テストでのオーバーパス

ドイツ語と「人種」という言葉について簡単に「深く掘り下げて」テストしてみましょう。辞書の定義については、「勝者が距離を移動する速度を競うスポーツ競技」となります。 OK、本当で正しいです。状況によっては、一般的な言葉と組み合わせた私の言語理解ですが、それでも誤解を招くものです。結局のところ、「速度」(辞書によれば、「[連続]動作のペース」という意味です)は、自動的に高速という意味で「速い」わけではありません。このことを Overpass ほど明確に示しているものはありません。レーシング ゲームですが、それでも実際には決して速くはありません…単に速い、猛烈なだけかもしれません。

後ろにいるのは誰ですか 高架橋 の精神に基づいたレーシング ゲームの刺激的なカバーで、 モーターストームMX VS ATV などが予想される場合は、次のように言えます。ブラウザの「戻るボタン」を押して、他のテストのいずれかを読み、忘れないでください。 高架橋 できるだけ早く。しかし、ゲームファンとして誰が好きですか? スピンタイヤ または マッドランナー ここに到達したのは、彼または彼女がなぜ新型コロナウイルス感染症の期間中に別の娯楽を好むのかを知るために読み進めることができるということです。





リセット、リセット、リセット、コントローラー -> 壁

これはビデオ ゲームそのものと同じくらい古い話です。本当に良いアイデアが生まれたとき、プレイヤーが挫折したときの話です。どうしたの?良好な初期点火と、熱心なギャンブラーが豊富な開発経路の間のどこかで、ああそうそうアブツヴァイグン、つまりデザイン上の意思決定の分岐点がいくつかあるため、抵抗する意志があったほうが良かったでしょう。の場合も同様です 高架橋。実際のアイデアは本当に素晴らしいです。スウェーデンの開発者 Zordix が、08/15 にプログラムする最も多くのオフロード レーサーの代わりに、現実的で多くのスキルに挑戦する攻撃の受信ニッチを直線的に移動することを決定しました。ロードゲームアラ スピンタイヤ そして マッドランナー。個人的には、すぐに火がつきました。しかし、主に「フォーミュラオフロードを自分でプレイする」という方法で何かを期待していたので(ここに慣れていない人はクリックしてください)。それから私はとんでもないことをしています、 高架橋 UTVとATV「のみ」なので、小型の4×4バギーとクワッドが乗ることが許可されています。結局のところ、Polaris、ヤマハ、アークティックキャット、スズキのライセンスを取得しているからです。 「そうだな」と私は心の中で思いました。「それなら、「Extreme 4×4 Off-Road-it-yourself がサンプルビデオです) を再生してください」ということになる可能性が高くなります (これもまたクールです!)

つまり、移動中のルートでは常に一人です。できるだけ早く岩を乗り越え、急な坂を上って、トリッキーな障害物を乗り越え、多くのペナルティ秒数を獲得するように努めなければなりません。たとえば、距離制限やマーカー コーンに触れたり突破したりするためのセットです。ウィルは、エメット・ウォルシュがキャリアの初期に最も多くの賞を受賞したオールインワンのチュートリアルを紹介します。ゲームの構造とコンテンツについては、記事の後半で詳しく説明します。そこでは、オフロードの原則についても詳しく知ることができます。したがって、たとえば、速く運転するよりもゆっくりと運転することを好み(実際、彼女は風景の中の半分の時間、こっそりと感じました)、常に障害物(つまり、正面ではなく横方向)に片輪ずつ乗り、3つの車輪で運転します。 Companion の理想をタイプします。純粋な後輪駆動 (実際には必要ありません)、オープン ロック付きの全輪駆動、アクティブ ディファレンシャル ロック付きの全輪駆動です。後者の場合、ホイールを回転させることにより、空中にぶら下がっているaにすべての力が送られるのを防ぎます。欠点は、回転半径がはるかに大きいことです。

これら 3 つのヒントを念頭に置き、ラゲッジ内のシンプルなパネルを使用すると、泥が邪魔になることを強調する必要があります。問題の核心: すべてのことは、楽しむのを難しくするのは簡単です。 「ダークソウルは難しい」ではなく、ただ「悪い、難しい」です。意味: すべて 丘の上であっても、車が横に投げ出されたり、転倒したりすることがよくありますが、それがなければ純粋に物理的な意味で起こります。また、物理エンジンが中途半端に見えるのもまた別物です。車輪が地面に接地する力が小さすぎるように見えることがよくあります。ディファレンシャル ロックを作動させているかどうかは関係ありません。また、ATV で右アナログ スティックを使ってシフトする機能、ライダーの体重は影響が少ないと感じました。いずれにしても、もうすぐ「リセット」ボタンがあなたの親友になります。ただ愚かなことですが、リセットを頻繁にしすぎて、十分な勢いを得るために次の急な坂までのわずかな距離のコースにある場所に移動します。そして、あなたは戦い、そして実際にコースを一周することに成功し、それを取得するには、キャリアイベントの枠組みを合計3回続けなければなりません-すべてがくだらないので、前にあと2回。そのため、ゲームプレイはイライラするほど難しいだけでなく、イライラさせられ、繰り返しの多いものでもあります。





ザ・アラウンド

したがって、設定とゲームプレイを「ニッチ」します 高架橋 、したがって、「主流」は残りです。言い換えれば、「クイック レース」用のエリアが用意されていることが期待できます。そこでは、すべてのベッド、6 列の 40 列、川沿いの森のパッチからビーチの一部まで、非常に多様な場所が最初から選択され、配置されます。ゲーム内のすべてのタイヤには、フライス加工、キャリア、マルチプレイヤー モードによって、必要に応じて車両が含まれています。最初のキャリア: 前述のチュートリアルによると、これは一種のグリッドから、レース イベントが開始され、スポンサーとその資金が安全で、フリート、カスタマイズ、チューニング、およびドライバーが開始されます。新しい服を着て、できる限り髪を整えてください。ここでの努力によって、そして進歩することで、ワールドファイナルに参加するために、より多くのポイントを集めることになります。プレゼンテーションはここにありますが、ゲーム全体と同様に、非常に純粋です。すべては卑劣なメニューによって制御されます。 WRC 8 などの他のゲームはもっと充実しています。マイルストーンの洗練されたインタラクティブな 3D 本社。

ただし、マルチプレイヤー部分では、オンライン、分割画面、またはホットシートの 3 つのゲーム タイプが期待できます。後者は、同じコンソールを操作してコントローラーを手に持つことを意味します。なぜ分割画面でプレイしないのか (彼がまだここにいてくれるのは嬉しいことですが)、私には謎です。特に衝突検出が含まれていないためです。一方は同じルートで同時に出発しますが、もう一方を強制したりすることはできません…まあ、結局のところ、すべてのことはすでに十分に難しいです。したがって、当然のことながら、衝突のないオンライン マルチプレイヤー モードもあります。しかし、驚くべきことに、レース中はゴーストが存在しますが、対戦相手が自分の前後にどのくらい離れているかを表示することはありません。ゴーストを失うと、視界の外でゲレンデ上で完全に孤独になり、実際にバッグの中でどのくらいリードしているのか、追いついたのかまったくわかりません。

最後に、このテクノロジーについて少し説明します。ダイナミックな地形変形により、タイヤで泥の轍などを押し出すことができます。 – おそらくエンジンのハイライトですが、これ以上ダウンロードが崩れることは神のみぞ知るです。結局のところ、あなたはからのように知っています ダート ラリー 2.0 、すでに述べたものと同様に、 マッドランナー そして共同。残りはしっかりしていますが、それ以上ではありません。車両は細部、ルート、かわいらしさへの愛情を込めて適切にモデル化されており、テスト済みの PS4 Pro バージョンでより頻繁に目立ったぎくしゃく感やポップアップが発生したとしても、パフォーマンスは安定しています。理解できないのですが、実際には、コンソールは、はるかにスムーズなゲームを大幅に美しくすることもできます。また、サウンドはレポートのためにありますが、実際のハイライトはありません。エンジン音はあまり緊張しない程度にちょうどよく(でもそれ以上ではない)、バックグラウンドミュージックも彼らのロック志向と全体のコンセプトによく合っています。

結論

正直に言うと、今本当に書きたいのは、 高架橋 コーナーとエッジのあるトラックですが、レーシング ゲーム ファンにとっては興味深いニッチで、特に「ホームステイ」の時期にはチャンスが与えられるはずですが、私にはそれができません。とてもクールで、個人的にはエクストリーム オフロード シーンが好きです。 高架橋 単純に良いゲームではありません。最も平均的な中途半端なテクノロジー、程度は良い、プレゼンテーションはあるが、「まあ」、そして長い期間順応した後でもゲームプレイは単に不透明すぎて、良心を持って誰かに購入させる余裕よりもイライラさせられますゲーム。残念な。

オーバーパスとは何ですか? ライセンスを取得したバギーとクワッドを使用して、オフロードに挑戦します。
プラットフォーム: PC、PS4、Xbox One、ニンテンドースイッチ
テスト済み: PS4
開発者/発行者: Zordix Racing / BigBen Interactive
リリース: 2020 年 2 月 27 日
リンク: 公式ウェブサイト