Llunes de bogeria a la prova

El diafragma, que separa la realitat de la bogeria que és molt fràgil, i de vegades n'hi ha prou amb un toc tendre per trencar-les totes. Un fet del qual els fans del gran H. P. Lovecraft des de fa temps, més que conscients. En el Survival Horror Llunes de bogeria voluntat de l'enginyer Dr. Shane Newehart la seva pròpia experiència amb el Mal de la do. El Viatge a través de l'infern còsmic, és un altre joc sota una varietat, en el qual s'ha d'inspirar el mite del Gran Vell. Destaca però amb el seu ambient de ciència ficció de la Legió d'aquest tipus, i pot convèncer amb una història forta.

L'enginyer, el doctor Shane Newehart forma part d'una expedició secreta a Mart. En nom de l'Orochi del grup científic, ell i la resta de l'equip per esbrinar si el cos celeste mort és adequat com a hàbitat alternatiu a la terra. Per respondre a aquesta pregunta el motiu, es farà sota les condicions hostils del planeta vermell, experiments amb animals i plantes, es recullen mostres per a l'anàlisi i les dades extretes s'envien a la terra. Durant un període de temps més llarg, semblava que el treball a Trailblazer Alpha, el nom de l'estació de recerca, funcionava sense problemes i el reforç anunciat per a l'equip hauria d'arribar aviat. Però aleshores les complicacions s'acumulen: els sistemes fallen, una tempesta excepcionalment forta colpeja la superfície del planeta i la tripulació està col·lectivament afectada per visions de malson. Desesperat, el tècnic intenta limitar els danys, però quan els rumors d'una entitat sobrenatural en forma de bruixa s'estenen a la base, el doctor Newehart sospita que en la seva investigació s'ha obert una porta que s'hauria quedat per bé. segellat.











La pesada càrrega de l'aïllament

Lluna de la bogeria és un joc de terror centrat en la història. Pel que fa a la jugabilitat, bastant amb un capa de por comparable al que ens ho porta en aquesta aventura en l'incòmode aïllament d'un planeta mort. Acompanyats per la pressió de la solitud permanent i les complicacions fatals, vam obtenir un testimoni de com el Protagonista cada cop més s'endinsa en les profunditats de la bogeria i la seva realitat mitjançant visions pertorbadores per voluntat. El dramatúrgic va resultar ser el Llunes de bogeria mentre que el joc és un autèntic plaer. Així que l'entorn està dissenyat amb amor, absolutament atmosfèric i detallista. Les ombres dinàmiques persegueixen els estrets passadissos de l'Estació, les pantalles trencades asseguren els estats d'ànim ominosos de la llum i el gran so mixt és la cirereta del pastís d'aquesta meravellosa presentació de terror. Podria Llunes de bogeria amb el meu sistema (es pot trobar informació més detallada a la caixa d'informació) amb un nivell de detall molt alt i una resolució d'imatge de 2K a 60 FPS constants per jugar. Només si s'ha desat automàticament, es va produir una baixada menor de la velocitat de fotogrames. A més, els controls van funcionar correctament amb el Gamepad.

A més del morbós de la ment, l'engendrament també és una amenaça molt real per a la vida dels vestits. Va ser la manca d'oxigen a les nostres expedicions a la superfície de Mart, obstacles imprevistos o trobades amb els resultats de la nostra investigació. La trobada amb aquest últim, així com l'ús de les al·lucinacions, sempre estan escrites de manera estricta. Un fet que no és, però, com un problema, ja que el conjunt de seqüències Jump-Scares i Action estan ben situats i mai s'utilitzen inflacionistes. En general, trobem Llunes de bogeria és molt lineal, per la qual cosa està lluny dels camins predeterminats no és molt per descobrir. No obstant això, la posada en escena simplificada, per fer aquest tipus de jocs, al meu entendre, més que bé. Després d'unes set hores de joc, em va parpellejar, el noi de la pantalla, i no havia tingut durant tot el temps la sensació que comportaria la meva experiència.

Grans models i gran història

A més d'H. P. Lovecraft, té Llunes de bogeria del clàssic de Survival Horror Espai mort inspirat. Com a Issac Clarke, el Dr. Shane Newehart, un enginyer amb l'objectiu principal declarat és tornar a funcionar la botiga. Així, la majoria de les tasques a les Llunes de la Bogeria són bàsicament la vida quotidiana d'un tècnic: treballs de manteniment i reparacions! Perquè això no s'avorreixi els errors, ens va guarnir el desenvolupador Jocs Rock Pocket aquelles activitats amb alguns -sorprenentment desafiants- els fruits secs. Per exemple, hem de treure energia d'un punt a un altre. No podem superar un determinat límit. Trobar el camí correcte per reclamar és bastant ple. La majoria de les vegades val la pena, per tant, buscar pistes als voltants per trobar una solució al problema.

La història de la Llunes de bogeria està escrit i tracta sobre diàlegs, notes, objectes i registres informàtics explicats. El H. P. Lovecraft va crear el cosmos molt arrelat en el fet, però, els autors coneixen la seva pròpia interpretació per explicar-la.











CONCLUSIÓ

Em va agradar el Llunes de bogeria molt. És un dels molts jocs de terror de Lovecraft, però: el rodatge, Sí, actualment com els bolets del terra es pot aixecar, però, gràcies a la seva gran configuració, des de la multitud. Però no només gràcies al seu escenari: Llunes de bogeria , una certa característica única en el Gènere. L'excel·lent Writing sap convèncer a tots els nivells. El doctor Shane Newehart té com a personatge molta carn a l'os. Té personalitat, Fons, parla i l'home respon a l'acció. Coneixedors de Capes de por o Visatge saber que aquestes virtuts en aquest tipus de joc, totes les altres que, és clar, ho són. Fins i tot si tots dos són grans títols de terror, de manera que no passes més que el cotxe, un tren fantasma i el personatge que interpretem, és que entrem en això. Llunes de bogeria Funciona per a mi en aquest nivell és excel·lent, perquè no només em preocupa quins horrors s'amaguen darrere de la porta del costat, no, segueixo amb els protagonistes, i té una qualitat molt única. També la història i el Lore són fascinants. Construeix enviat un misteri, que està ancorat en el passat, el Dr. Neweharts. Com a resultat, em vaig asseure enganxat davant de la pantalla, i les set hores esmentades anteriorment durant una nit darrere meu, perquè volia saber què hi ha darrere. Lluna de la bogeria és molt captivador, però també estic esgarrifada? No, però això no va ser culpa dels Jocs, sinó de la peculiaritat personal. Crec que Space-Horror és genial i emocionant, però la por, em fa que no. El va aconseguir al seu moment Espai mort no perquè això m'ha passat massa lluny de la meva pròpia realitat. Però això no és una mancança, crec, perquè Llunes de bogeria a molts altres nivells perquè pugui treballar. Fans de Alienígena, H. P. Lovecraft o Horitzó d'esdeveniments sens dubte hauria de fer una ullada. No te'n penediràs!

Què és Moons of Madness? Un joc de terror basat en els mites de H. P. Lovecraft.
Plataformes: PC, XBox One, Playstation 4
Provat a: Intel Core i5-6500, 8 GB de RAM, Radeon RX Vega
Desenvolupador/editor: Rock Pocket Games/Funcom
Alliberament: 22 d'octubre de 2019
Enllaç: Pàgina web oficial