonontunut, ja hän kuivuu mekaanikkona edessäsi olevassa laivastossa, ilman vastuuta. Mutta valitettavasti elämä harvoin pelaa haluamallasi tavalla, joten Diaz löytää yhtäkkiä jälleen pienen joukkueen johtajan roolista. Locustin riveissä on syytetty Ukkon rotunsa erityisen vaarallisesta yksilöstä. Voimakkaat ja erittäin älykkäät olennot ovat vastuussa yhä suuremmista luomuksista hyökkääjien riveissä. Joten se on lahja ja hänen toverinsa, Ukkon aiheuttama uhka ihmisille, sen loppu.

Parempi hyvin kopioitu kuin huonosti itse suunniteltu?

Kuten jo mainittiin, on suuntautunut Gearsin taktiikka pelattavuuden kannalta X-COM sarja. Ohjaamme sitä isometrisestä näkökulmasta neljään yksikköön asti. Tavoitteena on löytää optimaalinen peitto ja viholliselle taitava Flank maksimaalista vahinkoa varten. Vaikka Gearsin taktiikka , joidenkin komponenttien – kuten isometrisen perspektiivin – jakaminen, siinä on tarpeeksi leikkisä eroja, jotka antavat Pelille oman identiteetin. Niin Gearsin taktiikka suuri arvo sen historian tavanomaisessa hyvässä laadussa ja intensiteetissä kerrottavana. Tämä ajaa Gear Tactics siistit ja kekseliäät lavastetut kohtaukset edessä. Jopa neljän Gearin ryhmällä voit tukea Locustia Pellellä. Saatavilla on erilaisia ​​yksiköitä, joilla kaikilla on oma seisoo edessäsi – miten haitat. Ensihoitaja tukee hävittäjääsi parantamalla ja erilaisilla Buffeilla, mutta vaurioituminen on paljon vankkaa keskinkertaisuutta. Aseasiantuntija vahingoittaa Gatling Gunillaan kauhistuttavaan osumaan, mutta varusteidensa painon vuoksi liikkuessaan melko hitaasti. Partiolaiset ovat puolestaan ​​varkain tilassa, on ihanteellinen tutkia, jotta havaitsematta taistelukentällä, mutta sinun Haulikko, vain lyhyen matkan. Lisäksi on etujoukko ja Sniper. Tehtävässä voittaminen on siis joukkueen tasapaino ratkaiseva tekijä. Tehtävän onnistunut suorittaminen, onnistu, kokemuksesi saa pisteiden määrän kasvavilla tasoilla vastaavissa taitopuissa investoitavaksi ja siten mestarisi enemmän riippuen siitä, mitä haluat laajentaa.















Lihaksia, verta ja yllättävän paljon aivoja

Gearsin taktiikka pelaa vuoropohjaisessa strategiapelissä, joka on hämmästyttävä dynaaminen. Tämä vaikutus saavutetaan muun muassa sillä, että liikeristikko jätetään suurelta osin pois. Hahmot voivat liikkua vapaasti kuvioista taistelukentällä. Jokaisella hahmolla on kolme toimintapistettä. Toisin kuin monet genre-kollegat, meidän tehtävämme on jakaa toimintapisteet vapaasti tarpeen mukaan. Käytämme sitä liikkumiseen, taitojen aktivoimiseen tai kolme kertaa peräkkäin hyökkäykseen – me päätämme. Tämä miellyttävä Tempo ja vapaus taisteluissa. Taktinen on erityisen tärkeää suurin määrä tunnettuja teloituksia pidetään. Moottorisahalla tai pistimellä alamme purkaa sairasta Locustia pieniksi viipaleiksi. Killsien ei vain odoteta olevan mehukkaita, vaan ne tuovat myös valtavan strategisen edun, koska ne tuovat Nahkampfkilliä kohti lisätoimintapisteen jokaiselle yksikkömme jäsenelle. Tarvitsemme myös näitä, koska vihollisemme eivät ole vain visuaalisesti mahtavia, vaan myös vuorovaikuttavat hyvin älykkäästi. Siten teloitusta tulee pitää aina hyvänä, koska Gear voi olla vapaana kentällä… tuhoisilla seurauksilla elämälle ja raajoille.

Sen pitäisi saada vielä kiinni yksi sotilaistasi, olitko kerran kahakkassa, mahdollisuus nousta sankarillisesti ja haavoittuneena takaisin taisteluun. Sotilas menee toisen kerran polveen, hänen täytyy olla joukkuetoveri uudelleen elävöitettynä. Tämä on kuitenkin helpommin sanottu kuin tehty, koska Locust koettelee sinua ”Valvonta" on korjattava. Valvonta on käytössä Gearsin taktiikka käytetään useammin kuin esim X-COM 2 , ja pakoon on lähes koskaan mahdollista ilman tämän aiheuttamaa vahinkoa. Vaikka on taitoja, jotka voivat asettaa valvontatilan keskeyttämään, mutta koska jäähdytys on suhteellisen pitkä, sitä tulee käyttää varoen. Siksi ei useinkaan ole tarpeen ottaa huomioon tietty määrä omassa toiminnassa aiheutunutta vahinkoa. Minusta erittäin jännittävä lähestymistapa.

Jotain puuttuu

Gearsin taktiikka tarjoaa sotilailleen mahdollisuuden muokata visuaalisesti. The ”rivi”, kuten haluan kutsua satunnaisesti generoituja taistelijoita, meillä on ehdoton luova vapaus. Kasvot, hiukset, parta (naisilla), tatuoinnit ja haarniska sekä niiden väri eivät ole rajallisia. Muuten se tarkastelee kolmea sankaria, mikä on tarinan keskeinen kohta, ja myös välikohtauksissa esiintyy. Vain aseita ja panssareita voidaan muokata.

Niin paljon kuin pidin taisteluista, niin alkeellisena pidin osan tehtävän suunnittelusta. Nämä laatikot suojaavat tietyn ajan, pelastavat nämä sotilaat tietyn ajan kuluessa, tuhoavat kohteen ja niin edelleen. Vaikka se ei ole erityisen huono, sillä tehtävät tarjoavat pohjan jännittäville taisteluille, mutta hieman enemmän luovuutta ja vaihtelua olisi ollut mukavaa. Tarinatehtävien lisäksi tarjolla on satunnaisesti luotuja sivutehtäviä, joissa töitä tulee maustaa erilaisilla modifikaatioilla ja se kutsuu palkkioksi voimakasta ryöstöä, jolla yksikköjemme arvot voivat siististi parantaa. Tässäkin leikkaukset toistetaan, valitettavasti, jonkin ajan kuluttua, mutta minulla oli kuitenkin enimmäkseen hauskaa. Eräänlainen tehtävä, jota olen oppinut vihaamaan: Pelastuslaatikot! Tässä sinulla on kolmen laatikon vuoria, kun taas taistelukenttä pienenee putoavien pommien vuoksi. Hän sanoi, että kolme laatikkoa, sinun on päästävä louhintapisteeseen. Et kuitenkaan tiedä, missä tämä tulee olemaan. Kuollut alue siirtyy joka kierroksella enemmän pohjoiseen ja ajaa yksikköämme sen eteen. Se pitää kolmannen laatikon idässä, ja ulostulopiste ilmestyy lännessä, voit käynnistää tehtävän uudelleen suorituksesta riippumatta, koska sinulla ei ole mahdollisuutta. Kuten turhautumistekijän huudot!

Valitettavasti siellä on vierastehtäviä, ei taktiikkakomponenttia Gearsin taktiikka kokonaan tukikohdan rakentaminen ja tutkimus jätetään pois. Sääli, koska olisin kokenut erittäin jännittävän. Vaikka on Loot, jota voidaan käyttää parantamaan aseita, mutta yli arvot satunnainen aina päättää ja uhmaa kontrollimme.

Graafisesti näyttää Gearsin taktiikka upea! Minut liukastui koneeni päälle (katso Infobox) pelaamaan maksimigrafiikkaasetuksissa 4K-tarkkuudella, ja olen harvoin alle 45 FPS. Joskus peli kärsi kuitenkin pienistä vioista. Joten en voinut suorittaa muutaman kerran tehtäviä, koska hahmoni eivät voineet olla enemmän veroja. On kuitenkin sanottava, että olen pelannut Beta Buildilla ja mahdollista Testin ensimmäisen päivän patch ei ole vielä mukana.















PÄÄTELMÄ

Minulla oli hauskaa Gearsin taktiikka. Vaikka käytän sarjan asetusta, on aina pitänyt, pystyin tarjoamaan minulle Shooter Gameplay koskaan ystäviä. Tässä suhteessa olin ajatuksena, että Gearsskenaario vuoropohjaisessa strategiassa Pelin kaltainen X-COM liikkua, erittäin vaikuttunut. Pohjimmiltaan sarja, jonka painopiste on, on taisteluita Coverille enemmän kuin ennalta määrätty taktiikkatoteutukseen, ja siksi Minute Onesta lähtien tuntuu enemmän kuin tietysti ohjata Gearsiä Iso-näkökulmasta. Taistelut ovat enimmäkseen – alkeellisesta tehtäväsuunnittelusta huolimatta – erittäin intensiivisiä, jännittäviä ja normaalitasollakin eteenpäin ajavia. Se on hauskaa, sen sotilaat ja rakentaminen, vaikka ikävä kyllä, side ei koskaan maksa sinulle sen venymisestä X-COM 2 rakentaa. Tarina saattaa olla hieman ohut, mutta laadukkaiden välikohtausten ansiosta kohtaus on mahtava. Tekniset näkökohdat Gearsin taktiikka muutamalla pienellä omituisuudella Shine. Luonne- ja ympäristösuunnittelu on upea. Valitettavasti tehtävän suunnittelu ei aina ole samalla korkealla tasolla, ja tutkimuskomponentti kaukana taisteluista olisi ollut hienoa. Siksi, Gearsin taktiikka Tärkeintä on, että erittäin hyvä, mutta ei erinomainen strategiapeli tuli.

Mikä Gears Tactics on? Sekoitus vuoropohjaista strategiaa ja Gears of warta.
Alustat: PC
Testattu: PC Intel Core i5-6500, 8GB RAM, Radeon RX Vega
Kehittäjä/julkaisija: Splash Damage, Black Tusk Studios/Xbox Game Studios
Julkaisu: 28. huhtikuuta 2020
Linkki: Virallinen nettisivu
Testimallin tarjoaa: Microsoft/Xbox