Ведьма из Блэр в тесте
1999. Интернет для частного использования находился в зачаточном состоянии и далеко не самоочевиден, поскольку сегодня он считается источником информации. Поэтому любопытство было велико, так как появились первые слухи о том, что трое его учеников в лесу Беркиттсвилля, штат Мэриленд, во время съемок документального фильма о местной легенде, пропали. Сомнения в подлинности предполагаемой ленты, обнаруженной год спустя, у зрителей вряд ли возникли. Отправленное в ответственную студию использовало Интернет для распространения информации, «правда» подчеркнуть. ведьма Блэр родился, и благодаря этому мы получаем его теперь в последней работе Команда Блубера делать.
Эллис, бывший полицейский и закаленный войной ветеран, направляется в лес Беркиттсвилля, чтобы найти потерявшегося мальчика Питера Шеннона. Исчезнувший ребенок из-за очень сильного чувства вины связал Эллиса с тем, что он обнаружил, что он опоздал, и что местная полиция проводит масштабную поисковую операцию незадолго до крушения. Не принять, желая, ради Малой надежды, травмированного Снупа со своей собакой Пулей в зловещем лесу. Все предупреждения о темном проклятии, которое лежит на лесу, несмотря на…
Мне кажется, я в лесу…
Проект «Ведьма из Блэр», предложенный в 1999 году, представляет собой подобие бомбы и поднят в жанре найденных кадров с самого крещения. Факты, встроенные в увлекательный фольклор этой своеобразной смеси художественной литературы, знают меня и, черт возьми, очаровывают более искусную постановку до сегодняшнего дня. Поэтому я часто задавал себе вопрос, почему дело дошло до какой-либо (полезной) реализации этого вещества в области видеоигр. Мифология вокруг ведьма Блэр предлагает более чем благодатную почву для захватывающей игры ужасов. Сочетание найденных кадров и непростой лесной среды, как игровой процесс, может работать, игра Free-to-Play. Слендер – Восемь страниц еще в 2012 году впечатляюще доказали свою эффективность. Где же остался ты, мой Ведьма Блэр?
Теперь, похоже, мои молитвы были именно об этом, как и в случае с ведьма Блэр , там есть не кто иной, как польская студия разработки Команда Блубера , материал может сравниться с дерзостью разработчиков, стоящей за моими любимыми и часто цитируемыми Слои страха являются. Как и в сериале «Игра слоев», мы также находимся в ведьма Блэр в шкуре психически сломанного персонажа. Как Эллис, мы создаем из себя сверхъестественное присутствие, или, может быть, это просто проявление нашего чувства вины, которое заставляет нас возвращаться в прошлое? Команда Блубера удается, опять же, очень хорошо сохранять открытость, имеем ли мы дело с реальной угрозой или с плодом нашего травмированного разума. Неприятный вопрос, ответ на который нам не придется искать в одиночку.



Лучший друг народа
В случае ведьма Блэр это симулятор ходьбы в ужасах. Как в Призраке, тренируйте свои полоски через лес, который, кажется, не подчиняется правилам, привязанным ко времени, и его с Эллисом собственным планам следуют. Он переносит нас через разные временные уровни или назад к драматическим моментам из жизни полицейского. Всегда рядом с ним и его самая важная точка привязки в реальности: его собака Пуля. Bullet предоставляет самую большую уникальную функцию Ведьма Блэр, по сравнению с аналогичными играми такого типа. Он используется для навигации по лесу, ведет к скрытым подсказкам и указывает на приближающиеся опасности. Центральный элемент игрового процесса ведьма Блэр ваше поведение по отношению к собаке. Вы с ним грубы и холодны, будете Пуле менее симпатичны, а его поддержку откажете. Вы проявляете к нему сочувствие и привязанность, он будет верным товарищем. Отношения с Bullet также влияют на конец Ведьма Блэр.
Геймплей в целом несколько элементарный. Гуляем по жуткому лесу, решаем пугающие и обыденные задачи (Найди вентиль!) и переходим дорогу монстрам. Этого мы пугаем фонариком в классическом стиле Алана Уэйка. Настоящие ужасы, к сожалению, встречаются довольно редко. Хотя галлюцинации в лесу устроили здорово, но сюрреалистично, как бы меня это не напугало. Был бы более тонкий подход, аналогичный Стройный, на мой взгляд, были лучше. Разбивается монотонный ход игры за счет использования нашей камеры. Снова и снова мы находим записи, которые можем посмотреть. Мы ведем запись до определенного момента времени, мы можем манипулировать окружающей средой. Итак мы столкнулись с разливной дверью, и в записи она показана как свободно доступная, пройти через которую мы можем, после того как нажали в нужном месте Паузу.
ведьма Блэр булькает большую часть времени, но, я думаю, это очень сильная история. Повествование, касающееся обработки чувства вины, очень близко мне к повествованию Сайлент Хилл 2 запоминается. Это один из самых больших комплиментов, который я могу сделать, потому что я пишу Сайлент Хилл 2 сегодня все еще обожаю, как в первый раз! В плане ужасов уходит ведьма Блэр в основном с поворотами на ручном тормозе, но на последней трети, когда справа въезжает известное здание, и я могу бояться голодного сердца, но все же с энтузиазмом наполняться.



Графика для крипов
Что касается технологии, ведьма Блэр , не обязательно на верхней ступеньке лестницы. Лес днем считается абсолютно красивым. Даже на самых высоких настройках края выглядят немного пикселизированными, а некоторые текстуры размытыми. Декорации в ночных сценах, при свете фонарика, но хорошая атмосфера. Как ни странно, я обнаружил, что у Эллиса, по-видимому, нет тела, потому что он может бегать через кусты и заросли лазания, и они как-то не реагируют на него.
К сожалению, Bullet – это иногда жизнь. Вообще он мне понравился Да, но он, к сожалению, не самый умный цветок на Луге. Так может случиться так, что он откажется идти куда-нибудь, на луговые склоны, или убежит и, несмотря на несколько Зовов, больше не вернется.
Органы управления работали хорошо, и звуковая среда работала хорошо.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Давно у меня есть новая реализация компьютерной игры ведьма Блэр долгожданного, и даже если новые игры будут намного лучше, чем попытки 2000 года, это ведьма Блэр 2019 год, к сожалению, не принес больших успехов. Это дало бы мне плохой игровой процесс, даже не беспокоясь о том, будет ли постановка ужасов хорошей, но это в ведьма Блэр к сожалению, это бывает редко. Столкновения с монстрами, пока мне приходилось заново исследовать тему, скорее действовали мне на нервы, чем пугали. Только к концу хода и ведьма из Блэр прямо и раскрывает, какой Потенциал содержит эта Игра. Похвалы хочу отметить Историю. Мне понравилась идея об этом в случае с Эллисом, человеком, который никогда не уверен, имеет ли он отношение к сверхъестественной сущности или начинает ли проявляться его чувство вины. Я оглядываюсь назад на время, проведенное с ведьма Блэр назад, не каюсь, этот опыт лесной прогулки, но приятное высокое чувство, вызывает то воспоминание у меня, к сожалению, нет.
Что такое Ведьма из Блэр? Игра ужасов, основанная на мифе фильма Проект «Ведьма из Блэр»Платформы: ПК, Xbox One,
Протестировано на: Intel Core i5-6500, 8 ГБ оперативной памяти, Radeon RX Vega
Разработчик/Издатель: Команда Блубера Команда Блубера
Выпускать: 30 августа 2019 г.
Связь: Официальный веб-сайт