Передача 5 у тесті

До вступного уточнення: У справі Шестерні 5 не є новим жанром, дивним відгалуженням Механізми війниігровий серіал, але справжня п'ята частина. Але в епоху комунікації, збільшуючи скорочення, ви зберегли його в Microsoft, мабуть, є хорошою ідеєю спростити назву. Навіть зараз, якщо на упаковці щось інше, вміст, який ви хочете запропонувати, окрім звичайної динамічної серії їжі – з кількома маленькими нововведеннями.

Ми коротко повторюємо історію частини 4: Приблизно через 25 років після перемоги людей над Сараною населення планети Сара розділилося на два різні табори: коаліцію надзвичайних урядів (cor) і аутсайдерів, які живуть у віддалені території поза сферою впливу кор. У муках цього «Пост-Саранчового» світу тепер є Дж. Д. Фенікс, син ветерана Gear Маркуса Фенікса та Ані Страуд, який разом зі своїми друзями Делмонтом «Дел» Вокером і Кайт Діас має стати новою загрозою. Шестерні 5 бездоганно продовжує історію свого попередника. У центрі уваги Кейта не тільки зіткнутися з їхніми внутрішніми демонами, але й дізнатися більше про їхнє походження та роль у цій війні.

Історія поділена загалом на чотири розділи з кількома файлами, і після приблизно 10-12 годин гри досягаються титри. Це відбувається досить раптово – те, чого не слід було очікувати, утворює п’яту частину, проте це була середина другої трилогії Gears of war. Звичайно, ви можете очікувати від серіалів типово не дуже глибоку історію, захоплююче і стрімко розказану вам, але, в будь-якому випадку. Крім того, після зміни поколінь у попередньому, персонажі набагато більш глибокі та нагороджені та мають цей стиль у Шестерні 5 не тільки продовжив, але навіть розширив волю. Вчинки та емоції героїв тепер зрозумілі і більше не ґрунтуються на кліше бойовиків-блокбастерів вісімдесятих. Незважаючи на велику перерву в ігровій серії, а також з новою героїнею, ці зміни досить непомітні, тому що, звісно, ​​Екшн залишається на першому плані.



Джек і відкритий світ

Особливо в першій дії в ролі Дж. Д. Фенікса все залишається грайливим, коли Олд. У перспективі від третьої особи ми боремося з нами від укриття до укриття через рівень шланга та знищуємо прихильників рою за допомогою знайомого арсеналу зброї. Поціновувачі ігрової серії відчують себе вдома завдяки традиційним, гостросюжетним битвам і зарядженій адреналіном постановці. Крім того, різноманітні локації та різноманітність завдань гарантують, що там не буде нудьги. На жаль, потім завершується в дії II і гра змінюється на Cold, перерва в стилі, яка забирає певний темп ігрового процесу. Замість того, щоб битися через шланговий рівень із запланованими подіями, відправляється у відкритий світ Icescapes у шині, а потім у пустелю rotsandige Vasgar. В принципі, давайте основні цілі місії, щоб ви завжди могли орієнтуватися на лінійну кампанію, але є численні побічні квести за особливі винагороди. У дорозі він із Skiff-skid, який дозволяє швидко пересуватися між різними локаціями. Оскільки вам не потрібно очікувати атак чи інших несподіваних подій, а побічні місії також не обов’язково захоплюючі, цей новий псевдо-відкритий світ служить скоріше сезону оновлення та не пропонує внутрішньоігрової цінності.

Зовсім інакше йде справа з іншою інновацією: літаючим дроном Джеком. Який є нашим постійним супутником і підтримує нас своїми різноманітними навичками. На початку він може виконувати лише прості завдання, такі як зламування замків, для недоступних для нас об’єктів і прихованих ворогів за допомогою відстеження пульсу, ми можемо оснастити його в ході історії різними добавками і, отже, його функції розширюються. Це стало можливим завдяки так званим компонентам, які є всюди в ігровому світі. Таким чином, ми можемо покращити його пучок Zapper, збільшити його здоров’я або покращити здатність маскування. До цього додається низка спеціальних здібностей, які ми маємо під час кампанії або за допомогою вже згаданих побічних місій, щоб заробити. З основного принципу, як у рольовій грі – навіть якщо лише в її дуже рудиментарній Light-версії. Тим не менш, маленький Джек швидко приріс мені до серця, і щонайпізніше після того, як він кілька разів рятував мене, і все не хотів, я теж сумую за ним. Ось чому також дуже приємно, що ви можете вибрати його в кооперативній кампанії, а також у різноманітних багатокористувацьких режимах як ігрового персонажа.





Тактично, різноманітно, красиво

Кожна нова частина ігрової серії також приносить із собою переважно додаткового та модифікованого супротивника Шестерні 5 не сильно відрізняються. На додаток до елітних версій різних типів ворогів, це були головним чином боси, які боїться проти Матріарха, генетично модифікованого Берсерка, і Вартова, з його подвійним руйнівником-Булавою, потужною великою шкодою, яку ви можете нанести, залишилися в моя пам'ять. Не такий небезпечний, але тим більше дратує Зграя, Зграя, заклинання літаючих п’явок, які можуть перетворювати його супротивників на Зомбі. Велика різноманітність різних ворогів створює велику різноманітність, тому що для перемоги над кожним потрібен власний підхід. Це потребує розширення Арсеналу. До цього, серед іншого, тепер прийшли рейлган, світлошумові гранати або криоканонен. Крім того, зараз існує ще й так звана реліктова зброя. Це рідкісні версії вже добре відомої зброї з унікальними скінами та здібностями під час кампанії Шестерні 5 виявлено може. Сама бойова система є простою завдяки корисному ворожому штучному інтелекту, а нові свободи вибору є значно більш вимогливими. Отже, навколишнє середовище також відіграє суттєву роль, адже багато об'єктів і частин будівель зараз можуть бути зруйновані. Котел, який мій супротивник знаходиться в Closer, я можу знищити влучними пострілами, щоб ошпарити їх гарячою парою, що виходить, або я знищу крижану поверхню водойми і перенесу цього всіх ворогів ударом до смертоносного, холодний і вологий. Але ця нова функція приносить не тільки переваги, тому що, звісно, ​​те саме стосується мого прикриття: під вогнем це більше не захищає, і я змушений змінити свою позицію. Але попри всі ці нововведення – тактичний шутер від Шестерні 5 , звичайно, все ще ні, принаймні забезпечте свіжий вітер у геймплеї та різноманітність.

Технічно гра заснована, як зазвичай, на поточній версії движка Unreal Engine. Презентація може переконати в цілому, особливо в плані графіки. Особливо динамічна система освітлення, об’ємні ефекти вибуху, а також дуже деталізовані моделі персонажів із великою атмосферою. Все, що мерехтить завжди абсолютно плавно і без помітних уповільнень на екрані. Ніс має чітку передню частину, звичайно, версія для ПК. Не тільки тому, що він обмежений XBox One X на 60 кадрів в секунду, але також завдяки набагато більшим параметрам Options, за допомогою яких ви можете вибрати з комп'ютера набагато більше, ніж з консолі. Рекомендовані системні вимоги дуже помірні, і навіть на менш потужній XBox One ми не бачили жодної гри, яка б вплинула на втрату якості. Шестерні 5 , фактично, також Cross-Play і Cross-Save на всіх платформах, включаючи різні версії для ПК у Microsoft Store і Steam. Таким чином, він залишається в списку рейтингу, завжди грайте чесно, надайте гравцям Xbox можливість вимкнути перехресну гру, якщо хочете, лише проти інших консольних гравців, щоб змагатися.





Після кампанії попереду гра

Як раніше також пропонує серія ігор Шестерні 5 , великий досвід гри для кількох гравців. На додаток до кооперації Геймплей кампанії можна проводити як онлайн, так і офлайн, на розділеному екрані з трьома іншими гравцями разом, розділеним на три різні зони: Versus, Horde та Escape. У першій є класичні ігри 5 на 5 у дев’яти різних типах ігор, як нові, так і класичні Карти. Його дебют, новий швидкий аркадний режим, у якому ви граєте з добре відомими персонажами, такими як Кейт і Маркус, кожен зі своїми здібностями та вдосконаленнями зброї, святкує святкування. Звичайно, Механізми війни 4 , такі популярні варіанти гри, як Team Deathmatch, Dodgeball, King of the Hill тощо. знову. Кооперативна класична Орда, яка намагається разом відбити кілька хвиль штучного інтелекту ворогів, була змінена в прямому порівнянні з попередником, тому що тут також індивідуальні активні та пасивні здібності персонажів відіграють важливу роль. Вони збирають очки досвіду, які ви можете інвестувати в певні бонуси, наприклад, більшу шкоду. Усі вони розумні та грайливі, мотивуючі нововведення, які значно покращують традиційний ігровий процес.

Absolute Highlight — це багатокористувацька область режиму втечі, але, звичайно. Це кооперативний варіант для трьох гравців, які повинні працювати разом, щоб знищити ворожий вулик зсередини. Для початку вашої гри є бомба, яка детонує рівно через 60 секунд, а потім все гніздо монстра заливається отруйним газом. Ваша мета зараз - розірвати вас під постійним тиском часу через натовпи ворогів і дістатися до виходу. Тут також важливу роль відіграють різні класи персонажів та їхні індивідуальні здібності. Незважаючи на те, що в цьому ігровому режимі переваги шутерів з обкладинки, здебільшого викинуті за борт – або, можливо, через це – грають у новому режимі, дивовижно іншому та освіжаючому та є чудовим доповненням до всього ігрового досвіду. Єдиним недоліком є ​​те, що вибір персонажів дуже обмежений і є лише чотири карти на вибір. Існує редактор карт, за допомогою якого можна забезпечити поповнення, або який може належати спільноті.

ВИСНОВОК

Насправді я хотів зробити свій висновок зараз, порівнявши його з жорстокими блокбастерами бойовиків Майкла Бея, але вибачте, Майкле, щось на зразок Шестерні 5 ви, ймовірно, ніколи не будете на полотні, який можна створити в уяві. Що таке феєрверк вибухів і ідеально поставлена ​​бойова послідовність, з усіма вашими оптичними та акустичними стимулами, можливо, ви зможете змагатися, але з точки зору постановки та історії, розказаної з усіма багатошаровими персонажами – оскільки відтворення нового Механізми війни в зовсім іншій Лізі. Незважаючи на приголомшливий бойовик, я не можу подружитися зі мною, як із старим фанатом серії, але з деякими новими функціями, на жаль, абсолютно, увесь Псевдовідкритий світ із його багатьма, здебільшого неактуальними, у додаток до місій. Це забирає дуже багато темпу з гри та затягує історію без потреби, без жодної ігрової системи. У шостій частині ти знову зможеш позбавити мене від насолоди! Незважаючи на ці незначні моменти, критика є Шестерні 5 тим не менш, мій особистий найкращий екшн року, і не лише через першокласну кампанію, а й тому, що режими для кількох гравців — це не просто милі аксесуари. Я хотів би виділити тут місії втечі у «Втечі», тому що вони займуть мене на даний момент, після завершення кампанії, звичайно на деякий час, особливо якщо один чи інший приятель зі мною шукає азартну гру, і ми лежали разом на дивані у вулику, щоб розвалити.

Які Gears 5? П'ята глава кампанії коаліції проти зграї, включаючи нові та перероблені режими гри.
Платформи: ПК, XBox One
Перевірено: XBox One
Розробник / Видавець: Коаліція / Microsoft
випуск: 10 вересня 2019
Посилання: Офіційний веб-сайт