Разбијач престола: Тестиране приче о вештици

Првобитно планиран као додатак игри за више играча Гвент: Тхе Витцхер Цард Гаме, Тхронебреакер: Тхе Витцхер Талес је сада доступан као самостални РПГ за једног играча. Једва сервирана жанровска мешавина играња улога, са опсежном кампањом упареном са тучњама са трговачким картама, доноси дашак свежег ваздуха у свет Вештица. Да ли је експеримент успео, можете сазнати овде.

Савијте колено краљици!

У Тхронебреакер-у преузимамо контролу над Меве, краљицом Лирије и Ривије. Обожаваоци романа о вештицама Анџеја Сапковског вероватно ће бити осетљиви на име монарха, јер је већ дебитовала у „Наслеђу вилењака“ и „Ватреном крштењу“. ЦД пројекат преузима део проширеног Витцхер Лоре-а, који још увек није истакнут у играма. Наратив о вођи осликава узбудљиву причу о издаји, части и терету доношења тешких одлука када то захтева краљевска дужност. Прича, дијалози и ликови инспиришу на типичан начин вештица са финоћом, епским и узбудљивим обртима. Наративно, пољски студио за програмере пружа првокласни квалитет као и обично. Све бројке су убедљиве одличним говорним излазом, који је у потпуности синхронизован на немачком језику. Меве упознаје позната лица из трилогије, укључујући чаробњака Гералта, током свог путовања кроз северна краљевства. Авантура остаје узбудљива и мотивишућа у сваком тренутку током 25-30 сати игре.

Из изометријске перспективе, Меве контролише пет веома разноликих, слободно доступних светова. Тхронебреакер визуелно изненађује са прелепо анимираним светом пуним детаља. Изнова и изнова сам ухватио себе како се заустављам током својих бројних истраживања да бих се дивио детаљима у пејзажу и објектима. Говорећи о истраживању – док путујете са Меве кроз ратом разорене земље, не заборавите да потражите ресурсе. Злато, дрво и трупе су неопходни за побољшање шпилова карата. Скривене шкриње са благом могу се пронаћи помоћу трагова или на тешко доступним дестинацијама. Златни сандуци обично откључавају предмете за Гвента и немају никаквог утицаја на стварну авантуру. Дакле, две игре се не могу посматрати потпуно одвојене једна од друге. Не најмање зато што је чак и у главном менију Тхронебреакер-а доступна опција за покретање Гвент-а.



Куга и колера

Анимиране сцене инспиришу сјајном сценском и узбудљивом атмосфером. Догађаје прати атмосферски приповедач који ствара осећај праве вештичарске бајке. У многим, често случајним, сусретима Меве се суочава са тешким одлукама које се не могу поделити на добре и зле. Наративни стил на одличан начин наставља типичан стил „Ништа није само добро или зло”. Пошто се ваши сапутници неће увек сложити са вама, важно је добро размислити о последицама ваших поступака. Морал трупа такође игра важну улогу на вашем путовању. Овако ваши послушници реагују на одлуке донете током главних и споредних задатака. Ако морал падне на лош ниво, ваше карте губе снагу. С друге стране, добро расположена војска дистрибуира знатно више. Овде је неопходно пронаћи баланс који одмерава користи и трошкове.

У Тхе Вицхтер 3 Гералт вон Рива је био идентификациона фигура за играча; у Тхронебреакер-у сам брзо схватио да Меве не дозвољава много простора за пројекцију сопствених вредности и идеја. Лирска краљица је снажна, храбра, бескомпромисна и сноси велику одговорност у рату против Нилфгардових трупа. Нема места за неутралне одлуке. Могућност да се влада прилично благо или оштро је отворена и значајно утиче на исход историје. Према ЦД пројекту, на крају путовања чека вас један од 20 различитих крајева. То мотивише с једне стране да се понашају промишљено, а са друге стране да се одиграју неколико пута.



На оружје!

Увод у бројне борбе био је мање успешан. У почетку ми је било тешко да разумем сва правила. Пошто немам никаквог искуства са Гвентом или сличним играма са трговачким картама, било ми је мало тешко да почнем. За мене као почетника, вештине појединачних мапа и борбе су биле премало детаљно објашњене. После једног или два сата већина препрека је била превазиђена и пробудио се мој ентузијазам за лукаве дуеле са картама. Поред стандардних битака које прате Гвентова правила, приче и битке слагалица пружају много разноликости. Нарочито други захтева пажљиво коришћење ваших датих шпилова како бисте савладали изазове. У само једној рунди морате да проучите способности сопствених трупа и противника да бисте пронашли решење. У почетку сам их сматрао досадним, али убрзо су ми се допали јер су ме индиректно научили добрим потезима. Дизајни картица и анимација вештина су фантастично имплементирани и уносе много живота у борбе.

Балансирање битака је на неким местима било донекле незрело, тако да су борбе често биле превише лаке или незгодне. Нарочито у борбама са загонеткама, за неке сам успео да пронађем решења без потребе да много размишљам о томе, док сам за друге хтео да извучем парче папира да забележим стратегију. Овде још има простора за напредак. Приче битке су такође разноврсне креативним приказом тренутних ситуација у причи са јединственим картама.

Стандардне борбе познате из Гвента одржавају се у три рунде, али увек изненаде сјајним преокретима. Сама Меве може да интервенише у борби као вођа војске, на пример јачањем ваших трупа или нападом на непријатеље. Вешто коришћење способности вође може значајно да промени исход битке у вашу корист.



Поставите камп, зауставићемо се!

Прикупљени ресурси се могу потрошити на побољшања или нове карте у војном кампу. Стабла способности се могу користити за јачање трупа, откључавање нових појединачних карата или повећање количине прикупљених ресурса. Место за обуку вам омогућава да испробате нове стратегије у окршајима. У сајамском шатору се састају сви ваши сапутници да уживају у медовини и ћаскању. Ова прилика се може искористити да се сви боље упознају и да се расправља о актуелним догађајима. Шпил карата се може уређивати у командном шатору. Ограничење броја карата и снаге поставља оквир за вашу војску која се може распоредити. И овде је важно пронаћи добар баланс између напада, одбране и специјалних карата. Новоистражене јединице се такође могу први пут креирати у командном шатору и додати у активну палубу. Планирање које гледа у будућност ми је много олакшало живот, посебно у другом делу утакмице.

ЗАКЉУЧИТИ

Да ли је Тхронебреакер: Тхе Витцхер Талес потпуно независна игра улога или је проширени додатак за Гвента? На ово се може одговорити јасно као што Меве мрзи Нилфгаардера: Веома јасно да! РПГ не мора да се крије иза „великих“. Најновија игра куће ЦД-Пројект убедила ме је фантастичном причом, занимљивим ликовима, морално озбиљним одлукама и великом величином. Игра улога испуњава све што ми срце пожели и упарује жанр, у импресивној белини, са утврђеним принципом трговачке карте. Негативну пажњу привлаче само помало отежан улаз и још незрело балансирање. Љубитељи вештица и жанра могу да ударе без оклевања!

Шта је Тхронебреакер: Тхе Витцхер Талес? Жанровска мешавина изометријског играња улога упарена са колекционарским борбама са картама смештеним у свету Вештица
Платформе: ПЦ (ГОГ)
Тестирано: на рачунару Интел Цоре и7-7700, 16ГБ РАМ, ГеФорце ГТКС 1080
Програмер/Издавач: ЦД-Пројецт РЕД / ЦД-Пројецт
Издање: 23. октобра 2018. године