Wyjście w teście
Zniszczone wazony, rozbite szyby i latające pianino nad basenem? Obiecane jest to wszystko i wiele więcej Wyprowadzać się – nowy Co-op dziełem Rozgotowany-Studia, Zespół 17. Mieliśmy szansę, chaotyczne przeniesienie symulatora przed premierą w teście 28 kwietnia. Czy można przekonać Chaos zamiast w kuchni, nawet podczas ruchu?
Nie martw się – klient podpisał zrzeczenie się prawa!
Wyprowadzać się to kolorowa przygoda paradna, przeznaczona dla zabawnych rund w trybie współpracy z maksymalnie czterema graczami na domowej kanapie. Wyprowadzać się opiera się tutaj – pomimo nowego zespołu programistów z tyłu – pod wieloma względami na wielkim Hicie Rozgotowany, który jest wydawcą z Zespołu 17 w sierpniu 2016 ukazała się, a w 2018 kontynuacja Rozgotowane 2 otrzymane. Odgałęzienie najpopularniejszych obecnie gier kooperacyjnych, jakie ma do zaoferowania rynek. Dla mnie było to od razu jasne: jak długo – Rozgotowany-Fan, ja też muszę Wyprowadzać się odwiedzić. Wyprowadzać się teraz znów powstało arcydzieło – bo tym razem zrujnowaliśmy nie tylko kuchnię, ale całą działkę!
Przedstawiciel usług przeprowadzkowych „Smooth Moves” w końcu przy wszystkich zleceniach działamy ostrożnie, zgodnie z mottem: „nie martw się, klient podpisał zrzeczenie się prawa!”. Jako pracownicy staramy się – ku rozczarowaniu naszych klientów – że wszystko inne jest równie ostrożne w przypadku cennego mienia, podczas gdy mamy to na naszym wózku do przeprowadzek. Wcieliliśmy się w twórcze postacie, takie jak kameleon, porcja makaronu zmieniająca Ramen, sprinterska roślina doniczkowa lub toster wypluwający zwykłe końcówki gofrów. Przekonanie bohaterów do poznania miłosnego projektu jest zakończone, a zaklęcia od pierwszej sekundy gry wywołują uśmiech na ustach.
Do pewnego stopnia postacie można adaptować, tym razem nawet trochę i dzielić się nimi np. pomiędzy umysłem, ciałem, czy wyborem wózka inwalidzkiego. Możliwości są tu raczej ograniczone. Ponieważ postacie są na ogół zabawne i różnorodne, nie jest to tutaj, ale zbyt duża waga. Jeszcze kilka opcji byłoby miło!

Specjaliści ds „Smooth Moves” w dowolnym momencie, aby zamówić na miejscu!
Merry Destroy dzięki fizyce
Na początku gry jest ulubieńcem i szybko przechodzi pierwsze szkolenie do przyszłej pracy jako ruchomy pomocnik. W trakcie nauczyłem się chodzić, rzeczy, podnosić, skakać, rzucać meblami i zaczynać się od różnych mebli kolegów. Kolejna ważna umiejętność: potencjalni przeciwnicy – lub sojusznicy – nie trafiają w twarz (… co nam się przydarzyło u znajomych, oczywiście nieee.. *kaszel*). Już w samouczku pokazało: nawet jeśli Wyprowadzać się Sam jest grywalny, w całej linii zaprojektowano chaotyczne godziny spędzane razem z przyjaciółmi. Dlatego zamówiłem właśnie mojego przyjaciela, aby pomógł mi szeroko podczas Testów i zebrał Chaos w mieście „pakuj więcej”.
I naprawdę dobrze się bawiliśmy – bo po Tutorialu zostaliśmy wrzuceni w pierwszych zamówieniach do lodowatej wody. Naszym celem zawsze było jak najszybsze wyprodukowanie oznakowanych mebli na dostarczonych samochodach przeprowadzkowych. W zależności od Twojej prędkości otrzymasz brązowy, srebrny lub złoty medal. W naszej przygodzie do różnych środowisk, jakich się od nas wtedy spodziewano. Spotkaliśmy ogromną, przerażającą rezydencję, w której polowano na nawiedzone fortepiany i duchy. Domy jednorodzinne, których pilnowały agresywne żółwie. Podczas ładowania skrzydła samolotu na jadący samochód. A nawet nieruchomości daleko w kosmosie! Prawie 50-poziom, w którym dla nas Wyprowadzać się, oczekiwał, zawsze, zawsze sprawiał coraz więcej i więcej trudności, a wykazanie się zawsze było sprzeczne z fizyką.
Graficznie poziom wiedzy przekonać zdecydowanie głównie w wyniku takiej zmiany. Dźwięk w tle wciąga od pierwszej sekundy i podkreśla poczucie presji czasu. Jednocześnie świetnie komponuje się z otoczeniem i podkreśla je naprawdę efektownymi efektami dźwiękowymi – na przykład w nawiedzonych domach. Uwierz mi: rzadko kiedy ucieczka przed nawiedzonym fortepianem była tak stresująca, a jednocześnie zabawna! Oczekiwałbym trochę większej różnorodności, ale mimo to, ponieważ niektóre poziomy brzmią tak samo, ale całkowicie.

Dotyczy to wszystkich czasów, aby jak najszybciej stworzyć wewnętrzne życie domu w poruszającym się samochodzie dostawczym.
Pakiet mebli z jednymi z najtrudniejszych do kontrolowania
W zasadzie się udało Wyprowadzać się intuicyjnego i łatwego do nauczenia sterowania, aby stworzyć poważny jednak problem: kontrolę ściółki w przypadku poszczególnych obiektów. Było to dość trudne i pracowaliśmy z nami tylko za każdym razem, gdy wydawało się, że tak powinno być. Rzucanie przedmiotami jest jednak Wyprowadzać się to podstawowa funkcja na każdym poziomie, zwykle wymagana będzie wiele razy, a także jest w rzeczywistości jedną z najważniejszych rzeczy, które powinna reprezentować wirtualna współpraca. Tutaj przedmiot należy podnieść samodzielnie lub razem z celownikiem określa, gdzie chcesz rzucić ręcznik.
Tutaj spotkaliśmy się z naszą zabawą rundą, jednak z pewnymi problemami. Nie zawsze możliwe było określenie dokładnego położenia obiektów. Celownik z fortu przesunął się, a po ustawieniu w wybranej pozycji nadal pozostaje niekontrolowany. I tak fortepian czasami ląduje, mimo że dobry cel i tak jest warunkiem koniecznym w Basenie. Hmm. Dobrze. Właściwie to nie przedstawiliśmy nam ekspertów od przeprowadzek – pomimo zastrzeżenia!
Jednocześnie częściowo bardzo trudno było rzucić na drugie miejsce. Ponieważ obiekt trzeba podnosić w starannie wybrane miejsca, wysokie – – tak powiedział fortepian na dwa krótkie boki. Nie dotyczy to jednak każdego układu poziomów prawidłowo. Często trzeba najpierw opuścić witrynę, a przed dotarciem do żądanych stron stoją inne niewygodne rzeczy. Oczywiście tracimy cenny czas. Sam rzut też niekoniecznie był łatwiejszy. Ponieważ im cięższy przedmiot, tym bardziej razem przed rzutem „nabrać rozpędu”. Wszyscy zaangażowani muszą jednak poruszać joystickiem dokładnie w ten sam sposób, tam i z powrotem. Sterowanie wydawało się zbyt czułe i dla nas było to raczej złe. Tak wielu kruchych wylądowało. Dobre czasy Często pod ścianą, zamiast przelecieć przez docelowe okno. Pod warunkiem, że po pewnym czasie Frustracja!

Niestety, zabawa nie zawsze przebiega zgodnie z planem – to znacznie obniża przyjemność z gry.
Cele premiowe dla dodatkowych zachęt
Inne są stare po każdym pomyślnym ukończeniu poziomu trzech dodatkowych celów, aby je odblokować. Mają one na celu stworzenie zachęt dla ludzi do wielokrotnego odwiedzania Poziomu i sprostania nowym misjom. W moim odczuciu cele zostały zestawione w trakcie, były naprawdę kolorowe i różnorodne. Więc rozmawiaj z praktycznie każdym typem gracza. Wynoszą one od „zniszcz wszystkie okna” – o „Zablokuj agresywnego żółwia w ruchu Transporterem”, do „Wrzuć do ogrodu kosz baseballowy”.
W ten sposób oferują szeroką gamę celów: zniszczyć, jeśli to możliwe, teraz, w miarę możliwości, zintegrować niezwykłe rzeczy w krótkim czasie lub spróbować czegokolwiek, aby prawie zepsuć ruch. Konkretnie, ostatnie bonusowe cele sprawiły mi niestety mniej frajdy – a bardzo mi się podoba Chaos wokół mnie, rozprzestrzenianie się, a nawet ostatnie okno z moim zmieniającym się Tosterem się zawiesza! Jednak i tak jestem wdzięczny za to, że podano tu różnorodność, bo z pewnością jest wystarczająco dużo graczy, którzy uwielbiają wyzwania polegające na zniszczeniu jak najmniejszej ilości rzeczy. Zachowanie równowagi jest tutaj, więc Zespół 17 zdecydowanie dobrze zrobione!
WNIOSEK
Wyprowadzać się oferuje to samo pełne zabawy podejście, co gry z serii Rozgotowany-seria. Szczególnie w czasach, które urzekają nas na kanapie, jest to więcej niż mile widziane. Poziomy są zróżnicowane, bardzo kreatywnie zaprojektowane i oferują różne wyzwania. Grafika i dźwięk są przekonujące. Postacie zostały zaprojektowane cudownie zabawnie i to po prostu przynosi więcej zabawy, niż się spodziewano, rozprowadzając po mieszkaniu jak toster i rozprowadzając wszędzie zwęglone gofry z mojej głowy. To nasila współpracę, jest też bardzo szybka w absolutnym bałaganie – i na tym właśnie polega urok Wyprowadzać się sprawia.
Trudna kontrola w obszarze rzucania postawiła mnie przed pewnymi problemami. Tak rozłożone Wyprowadzać się niestety nie jest to Potencjał jakiego bym się spodziewał. Trudno to opisać, ale brakowało w grze po prostu tego pewnego Czymś, czym jest Rozgotowany zdecydowanie miałem – i myślę, że to dla mnie bardzo dużo, biorąc pod uwagę trudności w sterowaniu. Mam wielką nadzieję, że ewentualny Patch po premierze gry stworzy w jakiś sposób. Powinien być przykręcony do czegoś z docelową dokładnością, raczej sobie to wyobrażam „spakuj więcej”, aby wrócić. Do tego czasu moja motywacja do gry ze względu na potencjał frustracji jest raczej niska.
Co to jest przeprowadzka? Kolorowy symulator parady, przeznaczony do rundy kooperacyjnej na domowej kanapie.Platformy: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Mac OS
Przetestowany: na PC, Intel Core i7-2600K, 16 GB RAM, NVIDIA GTX 1080
Deweloper / Wydawca: Zespół 17 / SMG Studio, DEVM Games
Uwolnienie: 28. kwietnia 2020
Połączyć: Oficjalna strona internetowa