Венская неделя дизайна 2019

На прошлой неделе у меня была возможность участвовать в выставке этого года. Венская неделя дизайна , но зачем я пишу об этом статью? Хороший вопрос! Ответ: мне нужно сначала уточнить, что Венская неделя дизайна это именно то, что здесь можно увидеть, и почему фестиваль, на мой взгляд, внес важный вклад в местную игровую сцену Австрии.

Венский дизайн – что?

The Венская неделя дизайна — это ежегодный фестиваль, который проводится в одноименном городе Вене. Каждый год меняется его местоположение и длится в общей сложности 10 дней. На этот раз он направлялся к посетителям в Альзергрунд, а точнее в сторону вокзала Франца-Иосифа в заброшенном коммерческом здании Банка Австрии. С 27 сентября по 6 октября снова было захвачено здание перед его меткой в «операция»и привлекло около 40 000 посетителей.

Подарков здесь ждут самые разные вещи, будь то новая, инновационная мебель или другие новаторские идеи. Конечно же всё на тему Дизайна! Честно говоря, должен признаться, что я был впечатлен, но также и сбит с толку суетливостью проходов. Искусство очень субъективно и мне особенно по этому Фестивалю все понятно. Из комнат, которые были спроектированы как интерактивные, где можно было даже менять внешний вид, можно выделить пустой шкаф с абстрактными фигурами, лежащими на земле, и парой белых перчаток, свисавших с потолка. Отчасти выставленные работы были столь же банальны, сколь и гениальны. Конечно, я должен сказать, что дискуссии с дизайнерами и художниками весьма показательны. Потому что, как говорится: «Глаз обманывает!». Некоторые вещи, которые мне показались невероятно глупыми, когда они были раскрыты жадному Диалогу, внезапно обретают больше смысла. Часто в случае произведений, которые несут небольшую практическую пользу, а, скорее, эстетическую ценность, дело не в этом.

Ежегодно страна-гость на Венская неделя дизайна приглашены на него также некоторые презентации, панельные дискуссии и т. д. там. В этом году это была Финляндия. Правда, наши скандинавские коллеги на Севере умеют делать мебель. Ну что скажешь, Икеа? Нет, серьезно, некоторые из представленных продуктов на самом деле были частью провала. Например, для офисного здания была разработана серия мебели, позволяющая разговаривать в шумной обстановке, но при этом приватно. Помимо мебели, конечно же, есть и другие удобные предметы мебели. Цена привела меня все же студентом в Ласточку. Как люди только могут себе это позволить. Что ж, в любом случае покупатели, похоже, найдутся на любой из продуктов. Дизайн работает!







Игровая сцена Австрии процветает

Самое интересное для меня то, что для этого была создана игровая зона, но вы, конечно, будете. В этом году Венская неделя дизайна не только я, но и ряд других разработчиков игр на месте, включая представителей некоторых инди-студий из венской среды, таких как, например, Ми’Пу’Ми с твоим титулом , Песня льва или Потерянный в саду с световое поле. Для тех из вас, кто слышал от разработчиков, ничего: надо посмотреть, оно того стоит!

Кроме того, помимо профессиональных разработчиков на месте присутствовали и молодые таланты. HTL Spengergasse в этом году квалифицировалась как первая средняя школа дебютной категории фестиваля. В отдельном кабинете студенты факультета игрового дизайна подарили кафедре собственные годовые и дипломные проекты, а также активно на ней работали. Одним из них был даже я! Нашей задачей было прояснить людям практически полное отношение к процессу разработки и дизайна видеоигр и оформлению заглавной части. Важным аспектом разработки Игр является тестирование Play. Сейчас находится на ранней стадии прототипирования, чтобы выяснить, является ли концепция игры интересной и понятной. Текущим примером может служить печально известный Точка останова Ghost Recon. Правда, о прототипе мы здесь не говорим, но незрелая концепция просто показывает, что итераций было недостаточно.











Стресс тоже может развлечь…?

Помимо вышедшего Play, состоялся еще Gam-Jam, в котором смогли принять участие студенты из Австрии. В том числе, среди прочего, HTL Spengergasse, FH Hagenberg, Институт SAE и Университет прикладных наук Зальцбурга. Но что такое Game Jam? Извините за мой технический жаргон, Game Jams — это небольшое собрание разработчиков игр по конкретной теме, на котором участники только на Kick-Off учатся создавать игры. Обычно это происходит в течение трех дней. Так что совсем немного времени, и конечно тоже лучше, чем нет, чтобы немного поспать. Однако результаты можно было увидеть. Всего было выпущено пять игр. Данная тема была «Право лево». Помимо игры, в которой, например, было ограничено перемещение персонажа по оси X, был еще очень забавный симулятор политики. Как реализовать тему, всегда зависит от участника. На Game Jam отправился Йоги Нойфельд, организатор Суботрон, вероятно, крупнейшее представительство интересов австрийского сообщества разработчиков игр. Кроме того, некоторые профессионалы из разных игровых студий страны были приглашены для работы с дизайнерами игр в формате Game Jam для разработки. Сочетать эксперимент опытного разработчика игр с концептом ionisten, которого нет в игровой индустрии, — это успех. Результаты «невзгоды» были представлены в специально подготовленном помещении и предоставлены посетителями Теста.











ЗАКЛЮЧЕНИЕ

В целом я очень рад, что австрийское сообщество разработчиков игр получило возможность представить на Display собственные проекты. В этой стране в будущем наверняка появятся интересные игры от начинающих разработчиков. И данные не врут. Согласно недавно опубликованной инфографике TU Graz, большинство игровых студий Австрии находятся на очень ранней стадии. Ближайшие годы выглядят очень многообещающе! Игровые студии не возникают из ничего, и как страна, известная своим искусством и культурой, мы не должны допускать появления новой формы искусства — игрового компьютера, кроме Eight. В частности, Game-Jam для меня и, конечно же, для посетителей показал, что следующее поколение разработчиков игр не следует недооценивать. В заключение могу только сказать, что для меня было удовольствием участвовать в этом году. Венская неделя дизайна быть иметь. Посещение ежегодного фестиваля определенно стоит, и кто знает, может быть, мне придется написать в следующем году, чтобы получить возможность сообщить об этом прямо на месте.