Flytter ut i testen

Ødelagte vaser, knuste vindusglass og et flygende piano over bassenget? Alt dette og mye mer er lovet Flytter ut – det nye Co-op arbeidet til Overkokt-Studioer, Lag 17. Vi hadde sjansen, den kaotiske flyttingen av simulatoren før utgivelsen den 28. april testen. Kan overbevise kaoset i stedet for på kjøkkenet, selv når du flytter?

Ikke bekymre deg – klienten har signert en fraskrivelse!

Flytter ut er et fargerikt paradeeventyr, for morsomme Co-op-runder med opptil fire spillere på sofaen hjemme er designet. Flytter ut er basert her – til tross for et nytt team av utviklere i ryggen – på mange måter av den store Hit Overkokt, som er utgiveren av lag 17 i august 2016 dukket opp, og i 2018, en fortsettelse med Overstekt 2 mottatt. Avleggeren som tilhører dagens mest populære samarbeidsspill markedet har å tilby. For meg var det umiddelbart klart: som en lang – Overkokt-Fan jeg må også Flytter ut å avlegge et besøk. Flytter ut er nå igjen skapt et mesterverk – for denne gangen legger vi øde på ikke bare kjøkkenet, men bare hele tomten!

Representanten for flyttetjenestene «Myke bevegelser» handle til slutt i tilfelle av alle bestillinger nøye i henhold til mottoet: «ikke bekymre deg, kunden har signert en fraskrivelse!». Som ansatte går vi – til irritasjon for våre kunder – alt annet er like nøye med verdifull eiendom, mens vi har dette på flyttevognen vår. Vi gled inn i skoene til kreative karakterer, som en kameleon, en Ramen-forandrende porsjon med nudler, en sprint potteplante eller en brødrister som spytter ut vanlige vafler. Å overbevise karakterene om å kjenne til det kjærlige designet er komplett, og trollformler fra første sekund av spillet gir et smil på leppene.

Til en viss grad kan karakterene tilpasses, denne gangen til og med litt, og du deler slik, for eksempel, mellom sinn, kropp eller rullestolvelg. Mulighetene her er ganske begrensede. Siden karakterene generelt er morsomme og varierte, er ikke dette her, men for mye vekt. Noen flere alternativer hadde fortsatt vært fint!



Spesialistene til «Myke bevegelser» når som helst for bestillinger på stedet!

Merry Destroy takket være fysikken

I begynnelsen av spillet er det den personlige favoritten, og får raskt en første opplæring for fremtidens jobb som flyttehjelper. I prosessen lærte jeg å gå, ting, løfter, hopp, møbelkast, og Diverse møbler til kollegene begynner. En annen viktig evne: mulige motstandere – eller allierte – til å gå glipp av et slag i ansiktet (... hva skjedde med oss ​​på venner, selvfølgelig nieee.. *hoste*). Allerede i opplæringen viste det: selv om Flytter ut alene er spillbart, det er i hele linjen er designet, kaotiske timer sammen med venner å tilbringe. Det er derfor jeg beordret så bare vennen min til å hjelpe meg mye under testing, og for å samle kaoset i byen «pakke mer».

Og vi hadde det veldig gøy – for etter opplæringen ble vi kastet inn de første ordrene i det iskalde vannet. Målet var alltid å lage eventuelle merkede møbler så raskt som mulig på de medfølgende flyttebilene. Avhengig av din egen hastighet vil du motta enten en bronse-, sølv- eller gullmedalje. På vårt eventyr til de ulike miljøene som forventes av oss da. Vi møtte et enormt skummelt herskapshus der vi pianoer av hjemsøkte og spøkelser har blitt jaktet. Eneboliger, som ble voktet av aggressive skilpadder. På en lasting av vingen til et fly på en bil i bevegelse. Eller til og med eiendommer langt ute i verdensrommet! Den nesten 50-Level, som til oss i Flytter ut, forventet, tok, alltid, alltid mer og mer vanskeligheter, og det var alltid mot fysikken å bevise seg selv.

Grafisk, nivået av kunnskap for å overbevise definitivt hovedsakelig som et resultat av en slik endring. The Sound in the Background er fra første sekund gripende og understreker følelsen av tidspress. Samtidig passer den godt inn i miljøet, og fremhever det med virkelig tiltalende lydeffekter – for eksempel i hjemsøkte hus. Tro meg: sjelden var det så stressende og samtidig morsomt å rømme fra et hjemsøkt piano! Litt mer variasjon hadde jeg håpet, men likevel, fordi noen av nivåene høres like ut, men fullstendig.



Det gjelder alle tider, å skape så raskt som mulig husets indre liv til flyttebilen.

Møbelpakke med noe av det vanskeligste å kontrollere

I det store og hele lyktes det Flytter ut av en intuitiv og lett å lære kontroller for å lage det som imidlertid er et alvorlig Problem inkludert: søppelkontrollen i tilfelle av de enkelte objektene. Dette var ganske vanskelig og fungerte med oss ​​bare annenhver gang føltes som de burde være. Kast av gjenstander er imidlertid Flytter ut er en essensiell funksjon på hvert nivå, vanligvis flere ganger vil være nødvendig og er faktisk også et av høydepunktene i det virtuelle samarbeidet skal representere. Her skal en gjenstand løftes alene eller sammen med et trådkors bestemmer hvor du vil kaste inn håndkleet.

Her møttes vi med vår morsomme runde, men til noen problemer. Det var ikke alltid mulig å fastslå den nøyaktige plasseringen av gjenstandene. Trådkorset fra fort flyttet, og etter posisjoneringen er fortsatt ukontrollert i den valgte posisjonen. Så pianoet landet noen ganger til tross for at godt mål er en forutsetning uansett i bassenget. Hmm. Vi vil. Vi hadde ikke presentert flytteeksperter – til tross for en ansvarsfraskrivelse – faktisk!

Samtidig var det til dels veldig vanskelig, å kaste til andre. Fordi gjenstanden må løftes til nøye utvalgte steder, høyt – – sa pianoet til de to korte sidene. Dette gjør imidlertid ikke hver Level-Layout riktig. Ofte må du forlate først, andre ting er vanskelige ut av veien for å komme til de ønskede sidene. Verdifull tid går selvfølgelig tapt. Også selve kastet var ikke nødvendigvis enklere. For jo tyngre objektet er, jo mer er det sammen foran kastet «å få fart». Alle Involved må imidlertid bevege joysticken nøyaktig på samme måte, frem og tilbake. Kontrollene føltes for følsomme, og for oss var dette ganske dårlig. Så mange skjøre landet Gode tider Ofte mot veggen, i stedet for å fly gjennom målvinduet. Den gitt etter litt tid for frustrasjon!



Dessverre går ikke moroa alltid som planlagt – dette reduserte moroa med spillet.

Bonusmål for ytterligere insentiver

En annen er gammel etter hver vellykket nivåfullføring av tre bonusmål for å låse opp dem. Disse er ment å skape insentiver for folk til å besøke et nivå flere ganger og møte de nye oppdragene. I mine øyne ble målene satt sammen i prosessen, virkelig fargerike og varierte. Så snakk med stort sett alle spillertyper. De spenner fra «ødelegge alle vinduene,» Om «Lås den aggressive skilpadden i bevegelsen Transporteren», til «Kast i hagen i baseball-kurven».

Derfor tilbyr de et bredt utvalg av mål: å ødelegge hvis nå, så mye som mulig, å integrere uvanlige ting på kort tid, eller tid til å prøve hva som helst nesten for å få flyttet til å bryte. Spesielt gjorde de siste bonusmålene meg, dessverre, mindre morsom – og jeg elsker det så mye Kaos rundt meg, å spre og til og med det siste vinduet med min skiftende brødrister krasjet! Jeg er imidlertid fortsatt takknemlig for at variasjonen er gitt her, for det er sikkert nok spillere som elsker utfordringen med å ødelegge så små ting som mulig. Balansegangen er her, så Lag 17 definitivt godt gjort!

KONKLUSJON

Flytter ut tilbyr den samme morsomme tilnærmingen som spillene til Overkokt-serie. Spesielt i tider som fenger oss på sofaen er dette mer enn velkomment. Nivåene er varierte, veldig kreativt utformet og byr på ulike utfordringer. Grafikk og lyd er overbevisende. Karakterene ble designet fantastisk morsomt, og det gir bare mer moro enn forventet, til munnstykker som en brødrister gjennom leiligheten og for å distribuere forkullede vafler ut av hodet mitt overalt. Dette eskalerer samarbeidet er også veldig raskt i et absolutt rot – og det er nettopp sjarmen med Flytter ut gjør at.

Den vanskelige kontrollen i området med å kaste introduserte meg for, men møtte noen problemer. Så utfoldet Flytter ut , dessverre, er ikke potensialet til det jeg ville ha forventet. Det er vanskelig å beskrive, men manglet spillet er rett og slett at visse Noe, som er Overkokt definitivt hatt – og jeg tror at dette er for meg veldig mye med vanskelighetene i kontrollen var. Jeg håper veldig at en mulig Patch etter utgivelsen av spillet skaper på en eller annen måte. Bør skrus til noe med målnøyaktigheten, ville jeg forestille meg, heller, igjen, til «pakke mer» å returnere. Inntil da er spill-motivasjonen min på grunn av potensialet for frustrasjon ganske lav.

Hva er å flytte ut? En fargerik paradesimulator, designet for Co-op-runde på sofaen hjemme.
Plattformer: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Mac OS
Testet: på PC, Intel Core i7-2600K, 16 GB RAM, NVIDIA GTX 1080
Utvikler/utgiver: Team 17 / SMG Studio, DEVM Games
Utgivelse: 28. april 2020
Link: Offesiell nettside