Трина 4: Принц кошмаров в испытании
Все вернулось в начало! После довольно негативной записи третьей части в стиле 3D, вопрос о продолжении долгое время находился в подвешенном состоянии. Теперь возвращается Трин , однако, под барабанный бой в домашней гостиной. Трина 4: Принц Кошмаров помнит это, возвращаясь к первоначальным 2,5 D-корням франшиз. Приключение выводит Традицию на новый уровень и дополняется несколькими новыми изменениями.
Пропавший принц в сказочной стране
The Трин Вселенная пережила это за последние несколько лет, действительно нелегко. Спасибо предыдущему Трина 3 – довольно неудачный 3D-эксперимент, казалось, судьба Трины за последние несколько лет похоронена и запечатана. В то время в «Катастрофе» сообщалось, что Тринразработчик Фрозенбайт Выпустить, даже за составление 3 части извини. Тем более я обрадовался, когда услышал эту утку вопреки всем ожиданиям, однако на подходе четвертая часть – но это тоже должно быть наконец-то возвращение к 2.5D Puzzle Jumper. Теперь, наконец, пришло время снова погрузиться в воображаемый мир Трин погружение.
В Трина 4: Принц Кошмаров мы здесь, снова отважные герои из прошлого Трин ветви: рыцарь Понтий, воровка Зоя и волшебник Амадей. Легендарное Трио получает задание от Принц Селиус поиск, который откуда ни возьмись, бесследно исчез. Как мы узнаем из письма, принадлежал этот больной многочисленным магам на его ферме, которые брали его часто для самых смелых, магических экспериментов. Однако некоторые из них были очень неправильными и привели к тому, что кошмары принца Селиуса начали становиться реальностью и вызывать у него бессонные ночи.
Однако это также все, что мы узнаем по ходу истории. Как и в предыдущих частях ТринВселенная здесь остается Историей, а именно, очень бледной, и является скорее средством для достижения цели, для получения средств к существованию в чудесном сказочном мире. Хотя в ходе приключений мы встречаем часто кошмарных монстров Принца, который должен его уничтожить. Однако, к сожалению, в них отсутствует определенный уровень опасности из-за их отсутствия в Истории.

На волшебник, рыцарь и вор ждет новое, живописное приключение!
Широкий спектр навыков способствует переменам
Трин жил в прошлом, не в приключениях основной истории, а в реальном фэнтезийном мире и связанных с ним физических загадках. Графика снова является сердцем франшизы. Вы сразу почувствуете себя в сказочном Уолте как дома, а световые эффекты невероятно привлекательны. Каждая новая среда существенно отличается от той, которую вы видели ранее, и сияет прекрасными деталями и красивыми, яркими цветами. Фон 2,5D-приключения выдвигает эту плавность на передний план и, таким образом, создает хорошую, округлую атмосферу. Остальное делает приятная передняя часть саундтрека hinplätschernde, а благодаря полностью озвученному рассказчику в игре вы действительно почувствуете себя живым волшебным геплумстом.
Фактический принцип Трин остается в четвертой части в широком нетронутом виде: на пути при прокрутке слева направо в конце страны сказок игрока ждут многочисленные головоломки и загадки, разгадать которые нужно. Этого можно добиться только за счет использования сильных сторон трех отважных персонажей – рыцаря, вора и волшебника – поочередно и умело комбинируя их. Достаточно небольшого нажатия кнопки, чтобы переключиться между персонажами и, таким образом, получить совершенно новый набор навыков.
Волшебник Амадей призывать, например, волшебные ящики, которые как груз для моста, или просто как сцену для хай-платформы, могут. С Понтий, рыцарь мы будем использовать его огромный щит, который умело перенаправляет световые или водные струи. Воровка Зоя показывает умение обращаться с луком и позволяет нам натягивать таким образом верёвки по комнате, по которым мы можем передвигаться. Эти базовые навыки могут быть дополнены волшебным приключением и многочисленными новыми трюками, которые можно расширить. Трина 4 предлагает на этот раз впервые, также встроенное дерево навыков, благодаря которому один из персонажей сможет адаптироваться и усилиться. Так может ли вор Например, позже ледяными снарядами, или мостами, или заморозками, или даже разрыванием целых стен. Поскольку головоломки возникают по ходу игры, а также становятся все сложнее и сложнее, эти продвинутые навыки нужны вам практически на каждом углу!

Мир Trine 4 снова выглядит потрясающе!
Красочные пазлы в сказочном стиле.
Головоломки – и основной принцип игры – работают в целом, Трина 4 действительно замечательно. Вы интуитивны и интересны, и доставили мне массу удовольствия. Переброшена быстродействующая веревка через пропасть, отражается какой-то свет, а там ставится ящик – и вдруг большое, некогда сломанное мельничное Колесо приходит в движение и поносит меня, как раз на вершину когда-то непобедимая гора. Прекрасное чувство! После каждой головоломки я вновь ощущал себя покорителем сказочной страны сугубо личным – следующая стена головоломки указывала мне на мое место.
Уровень сложности проверен. «Нормальный» Режим этого этапа, особенно в начале истории, стал слишком легким, однако по ходу игры действительно доставляет удовольствие. Время от времени игроков ждут — как небольшие отвлечения от головоломки, так и элементы головоломки, даже небольшие сражения по ходу игры. Это было в виде маленького босса или благодаря небольшой группе кошмарных монстров. Однако они были очень тривиальными и зачастую просто Понтий, рыцарь освоить. Кожа меча на нем, Моб мертв. В игровом дизайне я, к сожалению, определенно звезда.
В одиночку или вместе в борьбе с физикой
Удачным дополнением также является вновь многопользовательский режим. В однопользовательском режиме вы можете свободно выбирать, какого чемпиона вы будете тащить по лесу, а в многопользовательском режиме можно настроить разные правила игры. В Трина 4 впервые вы встретите до трех других игроков — и, следовательно, на одного больше, чем в прошлых ответвлениях серии. Головоломки теперь могут быть в многопользовательском режиме самыми разными, решенными. Либо каждому игроку будет присвоен фиксированный персонаж со всем репертуаром навыков, либо вам будет предоставлена бесплатная смена персонажа. И это так называемое «Безлимитный режим» сделано в тесте, действительно очень весело.
Три Дибинен, друг друга пытаются сбить стрелами? Два Амадеус, которым собственно заняться больше нечем, как и третьему рыцарь Понтий со своими ящиками неужели камни мешают разместить? Мне было очень весело – даже если фактическая цель состоит в том, чтобы решить головоломки, выдвинутые здесь, часто на основе совести, подлой попытки «Дружественный огонь» чего-то на заднем плане.



ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Трина 4 делает по сравнению со своим предшественником, Трина 3 давно, многое правильно. В основе приключения определенно лежит тайна, и ее нужно постоянно убеждать. Дерево навыков является прекрасным дополнением к существующим навыкам трех персонажей. Однако в некоторых местах мне нужен был немного более высокий уровень сложности, особенно в начале игры. Графика и саундтрек тоже убеждают, а звук рассказчика сделан очень хорошо.
Самая большая точка критики Трина 4 к сожалению, но определенно продолжительность игры. За время игры менее 10–15, в зависимости от ваших собственных головоломок, вы слишком быстро мчитесь по живой сказке. Кроме того, История остается, как уже отмечалось, последовательно бледной, чего и ожидалось, однако, когда Франшиза тоже, к сожалению. Здесь потенциал, на мой взгляд, еще присутствовал бы, чтобы еще больше увлечь игрока к экрану.
Интересно, будет ли пятая часть? В основном имел Фрозенбайт с Трина 4 вот, наконец, снова приятная база для создания, которая определенно имеет потенциал для расширения! Мне по-прежнему любопытно, и я был бы рад еще и пятому Разу в волшебном мире.
Что такое Trine 4: The Nightmare Prince? Фэнтезийная игра с упором на головоломки.Платформы: ПК, PlayStation 4, XBOX One, Nintendo Switch
Протестировано: на ПК, Intel Core i7-2600K, 16 ГБ ОЗУ, NVIDIA GTX 1080
Разработчик/Издатель: Замороженный байт/режим игры
Выпускать: 08. Октябрь 2019 г.
Связь: Официальный веб-сайт