テスト中のサージ 2

ザ・サージ はフランクフルトを拠点とする開発 Studio Deck 13 に提供しました。a は必ずしもエラーがないわけではありませんが、ソウルのようなジャンルを代表する魅力的なものです。内向的な車椅子ユーザーのウォーレンの皮をかぶって、私たちはディストピアの未来を戦い抜き、言葉の本当の意味で、敵を個々の部分に剥ぎ取りました。なぜなら、最大の差別化要因は、 サージ、 相手が特にあなたの四肢から解放する可能性があったため、取り付けられる自分の鎧の部品を手に入れました。目的の装甲要素を集中的に探すことで、戦闘と装備の計画の両方において、非常に特別なダイナミクスが生まれます。できる サージ2 前任者の以前のエラーを根絶し、改善しますか?

ナノ疫病が蔓延し、ジェリコシティは致命的な包囲状態に陥った。混乱と大虐殺が権威主義都市の構造を崩壊させます。階層構造は無意味であり、同情を訴えても無駄である。この狂気の中で飛行機事故が起こり、生き残ったのはたった一人だったと思われます…

この記事のストーリー紹介は少し薄いと思いませんか?これは偶然ではありません。 ザ・サージ2 とても薄くて、下手に煮た鶏のスープのようだ。ただし、これはあなたが思っているよりも小さな問題です。なぜなら、ナノ疫病についての物語は (ほとんどの) 優れたゲームプレイの手段としてのみ機能するからです。

SNiP、SNiP、そしてカブ…それは!

非常に賢い人々は、おそらくすでに、ゲーム内のキャラクターと同様に、謎の生き残りの人物のことを信じているでしょう。前作とは異なり、あなたは ザ・サージ2 これまでに焼き付けられたヒーローだけでなく、アイデアに応じて調整することもできます。ここで、フィギュアの性別と外観を決定できます。自分の好みに適したスタイルを見つけるために、さまざまなオプションを利用できます。

あなたは、自分が刑務所にいると思われる魅力的な外見をしていると判断しました。あなたはバレから解放されることはほとんどなく、エスカレートする囚人の束を連れて行きます。もう明らかになったのは、 ザ・サージ2、 シリーズの最初の部分と比較すると、彼のすでに非常に革新的な戦闘システムは、適切に微調整されていました。対戦相手を固定し、頭、体幹、四肢の間のさまざまなヒットゾーンから選択できます。私たちは体のターゲット部分を十分に傷つけるように管理します。これにより、これを切り離す可能性が高まり、関連する武器、防具、部品、またはリソースが収集される可能性があります。そうすることで、バターソフトの戦いで、さまざまなヒットゾーンを選択し、戦術計画を選択できるようになります。体の一部に鎧がある部分は黄色で表示され、鎧がない部分は青で表示されます。青いゾーンはあまり多くの戦利品を提供しませんが、ダメージに対して特に敏感です。ついに切断の時が来ました。素晴らしいアニメーションのフィニッシャーが登場しました。これは武器によって異なりますが、通常は容赦なく残忍に演出されます。





他のソウルライクと同様に、 ザ・サージ2 挑戦のない人にとっては何も戦いません。機敏な指とうまく調整されたタイミングが成功の鍵です。適切なタイミングでの正確なブロックは、強力な「報復」につながります。ザ・トリック ザ・サージ2 ただし、この場合、敵の攻撃が来る方向も考慮される必要があるので、右のアナログスティックで防御する必要があります。この機動は適切な位置にあり、スタミナを無駄にすることなくカウンターパーティーのブレイクをカバーし、大ダメージを与えることができます。スタミナを減らすためにブロッキング、打撃、方向転換などのアクション。このリソースを念頭に置いておかないと、タイミングが悪いときに息切れして、生命や身体に壊滅的な結果をもたらす可能性があります。バッテリーセルを充電して、何発も命中させることは可能でしょうか。このエネルギー源によって、私たちは私たちを癒したり、さまざまな活動を開始したりすることができます。

私たちは敵を倒し、この技術スクラップが落ちます。これは媒体の通貨です ザ・サージ2。 MedBays の Tech-Scrap を使用すると、Dark Souls の篝火に相当し、私たちの価値観や装備の性質が向上します。もちろん、必要な原材料があれば、心ゆくまで製作させていただきます。私たちは死ぬ、一度死ぬ、技術的な死のアップスクラップに後れを取る可能性。この可能性はある ザ・サージ2 ただし期間限定です。私たちが彼の周りの半径で戦っている場合、私たちの地所は私たちをゆっくりと再生させました。私たちは彼を回収し、失われた通貨を取り戻すだけでなく、私たちの健康は即座に完全に回復します。





すべての道はメッドベイに通ず!

ザ・サージ2 素晴らしい歯のある多様な世界があります。私たちが直面するのは合計 9 つのセクターです。テーマ的には、廃墟となった都市のシナリオが美しい森を抜けてハイテク地帯へと移ります。ほぼすべての角の裏側に何か発見があるので、探索する価値はあります。それは防具だったり、通貨だったり、あるいはサイドクエストだったりするかもしれない。 ザ・サージ2 今回も数多くのサイドタスクを提供します。本当に良いものとして書かれることはほとんどありませんが、多くの場合、すぐに非常に素晴らしい報酬が付いてきます。一般的に言えば、ジェリコシティの住人は少し青ざめており、会話や背景のストーリーは残念ながら退屈です。

さらにエキサイティングなのはレベルデザインです!水平方向と垂直方向の両方で、新しいパスとよく知られた MedBay への隠されたショートカットが見つかります。この事実は、私たちが上司の人生に直面するのを大幅に容易にするでしょう。特大の不良少年たちは多くの戦術、配慮、そして大きな忍耐の要求を要求します。死亡画面に表示される数字は Legion になります。しかし、その硬さのすべてが本当に不公平であるのは、 ザ・サージ2 一度もない。草に噛みつくとき、それはほとんどがあなたのせいです。





技術的には、MedBay の事例

テクノロジーの面では、 ザ・サージ2 -少なくともPS4では問題児だ。私のPS4 Proにもかかわらず、フレームレートの低下とコンソールの低下が常に発生し、何度かクラッシュしました。さらに悪いことに、 ザ・サージ2 テクスチャのリロードに大きな問題があります。数分間歩き回ったところ、鎧にテクスチャの気配はまったくありませんでした。この事実は、すでにイマージョンに大きく影響を及ぼしています。 NPC のアニメーションにはまだ改善の余地がたくさんあります。動きは少し木製に見えることが多く、表情はほとんどありません。

非常に直感的な制御システムを強調したいと思います。コンボはパッド上の指から緩んで液体になります。異なる目的の切り替えだけが、少し扱いに​​くいと感じました。 Deck 13 のサウンドデザインがすべての作業を完了しました。音響は、個々の衝撃の破壊的な影響を強調します。特別な出来事は常に素晴らしいスコアを伴います。





結論

フランクフルトのデッキ 13 には、 ザ・サージ・オブ・2 正しいネジが回転されます。最初に設計された革新的な戦闘システムはより直感的で、戦術的なニュアンスのいくつかによって強化されています。特定の防具を狙って狩ることは、本当に不気味な楽しみをもたらします。あらゆる面での戦いは、楽しくやりがいがあり、多くの計画と忍耐を必要としますが、決して不公平ではありません。独自のスーツ、そして独自のプレイ方法を拡張する方法の最適化は、大きなモチベーションになります。隠されたエリアや秘密をすべて備えたエリアの構造は比類のないもので、私の中の探検家を目覚めさせます。どれも素晴らしい点ばかり。 ザ・サージ2 これらすべての肯定的な側面ではないにしても、いくつかの否定的な側面はあるでしょう。怠惰な執筆者、退屈なジェリコシティの住人、または巨大な技術的問題がそうです。もう少し微調整すれば ザ・サージ2 などの競合他社の前ではありません。 セキロ 隠さなければなりません。それもそうだ ザ・サージ2 良いゲームだったが、残念ながらそうではなかった。

ザ サージ 2 とは何ですか? ソウル風のSFシナリオ。
プラットフォーム: PC、Xbox One、PS4
テスト済み: PS4
開発者 / パブリッシャー: デッキ 13 / フォーカス ホーム インタラクティブ
リリース: 2019年9月24日
リンク: 公式ウェブサイト