Išsikraustymas teste

Sunaikintos vazos, išdaužyti langų stiklai ir virš baseino skraidantis pianinas? Visa tai ir dar daugiau žadama Išsikraustyti – naujasis kooperatyvas Perkepęs- Studijos, 17 komanda. Turėjome šansą, chaotišką treniruoklio perkėlimą prieš išleidžiant balandžio 28 d. bandymą. Ar gali įtikinti chaosą, o ne virtuvėje, net judant?

Nesijaudinkite – klientas pasirašė atsisakymą!

Išsikraustyti yra spalvingas paradinis nuotykis, skirtas linksmiems kooperatyviniams raundams su keturiais žaidėjais ant sofos namuose. Išsikraustyti yra čia – nepaisant naujos kūrėjų komandos gale – daugeliu atžvilgių didžiojo hito Perkepęs, kuris yra leidėjas 17 komandos rugpjūčio mėnesį pasirodė 2016 m., o 2018 m. tęsinys su Perkeptas 2 gavo. Šių dienų populiariausių kooperacinių žaidimų atšaka, kurią gali pasiūlyti rinka. Man iš karto buvo aišku: kaip ilgai – Perkepęs- Ventiliatorė man taip pat reikia Išsikraustyti apsilankyti. Išsikraustyti dabar vėl sukurtas šedevru – nes šį kartą sunaikiname ne tik virtuvę, bet ir visą sklypą!

Perkraustymo paslaugų „Smooth Moves“ atstovas pagaliau visų užsakymų atveju elgiasi atsargiai, vadovaudamasis šūkiu: „Nesijaudink, klientas pasirašė atsisakymą!“. Mes, kaip darbuotojai, apgailestaujame dėl savo klientų – visa kita su vertinga nuosavybe elgiamės taip pat atsargiai, o mes tai turime savo judančio furgono vežimėlyje. Įslydome į kūrybingų personažų batus, pavyzdžiui, chameleoną, rameną keičiančią makaronų porciją, vazoninį augalą ar skrudintuvą, kuris išspjauna įprastus vaflių galus. Įtikinti veikėjus pažinti meilės kupiną dizainą yra baigta, o burtai nuo pirmos žaidimo sekundės sukelia šypseną ant lūpų.

Iki tam tikro laipsnio personažai gali būti pritaikyti, šį kartą net šiek tiek, ir jūs taip dalijatės, pavyzdžiui, tarp protų, kūno ar neįgaliojo vežimėlio pasirinkimo. Galimybės čia yra gana ribotos. Kadangi veikėjai paprastai yra linksmi ir įvairūs, čia ne tai, o per didelis svoris. Dar keletas variantų būtų buvę puikūs!



„Smooth Moves“ specialistai bet kuriuo metu užsakymams vietoje!

„Merry Destroy“ fizikos dėka

Žaidimo pradžioje jis yra asmeninis mėgstamiausias ir greitai gauna pirmąjį mokymą būsimam darbui kaip judančiam pagalbininkui. Tuo metu išmokau vaikščioti, daiktus, keltuvus, šokinėjimus, baldų mėtymą ir prasideda įvairūs kolegų baldai. Kitas svarbus gebėjimas: galimi priešininkai – ar sąjungininkai – praleisti antausį (… kas nutiko mums pas draugus, žinoma, nieee.. *kosulys*). Jau pamokoje parodė: net jei Išsikraustyti vienas yra žaidžiamas, tai yra visa linija sukurta, chaotiškas valandas praleisti kartu su draugais. Štai kodėl aš įsakiau savo draugui, kad jis man labai padėtų testavimo metu ir suburtų chaosą mieste „supakuoti daugiau“.

O mums tikrai buvo labai smagu – nes po „Tutorial“ buvome įmesti pirmaisiais užsakymais į ledinį vandenį. Visada buvo siekiama kuo greičiau sukurti bet kokius pažymėtus baldus ant pateiktų judančių furgonų. Priklausomai nuo jūsų greičio, gausite bronzos, sidabro arba aukso medalius. Mūsų nuotykis įvairiose aplinkose, kurių tada iš mūsų tikėjosi. Sutikome didžiulį Baisų dvarą, kuriame mes, persekiojamųjų pianinai, buvo sumedžioti vaiduokliai. Vienkiemiai, kuriuos saugojo agresyvūs vėžliai. Orlaivio sparno pakrovimas ant judančio automobilio. Ar net nuosavybės toli kosmose! Beveik 50 lygių, kuris mums skirtas Išsikraustyti, tikėjosi, užtruko, visada, vis daugiau ir daugiau sunkumų, o įrodyti save visada buvo prieš fiziką.

Grafiškai, žinių lygis įtikinti neabejotinai daugiausia dėl tokio pokyčio. Garsas fone yra nuo pirmos sekundės sukrečiantis ir pabrėžia laiko spaudimo jausmą. Tuo pačiu metu jis puikiai dera aplinkoje ir pabrėžia jį tikrai patraukliais garso efektais – pavyzdžiui, vaiduoklių namuose. Patikėkite: retai kada buvo taip įtempta ir kartu linksma pabėgti nuo užkeikto fortepijono! Tikėjausi šiek tiek daugiau įvairovės, bet vis dėlto, nes kai kurie lygiai skamba taip pat, bet visiškai.



Tai taikoma visais laikais, siekiant kuo greičiau sukurti vidinį namo gyvenimą judančiam furgonui.

Baldų paketas su kai kuriais iš sunkiausiai valdomų

By and Large pavyko Išsikraustyti intuityvių ir lengvai išmokstamų valdiklių, kad būtų galima sukurti tai, kas vis dėlto yra rimta Problema: šiukšlių kontrolė atskirų objektų atveju. Tai buvo gana sudėtinga ir dirbo su mumis tik kas antrą kartą. Tačiau daiktų mėtymas yra Išsikraustyti yra esminė funkcija kiekviename lygyje, paprastai prireiks kelis kartus, be to, tai iš tikrųjų yra vienas iš svarbiausių virtualaus bendradarbiavimo akcentų. Čia daiktas turi būti pakeltas vienas arba kartu su kryželiu nulemia, kur norėsite mesti rankšluostį.

Čia mes susitikome su mūsų smagiu ratu, tačiau su tam tikromis problemomis. Ne visada buvo įmanoma nustatyti tikslią objektų padėtį. Kryžius iš forto pajudėjo, o po pozicionavimo vis dar nekontroliuojamas pasirinktoje Padėtyje. Taigi fortepijonas kartais nusileisdavo, nors iš tikrųjų geras tikslas yra būtina sąlyga baseine. Hmm. Na. Mes nepristatėme perkraustymo ekspertų – nepaisant atsakomybės – iš tikrųjų!

Tuo pačiu metu buvo iš dalies labai sunku, mesti į antrą. Kadangi objektą reikia kelti į kruopščiai parinktas vietas, aukštai – taip pasakė pianinas į dvi trumpas puses. Tačiau tai netinka kiekvieno lygio išdėstymui. Dažnai pirmiausia tenka išsikraustyti, kiti nepatogūs dalykai, kad patektum į norimus puslapius. Žinoma, prarandamas vertingas laikas. Taip pat pats metimas nebūtinai buvo lengvesnis. Nes kuo objektas sunkesnis, tuo labiau jis kartu prieš Metimą „kad įgautų pagreitį“. Tačiau All Involved turi judinti vairasvirtę lygiai taip pat, pirmyn ir atgal. Valdymas atrodė per jautrus, o mums tai buvo gana blogai. Tiek daug trapių nusileido Geri laikai Dažnai atsiremia į sieną, o ne skristi pro tikslinį langą. Suteikta po tam tikro laiko nusivylimui!



Deja, linksmybės ne visada klostosi taip, kaip planuota – tai sumažino žaidimo smagumą.

Papildomi tikslai už papildomas paskatas

Kiti yra pasenę po kiekvieno sėkmingo lygio užbaigimo trijų papildomų tikslų, kad juos atrakintų. Jie skirti paskatinti žmones kelis kartus aplankyti lygį ir įvykdyti naujas misijas. Mano akimis, tikslai susidėliojo eigoje, tikrai spalvingi ir įvairūs. Taigi kalbėkite iš esmės su kiekvienu žaidėjų tipu. Jie svyruoja nuo „sunaikink visus langus“, apie „Užrakink agresyvų vėžlį ir judink transporterį“ iki „Išmesk į sodą beisbolo krepšyje“.

Taigi jie siūlo platų tikslų įvairovę: sunaikinti, jei dabar, kiek įmanoma, integruoti neįprastus dalykus per trumpą laiką, arba laiko išbandyti bet ką, kad judėjimas žlugtų. Tiksliau, dėl paskutinių papildomų tikslų aš, deja, pasidariau mažiau linksmas – man taip patinka, kad aplinkui plinta chaosas ir net paskutinis langas su keičiamu skrudintuvu sudužo! Tačiau vis tiek esu dėkingas už tai, kad čia suteikiama įvairovė, nes tikrai yra pakankamai žaidėjų, kurie mėgsta iššūkį sunaikinti kuo mažiau smulkmenų. Balansavimo aktas yra čia, taigi 17 komanda tikrai gerai padaryta!

IŠVADA

Išsikraustyti siūlo tą patį linksmą požiūrį kaip ir žaidimai Perkepęs- serialas. Ypač tais laikais, kai mus žavi ant sofos, tai daugiau nei sveikintina. Lygiai yra įvairūs, labai kūrybiškai sukurti ir siūlo skirtingus iššūkius. Grafika ir garsas įtikina. Personažai buvo sukurti nuostabiai juokingai, ir tai tiesiog suteikia daugiau linksmybių, nei tikėtasi, į purkštukus kaip skrudintuvą per butą ir visur paskirstyti apdegusius vaflius iš galvos. Dėl to bendradarbiavimas taip pat labai greitas absoliučioje netvarkoje – ir būtent tai yra žavesys Išsikraustyti daro.

Sudėtinga kontrolė metimo srityje mane supažindino su tam tikromis problemomis. Taip išsiskleidė Išsikraustyti , deja, nėra toks, kokio tikėjausi. Sunku apibūdinti, bet žaidimui trūko tiesiog to tam tikro Kažko, kuris yra Perkepęs tikrai turėjo – ir aš manau, kad tai man labai daug su sunkumais kontrolės buvo. Labai tikiuosi, kad galimas Patch po žaidimo išleidimo tam tikru būdu sukurs. Turėtų būti prisukamas prie kažko tikslo tikslumu, aš įsivaizduočiau, verčiau vėlgi „supakuoti daugiau“, kad sugrįžtų. Iki tol mano žaidimo motyvacija dėl nusivylimo galimybės yra gana žema.

Kas yra Išsikraustymas? Spalvingas parado treniruoklis, skirtas bendradarbiauti ant sofos namuose.
Platformos: „Nintendo Switch“, „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Microsoft Windows“, „Mac OS“.
Išbandyta: kompiuteryje, Intel Core i7-2600K, 16 GB RAM, NVIDIA GTX 1080
Kūrėjas / leidėjas: 17 komanda / SMG studija, DEVM žaidimai
Išleidimas: 2020 m. balandžio 28 d
Nuoroda: Oficiali svetainė