Cooking Mama -pelin aikana louhittu Nintendo Switch ei ole krypto!

Jos sinulla on jo vuodet 2017-2018 krypto-avaruudessa, muista, on todennäköistä, että Trendi ns. ”kryptokaappaus" - teko (jotkut sanoisivat, että se on enemmän ”taide”), ”tietokonejärjestelmien sieppaukset matkapuhelimista pöytätietokoneisiin ja kryptovaluuttojen louhimiseen.

Ohjelmiston asensivat usein haitalliset troijalaiset tiedostot, ja se tuli verkkosivustoilta, selainlaajennuksista ja ”peitetyt” tiedostot. Hakkerit onnistuivat saastuttaa tuhansia laitteita ja kaivoksia Monerossa miljoonien dollareiden arvosta. Mutta koska sen huippu kryptokaappauksessa on kuollut sukupuuttoon ja vain kuori hänen entisestä Itsestään, koska nykypäivän virustorjuntaohjelmat ovat enimmäkseen valmisteltuja uhkia vastaan. Ainakin viime aikoihin asti, kun Internetin huhut nousivat, että Cooking Mama: Cook Star -pelin Nintendo Switch -kopio rikkoo uuden version kuuluisasta kokki-videopelisarjasta – ”kryptovaluutat” pelaajien laitteilla. Nämä huhut olivat vastaus kaatumiseen ja laitteiden ylikuumenemiseen, joten jotkut varhaiset käyttäjät.

Auttoi se, että pelin julkaisija jätti pelin ilman selitystä Nintendon eShopista, ja näin huhumylly kiihtyi niin paljon, että pelissä löydettiin twiitti, jota syytettiin salauskaivostyöntekijän suojan tarjoamiseksi alle 24 tuntia yli 20 000 tykkääjää. Mutta onko se totta? ScreenRantin 6. huhtikuuta julkaiseman raportin mukaan Cooking Mama-Teamsin kehittäjä hylkäsi huhut ja totesi, että ”ei ole mitään mahdollisuutta", että krypto-kaivosohjelmisto voisi läpäistä testit, jotka ovat käyneet läpi sekä Nintendon että Sonyn, pelin väitetään.

Nimetön kehittäjä on vahvistanut, että epävakaus riippuu ohjelmistosta, jolla ohjelmisto on tehty Unityssa, ja ”monet ihmiset työskentelevät ensimmäisen pelisi parissa." Tiimi on korostanut tätä omassa kommentissaan vielä kerran ja julistanut, että Planet Entertainment (pelin julkaisija) on ”tutkivat Blockchain-teknologiaa ja krypto-Tokenia", mutta tätä tekniikkaa ei koskaan yritetty ottaa käyttöön yhdessäkään nimikkeistään, puhumattakaan tähden kokkaamisesta:

Olemme Planet Entertainmentissa tutkineet sekä Blockchain-teknologiaa että kryptovaluuttoja. Ajattelimme näitä vaihtoehtoja keinona antaa pelaajien käydä kauppaa pelin varoilla. Olemme kuitenkin tutkineet vain konseptin taustalla olevaa teoriaa, emme toteutusta.

Valitettavasti on helppo ymmärtää, miksi jotkut syyttävät peliä kryptolouhinnasta: Pelin julkaisija sanoi helmikuussa 2019 päivätyssä lehdistötiedotteessa, että kokkitähti olisi ensimmäinen ”Blockchain-teknologian peli, joka on integroitu suuriin konsoleihin." Mutta vaikka et uskoisikaan kehittäjiä, ei olisi mitään järkeä, että kytkimessä on Crypto-Miner, joka käyttää ARM-pohjaisia ​​prosessoreita näissä laitteissa, jotka ovat kryptolouhintastandardeja, tuskallisen hitaita eivätkä todennäköisesti edistäisi paljon enempää kuin muutaman sentin päivässä, vaikka laitteet olisivat jatkuvasti päällä, ja Internet olisi kytkettynä.

Nintendon lippulaivan Cortex-A53- ja A57-kortteja ei käytetty vähemmän tehokkaissa laitteissa, kuten Amazonin vuoden 2016 tabletissa, jotka ovat puolet huonompia kirjojen lukemiseen, mutta ei tiedetä, että ne ovat voimapaloja. Vaikka ei ole todisteita siitä, että tämä Nintendo voisi vaihtaa taustalla kryptokaivoksissa, on onnistunut joku älykäs hakkeri keksimään, kuinka Bitcoinia käytetään. Itse julistautunut lohko-stream-vakooja ”Cypherm0nk” julkisti viime vuoden kesäkuussa, alla oleva kuva, joka osoittaa, että hän onnistui lataamaan Ubuntun sen Switchille ja sitten Bitcoin Coren (ohjelmiston) version 0.1.0 ladatakseen. Ei ole selvää, mitä tästä projektista tuli, mutta voit turvallisesti sanoa, että Cypherm0nk ei luultavasti ole hänen Satoshinsa hänen Switchillä.

Bitcoinin käyttäminen pic.twitter.com/fXx0npWKmx

— V (@Cypherm0nk) 4. kesäkuuta 2019

Suositeltu kuva: Wit Olszweski | Shutterstock