テストにおける鉄の危険 – Gamers.at % %
スチーム パンク、テクノ ノワール、ファンタジー、北欧神話を組み合わせたものに加え、最も要求の厳しい戦術的な戦闘のためのユニークな時間操作ゲームプレイ メカニクス - これらが要素です。 アイアンデンジャー。フィンランドのインディーズ デベロッパー Action Squad Studios とパブリッシャー Daedalic Entertainment が開発したラウンド タクティクス ロールプレイング ゲームは、ジャンル愛好家の間ではちょっとした秘密とみなされています。
相手の大打撃を一度は阻止したレイトはゴールに到達し、我がヒーローは地面に動かず横たわっている。通常、ここでストーリーが終了するか、古いセーブポイントをロードする必要がありますが、この場合はそうではありません アイアンデンジャー。この戦術的ロールプレイング スピルミックスでは、マウス ホイールを使用して時間と 14 ビートの長さを指定するだけで、リアルタイムで約 7 秒でコイルを巻くことができます。敵を発見したらすぐに出発 アイアンデンジャー いわゆる「トランスモード」では、ターンベースの戦闘モードの一種で、個々の動きやアクションを段階的に計画することができます。そこで、剣による激しい斬撃の直後にブロックのタイミングを調整して送信します。それでも十分でない場合は、時間を再び戻し、パートナーに攻撃するよう命令します。移動中はほとんどの場合、ペアで行動するためです。この連携した攻撃が私たちの敵となり、最終的には残りの敵となるはずです。そうすれば私たちは小競り合いから勝利を得るでしょう。しかし、戦闘だけでなく、たとえば複数のスイッチを同時に操作する必要がある場合など、さまざまなパズルタスクも最高のライディングになる可能性があります。
スチームパンク要素を備えたファンタジー ストーリーに、このユニークなメカニズムが組み込まれています。私たちのヒロインである魔女女王ローヒーの攻撃から逃げる途中、バイキングの女の子キプナは穴に衝突し、入り江に突き刺されてしまいます。しかし、もちろん死んではおらず、胸にある謎の破片のおかげで、可能な時間を操作することができます。アーティファクトをめぐる背景と、当面は北からの名もなき敵との戦いが、物語の基本的な枠組みを形成している。 鉄の危険。 これは常に直線的で、大きな驚きはほとんどなく、約 15 時間後にはかなり地味な終わりになります。





フラストレーション、限界に達している
大きな弱点としては、 鉄の危険 ゲームの進行中にすぐに明らかになります。手動で保存することはできません。たとえば、私が達成できたので、タフな敵のグループに対して長くて困難な勝利を達成することができましたが、ただ走って数分後に待ち伏せするだけで、その時までに私のキャラクター、時間は祝福されました。はい、快適な背中の回転は通常非常に便利ですが、以前は14回以上の心拍数がかかり、残りの虐殺の結果、致命的な間違った決定、ずっと操作されていたため、残念ながら何も役に立ちませんでした。手動記憶機能がないため、すでにどこまで到達していても、レベルの開始を意味します。そして、ゲームのセクションがそれほど大きくなく、範囲が豊富であるとしても(これらのほとんどは約 15 分で完了できます)、境界を傷つけ、場合によってはフラストレーションを引き起こす可能性があります。すでにいくつかの敗北を脇に置いてからゲームをロードしたいとさえ思っていました。幸いなことに、私は難易度を「ノーマル」から少し簡単なレベルまで調整できることを発見しました。これは アイアンデンジャー 戦術的なアプローチが必要ですが、標準設定ほど要求の厳しいものではありません。専門家の場合、これにはさらにはるかに高い難易度が伴いますが、忍耐力は厚く、フラストレーションの限界は高くなければなりませんが、適切な挑戦でもあります。
アイアンデンジャー 命令の間には、基本的なロールプレイング要素のようなものが含まれています。キャラクターは経験値を獲得せず、段階的にアップグレードすることもできますが、さまざまなミッションで特別なスキルを獲得し、ゲームのコンプリートセクションに成功した後は、管理可能な数の新しいスキルから追加のスキルまで選択できます。それで、トピはその後、嵐の攻撃やバイキングの女の子キプナのさまざまな呪文などを学びました。これらをインタラクティブな環境の大部分と組み合わせて、火の魔法、油樽、火を使用したり、フィールド全体を単一の火の海に変えて敵が隠れているものを焼き払ったりすることができます。戦闘で使用できる便利なオブジェクトを探してエリアを最初に探索した人は、明らかに戦術的に有利です。




良いプレゼンテーション、Bucky カメラ
視覚的に輝きます アイアンデンジャー カラフルなコミックルックで、キャラクターとカレワラのファンタジー世界を、その雰囲気のある多様な環境とその詳細の多くによってかわいらしくアニメーション化します。トラックの周りでも、ダイナミックなバックグラウンドミュージックと非常によくできた音声出力が優れています。残念ながら、画面上のテキストは英語のみですが、ローカライズされています。また、技術的にはすべてが順調に進んでいるわけではなく、カメラのバッキーが存在するでしょう。マウス ホイールが時間操作メカニクス用に予約された後は、マウスの右ボタンでのみアクションのビュー角度を変更できます。ここでは、画像内に両方のキャラクターが同時に存在し、木や家などのオブジェクトが視界を遮ることがよくあります。
結論
実際、No-Go に至るまでの試行錯誤は数えてください。それを批判するのは難しいですが、基本的なゲームプレイ要素に進むと、次のようになります。 アイアンデンジャー。時間操作のメカニクスには、まず最初に少しの順応時間が必要ですが、まず原理に目を向けると、次に一貫して挑戦的な戦いを可能にする時計がゲーム全体の可能性になります。ややアンバランスな難易度、煩わしいカメラ、ゲーム内のメモリセクションの欠如などに対する批判が私から寄せられています。これらの点は次のアップデートで修正されるはずです。その後、挑戦的な戦術プレイのすべてのファンに推奨します。現時点では、あなたがそのために必要なのは、多くの忍耐力と高いフラストレーション耐性だけです。 アイアンデンジャーへ 見つけることができるように。
アイアンデンジャーとは何ですか? ユニークな時間操作メカニクスを備えた戦術ゲーム。プラットフォーム: パソコン
テスト済み: Intel PC Core i5-4460S、16GB RAM、GeForce GTX 745 上のバージョン 1.x
開発者/発行者: アクション スクワッド スタジオ / ダイダリックエンターテインメント
リリース: 2020 年 3 月 25 日
リンク: 公式ウェブサイト