สมาร์ทโฟนจะเป็น Gameboy ใหม่หรือไม่?

เกมบนมือถือเติบโตเกินขอบเขตดั้งเดิมมานานหลายปี อุปกรณ์เคลื่อนที่ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและอัตราการเจาะระบบที่สูงจะสร้างฐานผู้ใช้จำนวนมหาศาล มันคุ้มค่าจริงๆ เมื่อเกมบนมือถือได้รับความนิยมอย่างมาก เช่น Hearthstone ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก WoW หรือเกมชื่อดังอย่าง Candy Crush Saga

นอกจากนี้ เกมเหล่านี้มักจะมีแนวคิดที่ค่อนข้างเรียบง่าย โดยปกติคุณไม่จำเป็นต้องคาดหวังการเล่นเกมที่ลึกเป็นพิเศษที่นี่ อย่างไรก็ตาม กราฟิกได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเพื่อให้สอดคล้องกับอุปกรณ์ปลายทางที่ดีขึ้นและทรงพลังยิ่งขึ้น และจะยังคงทำเช่นนั้นต่อไปอย่างแน่นอน

ความเป็นไปได้สำหรับผู้เผยแพร่เกมที่อาจทำเงินได้มากมายจากเกมที่ค่อนข้างเรียบง่ายแต่มีผลกระทบต่อสาธารณะในขณะเดียวกันก็นำยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเช่น Nintendo และ Blizzard เข้ามามีบทบาทซึ่งก็ต้องการเป็นส่วนหนึ่งของ เค้กขายที่มีชื่อมากมาย สิ่งที่เราต้องคิดถึงที่นี่คือ Pokemon Go หรือ Hearthstone ซึ่งมีชุมชนผู้เล่นจำนวนมากบนสมาร์ทโฟน อย่างไรก็ตาม นักเล่นเกมตัวยงหลายคนไม่ค่อยประทับใจกับการพัฒนานี้อีกต่อไป และประกาศการล่มสลายของเกมภาคค่ำ เร็วๆ นี้เราทุกคนจะเล่นเฉพาะ "การเมิร์กแบบสบาย ๆ" ที่ตื้นเขินและไร้แรงบันดาลใจบนโทรศัพท์มือถือของเราหรือไม่? สมาร์ทโฟนเป็นคอนโซลพกพารุ่นใหม่สำหรับคนรุ่นใหม่และเป็นเกม (ย้อนยุค) เช่นเกมที่คุณสามารถเล่นบน PlayStation Classic หรือ C64 Mini ได้ตั้งแต่วันที่ 3 ธันวาคม จะดีกว่าไหม

มือถือตายแล้ว มือถืออยู่ได้นาน!

เมื่อคุณคิดถึงอุปกรณ์พกพาในฐานะผู้มีประสบการณ์ในการเล่นเกม คุณจะมีอารมณ์อ่อนไหวอย่างรวดเร็ว เพราะแทบจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่คุณต้องนึกถึง Gameboy ตัวเก่าที่ดี อุปกรณ์พกพาที่ดีที่สุดในใจของนักเล่นเกมส่วนใหญ่ Nintendo พิชิตตลาดมือถือด้วย Gameboy และถึงแม้ว่าคู่แข่งที่แข็งแกร่งเช่น Sega, Atari และ Sony ในเวลาต่อมาก็ลองใช้ตลาดนี้เช่นกัน แต่ไม่มี Nintendo รายใดที่สามารถจุดเทียนได้

อย่างไรก็ตาม เราไม่ควรลืมสิ่งหนึ่งสิ่งใดแม้จะคิดถึงเรื่องเก่าๆ ก็ตาม Nintendo DS ขายได้มากกว่า Gameboy ดั้งเดิมเสียอีก ในความเป็นจริง ด้วยยอดขายมากกว่า 154 ล้านเครื่อง นี่คืออุปกรณ์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Nintendo (จนถึงตอนนี้) และ 3DS ยังคงทำงานได้ค่อนข้างดีด้วยยอดขายมากกว่า 72 ล้านเครื่อง Nintendo เป็นและยังคงเป็นราชามือถือ มีข่าวลือบนอินเทอร์เน็ตอยู่เสมอ และในหมู่ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม เช่น Sony อาจมีอุปกรณ์พกพาตัวใหม่ในการพัฒนา สาเหตุของข่าวลือนี้อยู่ในสิทธิบัตรของระบบตลับหมึกที่จดทะเบียนโดย Sony ในปี 2560

การพัฒนาเหล่านี้ต้องการบอกอะไรเราบ้าง? หากเกมบนมือถือยังไม่สามารถแทนที่ “คู่แข่ง” ที่ชัดเจนที่สุดด้วยอุปกรณ์พกพา ทำไมนักเล่นเกมกลุ่มนี้จึงเชื่ออย่างจริงจังว่าเกมพีซีและคอนโซลอาจถูกคุกคามจากเกมบนมือถือ ความจริงก็คือ: เกมบนมือถือเป็นตลาดที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง! สมมติว่าในไม่ช้ามันสามารถมาแทนที่เกมจริงได้ เพราะผู้พัฒนาล้นหลามไปด้วยการต่อสู้ …นั่นเหมือนกับการกังวลเรื่องเฮฟวีเมทัล เพราะ Justin Bieber มีคอนเสิร์ตมากเกินไป



Candy Crush Saga เป็นหนึ่งในเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด สีสันสดใส เล่นง่าย แต่ยังสร้างแรงบันดาลใจให้ยังคงต้องการสร้างด่าน

เกมบนมือถือทำหน้าที่ของมันเอง

ข้อเท็จจริงเพียงอย่างเดียวที่เกือบทุกคนที่เรียกตัวเองว่าเป็นนักเล่นเกมตัวยงมักจะไม่ทิ้งความเป็นเกมมือถือไว้ ควรทำให้เราคิดถึงข้อควรพิจารณาทั้งหมดนี้ แต่ในขณะเดียวกัน เกมมือถือก็เริ่มดีขึ้นเรื่อยๆ และมีชื่อใหม่ๆ ปรากฏบน Google Play Store หรือ iTunes อยู่ตลอดเวลา นั่นบอกอะไรเราบ้าง? เห็นได้ชัดว่าอันหนึ่งไม่จำเป็นต้องเกี่ยวข้องกับอีกอันมากนัก หรือซ้อนทับกันเฉพาะในพื้นที่ชายขอบเท่านั้น แม้ว่าเกมมือถือจะไม่ง่ายเหมือนเกมงูบนโทรศัพท์มือถือ Nokia อีกต่อไป แต่การวางแนวพื้นฐานของเกมยังคงเหมือนเดิม โดยพื้นฐานแล้วพวกเขาต้องการนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่เข้าใจง่าย รองรับจำนวนมาก และเป็นมิตรกับผู้เริ่มต้น สิ่งที่คุณสามารถเล่นได้อย่างรวดเร็วเป็นเวลา 10 นาทีบนรถบัส ตัวแทนของเกมมือถือส่วนใหญ่เป็นเกมทั่วไปที่มีสีสันและเรียบง่าย เช่น Candy Crush Saga หรือแม้แต่เกมออนไลน์ที่ผลิตจำนวนมาก เช่น Clash of Titans หรือ Pokemon Go

เราต้องไม่ลืมปัจจัยที่เพิ่มความนิยมของเกมมือถืออย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา นั่นคือรุ่น Free2Play ซึ่งเป็นเกมบนสมาร์ทโฟนส่วนใหญ่ ผู้เล่นสามารถติดตั้งเกมได้ฟรีบนโทรศัพท์มือถือและเล่นได้นานเท่าที่ต้องการโดยไม่ต้องเสียเงินใดๆ ให้กับผู้จัดพิมพ์ แต่ถ้าคุณต้องการก้าวหน้าในเกมให้เร็วขึ้น หรือต้องการเป็นเจ้าของไอเทมหรือไอเทมพิเศษ คุณไม่สามารถหลีกเลี่ยงการซื้อ “แพ็คเกจพิเศษ” ด้วยเงินจริงได้ หากเกมมีความสมดุลที่นี่ คุณจะพบผู้เล่นจำนวนมากที่ต้องการใช้จ่ายจำนวนน้อยลงเพื่อให้ได้เปรียบอย่างรวดเร็ว และนั่นคือสิ่งที่ทำให้นักพัฒนาดังขึ้นอีกครั้งพร้อมกับผู้เล่นจำนวนมาก

แม้ว่าเกมจำนวนมากจะเล่นบนโทรศัพท์มือถือเนื่องจากสิ่งจูงใจทั้งหมดที่กล่าวถึงข้างต้น แต่เกมคอนโซลและเกมพีซีจึงไม่เสี่ยงต่อการสูญพันธุ์ในทันที ในอีกด้านหนึ่ง แพลตฟอร์มต่างๆ มุ่งเป้าไปที่ผู้ชมที่แตกต่างกัน ซึ่งทับซ้อนกันในบางประเด็น แต่ก็ยังมีเหตุผล และในทางกลับกัน นักเล่นเกมต้องการเล่นเกมที่ได้รับการออกแบบอย่างประณีตและซับซ้อนต่อไปบนทีวีจอแบนขนาดใหญ่พร้อมทุกสิ่ง รายละเอียด. อย่างไรก็ตาม แพลตฟอร์มต่างๆ อาจจะเติบโตต่อไปด้วยกันในอนาคต และทิศทางอาจจะเปลี่ยนไปที่นี่และที่นั่น ปรับให้เข้ากับการพัฒนาทางเทคนิคและความต้องการของเกมเมอร์

ไม่ว่าในกรณีใด เราก็สามารถตั้งตารอแนวคิดใหม่ที่น่าตื่นเต้น เช่น "การสตรีมเกม" ได้ในอนาคตอันใกล้นี้