Epilog: Ori och den blinda skogen

Ori and the Will of the Wisps kommer med stora steg närmare och vår chefredaktör Tom, det kan inte längre vänta sig den efterlängtade titeln äntligen i Fingret. Inget konstigt! Men dess föregångare, Ori och den blinda skogen, inte mindre än en vacker och todtrauriges saga, att det är lätt att dygderna hos gamla Genrestorheter som t.ex. Castlevania och Metroid höll upp. Jag själv har kompenserat den lilla varelsens förtrollande resa ganska sent, men jag kunde inte undkomma dess förtrollning. Anledning nog att ägna just detta spel är en uppföljare.

I början av stormen. Han skilde den lilla essensen av Ori från andeträdet och skapade grunden för de kommande händelserna. Men den vita skyddsanden en välsignelse i förklädd, eftersom den lurviga och lubriga varelsen Naru hade hittat och abdoptierte den. När Ori växte upp i en kärleksfull känsla av trygghet. Skogen, Nibel, men, håller på att dö, och andeträdet ropar till hans barn. Ljuset slocknar, förråden minskar, och därför måste Ori dö för att se på som sin älskade adoptivmamma för att svälta ihjäl. Av sorg och ensamhet driven till det desperata föräldralösa barnet, springande i skogens djup, där det dog i jagets dystra mörker till utmattning. Andeträdet, som i sig är hämtat från den sista av de stora döende, kan inte stå ut med förlusten av sitt barn och därför ger han Ori med sitt sista uns av styrka nytt liv och hoppas att hans avkomma kan rädda skogen och dess varelser.







Varje ram är ett litet konstverk

Du ser det kanske dess söta utseende Trots är Ori and the Blind Forest är allt annat än lätta rätter. Människor är byggda nära vattnet eftersom jag kanske borde göra en stor båge för titeln. För vad är Metrovania under de första tio minuterna ger mig känslomässigt så hårt drabbat som vid tidpunkten för prologen av Den siste av oss. Melankoli är ett av nyckelteman och följde Ori under hela hans äventyr.

Den märkliga understrykningen och ändå, på något sätt, i motsats till, ett fristående element i titeln, är grafikstilen. Detta påminner mig, med dess handritade interaktiva bakgrunder och karaktärernas rörelser till populära tecknade klassiker från 80- och 90-talen. Kom ofta till mig när jag spelade Den sista enhörningen i betydelsen en av mina favoritfilmer från Childhood. Det är därför inte förvånande att jag är beroende av detta konstverk med hud och hår. Detaljnivån och kärleken som känns i varje enskild ram, är otrolig! Jag skulle vilja ha varje enskild bild, utan att slå en ögonfrans, i en ram i lägenheten som hänger och ångrar det inte ens för en sekund!

Utmanande sagoresa

Ett bra spel lever inte bara av skönheten i hans ansikte ensam, nej, därför har Ori och den blinda skogen är också mycket utmanande Gameplay i bagaget! Som skarpa hopp i insättningar, kräver inte bara bra timing, utan också otroliga reflexer, till exempel. Liknar Play of the Mörk själserie Jag kände detta personligen, eftersom det är mördande svårt, men aldrig orättvist.

Skogen som plats har många hemligheter, och väcker upptäcktslusten hos oss alla. Eftersom Ori och den blinda skogen, ett andligt arv av Castlevania och Metroids är, är de naturligtvis inte direkt att nå. Bara dina förmåner och färdigheter att låsa upp, Oris fulla potential vecklas ut och du kan upptäcka varje gömt hörn.







SLUTSATS

Ori och den blinda skogen är en dröm! Den lilla andevarelsens äventyr berörde en av första sekunden och släpper aldrig taget. Det bekräftade varför jag väntade så länge med att få den att spela, för det är känslomässigt Ori och den blinda skogen är en djupt sorglig resa. Det får mig att se hjärtat slitas sönder, när adoptivmamman till Oris håller på att dö av hunger, eftersom den vägrar att ta en del av de få kvarvarande maten för sig själva, så att Ori är hungrig. Tårarna rann med mig i strömmarna, som Ori ensam, och utan hopp i skogen att dö. Vi är fortfarande i första 10 minuterna av spelen! Ju mer det dunkar i mitt bröst som Ori en andra chans att väcka lite hopp i skuggan av skogen. Ori och den blinda skogen är ett – inte bara optiskt – underbart äventyr! Vad är utvecklaren Studio, Moon Studios vid den tidpunkt som levererades, har förutsättningarna för en klassiker och även jag kan fortsätta att vänta.

Vad är Ori and the Blind Forest? En hjärtskärande ”Metrovania.
Plattformar: PC, Xbox One,
Utvecklare/utgivare: Moon Studios/Microsoft Studios
Släpp: 11 mars 2015
Länk: Officiell hemsida