Uppföljare: Borderlands 2

Som några av er kanske vet nämnde jag det Borderlands 2 är ett av mina absoluta bästa spel genom tiderna. Varför är det så? Väl, Borderlands 2 är min första Shooter, och vid den tiden visste jag inte vad jag skulle förvänta mig. Loot-Shooter – vad ska man vara. Dessutom har jag spelat den första delen av Borderlands-serien, och inte heller innan den andra delen släpptes, någonsin hört talas om den. Åh, vad var det för tiden. Dussintals körningar senare, äntligen för mig: Borderlands 2 är ett av mina absoluta favoritspel. Låt oss se om det fortfarande är fallet efter nästan åtta år och två uppföljare...

Stilig berättelse

Vår berättelse börjar på den ödsliga ökenplaneten, Pandora, som ryktas om otaliga skatter i den s.k. ”kammare” bör placeras. Dessa kammare bevakas av säkerhetsvakter – övermänskliga varelser – för att skydda dess innehåll från inkräktare. Förr i tiden var det redan äventyrare en av dessa kammare på Pandora av en grupp, jägarnas kammare, öppnade. Denna händelse skakade planeten och såg till att Eridium, en sällsynt och värdefull metall, studsade på hela planeten. Det dröjde inte länge innan detta ökade eridium inträffade i hela galaxen runt rösten.

Hyperion Corperation – en intergalaktisk vapentillverkare som hade stationerat en rymdstation runt en av Pandoras månar, drog fördel av den gynnsamma situationen och skapade planeten genom att använda Handsome Jack, till din egen. Att bry sig under täckmanteln av de omänskliga förhållandena, försöker Hyperion nu, med hjälp av ny utrotare för att åstadkomma de mystiska kamrarna i upplevelsen.

WHO Borderlands 2 har spelat vet att handlingen, karaktärerna och spelvärlden är höjdpunkterna i det redan utmärkta spelet. Och även efter otaliga timmars spel och ett så långt uppehåll så spelar allt lika bra som då. Handlingen har en tydlig röd tråd och det fanns aldrig ögonblick då jag inte visste precis vad jag skulle göra. Den viktigaste höjdpunkten är det unika sinne för humor som går igenom alla Borderlands-spel men. Vem inte är Slapstick Humor-avre och det ena eller andra vulgära skämtet kan få sig ett skratt, är mer än bara väl underbyggd. Speciellt sidouppdragen har det gjort för mig. Bakom varje hörn finns det att uppleva de konstigaste sakerna, oavsett om det är Psycho Face McShooty är det hysteriska efter att någon letar efter och skjuter honom i ansiktet, eller antagonisten, Handsome Jack, som övertalar spelaren att vilja ta livet av sig.

Därmed skulle vi ha kommit fram till den viktigaste punkten: Handsome Jack. Enligt min mening en av de bästa tv-spelsantagonisterna sedan början av mediet. Han har exakt de egenskaper som du vill ha av en skurk: Han är personlig, rolig, elak, men hans handling är alltid förståelig, vilket gör honom under spelets gång mer och mer och mer till en tragisk antihjälte. Detta väcker frågan om man är i en hård kamp mot Handsome Jack, till och med Evil. Utvecklaren Programvara för växellåda , har lyckats skapa en karaktär, vilket är en plats i mitt hjärta har säkrat. Fotsteg, som inte kunde fylla i uppföljarna.







Vackra Board Landsides

Det är lätt att känna igen, är Borderlands 2 på en Cel Shading Titta och se, även efter åtta år, fortfarande ganska stilig av. Rent grafiskt är Shooter i Loot is aged definitivt bra. En trevlig detalj är dagcykeln i spelet, detta gör världen mycket mer livlig.

Handlingen är begränsad till den ödsliga planeten Pandora, där sägs måste vara, att under spelets gång i de olika regionerna. Från karga ödemarker, giftiga träsk, till de iskalla isöknarna, allt finns representerat. Men platserna skiljer sig i kärnan är vanligtvis mycket lite. De olika fiendetyperna är för det mesta placerade i samma byggnad, så att spelaren kan inträffa efter några timmars spel trots byte av miljö, saker är väldigt lika.

Med fiendens variation var jag dock väldigt nöjd. Under spelets gång är det att skjuta igenom alla möjliga saker; om det är det farligaste djuret i världen är den destruktiva robotlådan, herrar eller nomaderna som en köttsköld av psykodvärgar fortsätter. Intressant är också samspelet mellan de olika grupperna. Om oupptäckt eller på stridsfältet, är spelaren inte den enda oro med den kämpande motståndaren till. Ofta kommer du att vara på väg mot uppdragets mål, dock i korselden och har flera problem på nacken. Dessa avsnitt har glädjat mig mycket, eftersom den öppna spelvärlden hittills har en livligare känsla.

Den auditiva implementeringen skulle kunna övertyga mig. Soundtracket passar inte bra till spelet, resten av ljudet låter dåligt och ger de tusentals vapen som finns i spelet tillräckligt med oomph. Jag har spelat med German Synchronization, vilket är mycket framgångsrikt. En höjdpunkt för mig var de små sakerna som utvecklarna tänkte på har regelbundna genombrott Borderlands 2 den fjärde väggen och tilltalar spelaren direkt, inte bara i sidosamtal, utan även under eldstriderna. ”Ge mig tillbaka min HP -” var de sista orden från Psychos innan jag sköt den med min Jacobs huvudet weggeballert fick, fantastiskt.







Välj ditt allt

Innan den går ut på resan och självklart kommer en utrotare att väljas ut. Att välja mellan, kommandot Axton, sirenen Maya, Gunzerkern Salvador och mördaren Zer0. Antingen spelar du ensam eller med upp till tre vänner genom Pandora. Var och en av de fyra valvjägarna har sina egna förmågor och färdigheter, som spelaren bygger efter varandra. Oroa dig inte, du kan återställa när som helst, om du skulle vara med en av de tre färdighetsträden är missnöjd. Men ärligt talat, vem kan motstå en Skill Called ”Sexuell Tyrannosaurus" redan?

Precis som i början av bidraget som nämns är Borderlands 2, såväl som dess proffs och Nachgänger, en förstapersonsskjutare. Som spelare kan du uppleva allt från ett förstapersonsperspektiv och sysslar främst med att skjuta Around. Följaktligen finns det förutom Jump-, Crouch- och närstridsattackerna – som genom olika färdigheter uppgraderats för att kunna – inte mycket av vad Borderlands 2 från den beprövade Shooter-formeln sticker ut. Men detta är inte på något sätt dåligt, eftersom allt som görs görs korrekt. Handlingen är stridssuper, och skottet, i kombination med granater och en personlig sköld, Change for the better.

Men det är fortfarande något som saknas ... det stämmer, bytet! Otypiskt för tiden, vågade Programvara för växellåda en fräsch blandning av to Date, två inte kombinerade saker. Förutom skyttet är den viktigaste mekanismen att samla i spelet det konstanta bytet. Vad menar jag med det? Borderlands 2 erbjuder ett så stort arsenal av vapen, som annars ingen annan titel. Bakom varje hörn, från fiendernas lik ut, fallande, i en helt obeskrivlig lådor som ligger eller gömmer sig i en Skag-hög. Vapen, granater, sköldar och klassuppgraderingar för de spelbara hjältarna i spelet finns överallt. För mig finns det knappast något Bättre än hans utrustning för att ytterligare expandera och förbättra dess värden, tills du har nått det absoluta Maximum. Det var därför jag kunde njuta av varje minut av spelet. Som bönorna (Rocket Beans TV) redan har sagt så vackert: "Loot and Levels, som måste finnas där i ett spel". Med detta påstående håller jag helt med.

För att få det bästa bytet måste du tävla med Boss-fienderna. Alla dessa har viss legendarisk utrustning, som man ibland faller. ”Ibland” är ett bra nyckelord, för för en del av skjutjärnet kan det behöva dussintals försök innan du får önskat resultat. Men för mig har det inte varit några problem. Var och en av motståndarna är väldesignade och passar perfekt i den humoristiska präglade, postapokalyptiska spelvärlden. Oavsett om det är din första gång eller den hundra, är att du slåss mot en Boss, för mig är det roliga med Grind inte förbi. Detta är möjligen också det faktum att cheferna alla är väldigt utmanande, väldigt skarpa, men också svåra.







SLUTSATS

Borderlands 2 har för några år sedan en plats i min personliga favoritlista backat upp och gjort mig besviken idag. Anledningen är den humoristiska handlingen, utseendet och, naturligtvis, det välförverkligade Gameplay. Jag vet att några av våra spelare i jakten på de legendariska vapnen var för långdragen, men jag kunde inte spela för att fullända min utrustning tillräckligt. De olika hjältarna är tillräckligt olika, även efter otaliga timmars spel för att uppmuntra dem att ta flera spelcykler. Och till vem inte ens det räcker, förutom Basspelet ett antal Gratis tillägg och betalning, till och med två helt nya exterminator på, kan han se fram emot. För att vara ärlig, för mig epilogen efter några år och dussintals speltimmar mer njutning av Borderlands 2 gjord. Slutligen en rekommendation som jag sällan säger: Vem som har råd bör inte nödvändigtvis vara överlägsen de fyra kampanjexpansionerna för Borderlands 2 att köpa. Dessa tar inte bara med sig nya vapen, bossar och fiender i spelet, utan utökar, som i namnet, även handlingen.

Vad är Borderlands 2? En humoristisk Loot-Shooter med stiliserad Cel Shading-grafik.
Plattformar: PC, PS3, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One
Testade: Xbox 360, PC
Utvecklare/utgivare: Växellådsmjukvara / 2K-spel
Släpp: 21 september 2012
Länk: Officiell hemsida