Predador: Campos de Caça no Teste

Tudo parecia tão bom: forte, quase como se fosse feito para videogames. Um estúdio que também tem como objetivo o gênero de jogos multijogador assimétricos, como a interação amigável aos fãs com franquias icônicas. E um motor que pode ser visto como “irrepreensível” significa. Mas no final, é Predador: Campos de Caça , mas apenas mediano, o jogo se tornou.

Sim, Predador: Campos de Caça para os fãs do caçador de alienígenas, um verdadeiro banquete. Na selva densa e verde, você vai pular enquanto o todo-poderoso Yautja no topo das árvores, faz um sacrifício desesperado aos pés, com medo de vê-los na visão térmica do capacete, literalmente, com muita tática habilidade após a Queda, apenas para materializá-los um após o outro com lança gigante em lança, com canhões de plasma é um quase átomo, e para rasgar o último para saborear a espinha do corpo. E se der errado, você inicia a contagem regressiva de autodestruição e vira, rindo, todo em névoa rosa e cinzas, não consegue fazer rápido o suficiente. Sempre acompanhado por um ótimo som atmosférico, e acompanhado por muitos respeitosos adeptos do Filme Original dos anos 80.

Parece fantástico, certo? O problema: embora tudo isso possa acontecer e os fãs certamente tenham um ou outro senso de causa, muitas das fraquezas no design do jogo, em geral, para uma imagem total média máxima. Por exemplo, como o “quadro geral” é na verdade muito pequeno: existem no lançamento, apenas três mapas e, portanto, missões, os genes são todos extremamente genéricos e não há destaques para oferecer. A missão dos soldados tem como objetivo basicamente, a cada momento, chegar a uma determinada parte do mapa, manter um computador ou outro objeto por um determinado período de tempo, o botão de ação é pressionado e, em seguida, seguir para o próximo ponto de referência. Aqui, encontramos repetidamente soldados NPC, que podem ser divididos aproximadamente em Heavies, Sniper e soldados de infantaria regulares. É realmente perigoso para você ser, mas nunca – você é muito pobre para proteger e simplesmente estúpido. Mas, na verdade, eles também não devem ser nem inteligentes nem perigosos. Afinal, sua função real, assim como as missões, não é outra senão você nos patos, os Predadores levantados. Ele (ou “ela”; falaremos mais sobre isso mais tarde), é, afinal, que você deve temer. Pelo menos em teoria…









Aprendendo fazendo

A triste verdade é que o caçador de sangue verde, muitas vezes, mata muito mais facilmente do que seria digno para ele. O Balanceamento foi claro em sua desvantagem. Já em termos de curva de aprendizado: Enquanto a jogabilidade como soldado, para ficar com sua perspectiva do Ego, as armas comuns e os waypoints são quase inevitáveis ​​Juntos (uma oportunidade negligentemente perdida, o desenvolvedor, de exigir de vez em quando, para dividir a coisa tornaria tudo muito mais emocionante) não surpreendentemente, rapidamente a mão vai bem, o jogo como um Predador significativamente mais aclimatação. Ele dirigindo na 3ª Pessoa para simular a visão – um bom meio para sua percepção superior e você ficará praticamente sem Waypoints específicos e outras assistências necessárias. Só por causa dos diferentes pontos de entrada selecionáveis ​​pelos soldados em cada mapa, depende da sua intuição e do bom manejo das habilidades de sua trilha de presa. E também o ataque em si tem que ser bem aprendido. Você calculou mal as reservas de energia e deve, portanto, prematuramente em sua camuflagem, ou simplesmente pulou no meio puramente na equipe de quatro membros e tentou em uma confusão aleatória de sorte, você geralmente morre mais rápido do que consegue dizer “Não tenho tempo sangrar.". Por mais poderoso e perigoso que deveria ser, o Predador não está no jogo de forma alguma. Seus ataques são muito fracos para serem ineficazes como camuflagem. Além disso, os soldados podem deixar em determinados pontos dos Mapas membros falecidos da equipe para reviver – o que é tão injusto quanto parece.

Precisa de muito exercício para disseminar como Predador o medo e o terror. O Problema: A única maneira de coletar essa experiência é jogando contra outros jogadores. Embora o tutorial rudimentar explique o controle e o movimento ainda seja muito bom, o uso dos braços é muito curto. Assim, os encontros com os “primeiros predadores” costumam ser uma comédia um tanto involuntária. Por exemplo, se estiver zumbindo como um Eichkatzerl para quebrar uma árvore para cima e para baixo (as marcações vermelhas para você mostram os caminhos possíveis, ele não irá pular automaticamente de árvore em árvore ou ao longo da subida – o que sempre funciona perfeitamente), apenas para cair com seu canhão de ombro no Nada atirando em você na frente dos pés.

Se você quer vivenciar duelos realmente emocionantes, tem que entrar em um campo de jogo que já tem muita experiência. Não só porque todos sabem simplesmente melhor o que fazer – por exemplo, como um soldado, com lama para esfregar através da câmara infravermelha de um Predador invisível (uma bela piscadela para o filme – o Original) – mas também porque os soldados e os O Predator pode então aproveitar cada um já existente no sistema de classes e equipamentos do jogo, desde que você tenha desbloqueado os itens apropriados.

Os fatos por trás disso: Os soldados oferecem quatro classes (assalto, reconhecimento, batedores e apoiadores), o Predador de três (lutador, batedor, Berserker). Lá, eles se diferenciam não só externamente, mas também em termos de atributos pessoais, como velocidade e saúde, bem como em termos de equipamentos disponíveis. Embora as diferenças no Predador sejam honestas, são insignificantes, devem ser misturadas com uma equipe humana. Porém, você não pode simplesmente selecionar todas as classes desde o início, mas ainda assim terá acesso a todos os equipamentos, itens ou vantagens que puder escolher, como. Até agora, tão conhecido e bom: subir de nível faz com que os Jogos Multijogador façam sentido em muitos aspectos: Motivação, Matchmaking, etc. Predador: Campos de Caça mas o problema é que você pode ser numeroso, às vezes involuntariamente engraçado, e raramente, ou nunca, satisfatório. Combina com o trabalho antes de algum tempo tudo começar a esfriar para ser... se tanto tempo.

Até então, você certamente já terá inúmeras Loot Boxes desbloqueadas – Sim, existem. Mas câmara: nenhuma microtransação à vista. O conteúdo das caixas seria, mas provavelmente já muito chato. Eles incluem, sem exceção, recursos ópticos para suas armas ou personagens. Tanto os soldados quanto o Predador podem ser personalizados de várias maneiras. No caso do caçador de alienígenas não só o gênero, mas também a armadura, a pele ou os Predlocks (PREDator DreadLOCKS… entendeu? Lindo.) em formato e cor podem variar.









Você é um filho da puta feio!

Para o lado técnico de tudo isso, os desenvolvedores optaram pelo Unreal Engine na versão mais recente. O que pode dar errado? De alguma forma, mostra. Não só parece Predador: Campos de Caça do início ao fim do pouco impressionante (níveis, modelos de personagens, texturas… você escolhe), também tem de vez em quando com pop-ups e quedas de taxa de quadros para lutar. Também na consulta kolission, houve, pelo menos por um tempo, problemas incômodos (folhas desviaram os tiros do canhão de ombro).

O que ficou bagunçado com os gráficos, mas senhoras e senhores do Illfonic da América, com o Som ligado: está absolutamente “no ponto”. Especialmente os efeitos sonoros do Predator se encaixam perfeitamente e o máximo em “Estou no clima de filme” do advento. Desde o som da visão, o disparo do canhão de ombro até seu gelar o sangue e através do nível como um grito de salão inteiro, se curar... tudo se encaixa.

Para ter uma experiência em primeira mão do Predator Sounds, um pouco: não é de surpreender que a pressa para jogar como Predator seja particularmente grande, os assentos disponíveis sejam, mas agora três vezes mais raros do que como soldado. mas o The levou logo após o lançamento no Matchmaking, que tive que esperar meia hora para jogar como Predador. Como soldado, muitas vezes ficava vários minutos diante da tela do menu esperando por um jogo. Mas isso foi melhorado, entretanto, algo que os desenvolvedores fizeram para se apropriar rapidamente das modificações no Matchmaking e reduzir os tempos de espera. À medida que isso se desenvolve, a distância entre jogadores experientes e novos é mais profunda, mas é preciso mostrar, é claro, apenas o tempo. Agora só resta esperar que os desenvolvedores tenham uma visão de que durante um jogo uma partida ocorrerá sem consequências. Acontece com tanta frequência que acontece, em vez do par planejado de partidas 4 VS 1 com apenas três ou dois soldados. Se alguém sai dessa, assim que cai no chão, o povo da equipe, via de regra, não tem chance.







Conclusão

Oh, com que prazer eu escreveria agora, que a maldição do mau Predator Verso ftungen finalmente foi quebrada; que Predador: Campos de Caça é um bom jogo e uma compra obrigatória para os fãs. Mas não posso. Para ser insignificante, o escopo, uma pena que a tecnologia esteja incompleta, o Balanceamento. Sim, o jogo tem seus momentos. Sim, e foi divertido correr um pouco nervoso pela selva, porque eu definitivamente vi cinco segundos antes de “todos” esses brilhos característicos na copa de uma árvore. Mas no final, os numerosos erros de design e imperfeições da diversão muitas vezes quebram. Muito ruim.

O que é Predator: Hunting Grounds? Um jogo de tiro multijogador assimétrico com licença Predator.
Plataformas: PS4, PC
Testado em: PS4 Pró
Desenvolvedor: Illfônico
Editor
: Sony
Liberar: 24 de abril de 2020
Link: Website oficial