Gears 5 a tesztben
A bevezető pontosításhoz: Abban az esetben Fogaskerekek 5 nem egy új műfaj, furcsa leszármazottja A háború fogaskerekeijátéksorozat, hanem egy igazi ötödik rész. De a kommunikáció korában a Microsoftnál megtartott rövidítések növelésével jó ötlet a cím egyszerűsítése. Még most is, ha a csomagoláson van rajta más, a kínálni kívánt tartalom, de a megszokott akciódús ételsorozat – néhány apró újítással.
Röviden összefoglaljuk a 4. rész történetét: Körülbelül 25 évvel azután, hogy a nép a sáska felett aratott győzelmet, a Sara bolygó lakosságát két különböző táborra osztotta, a rendkívüli kormányok koalíciójára (cor) és a kívülállókra. a kor befolyási övezetén kívül eső távoli területek. A „Post-Locust” világban most J. D. Fenix, a Gear-veterán, Marcus Fenix és Anya Stroud fia él, akinek barátaival, Delmont „Del” Walkerrel és Kait Diazzal együtt új fenyegetést kell jelentenie. Fogaskerekek 5 zökkenőmentesen folytatja a történetet elődjétől. Kait fókuszának nemcsak belső démonaikkal kell szembenéznie, hanem származásukkal és a háborúban betöltött szerepével is többet kell megtudnia.
A történet összesen négy, több fájlból álló fejezetre oszlik, és körülbelül 10-12 óra játék után érik el a krediteket. Ez meglehetősen hirtelen jön – amire nem is lehetett számítani, az az ötödik rész, a második Gears of war trilógia közepe volt. Természetesen számíthatsz olyan sorozatokra, amelyek jellemzően nem túl mély Story, izgalmas és pörgős meséltek, de mindenesetre. Ráadásul az előző generációváltás óta a karakterek sokkal mélyebbek és díjazottak, és ez a stílus. Fogaskerekek 5 nemcsak folytatta, de még kiterjesztette is az akaratot. A főszereplők tettei és érzelmei ma már érthetőek, és már nem annyira a Nyolcvanas évek Akcióblockbusterei kliséire épülnek. A játéksorozat nagy szünete ellenére, és egy új női hősnővel is, ezek a változások meglehetősen finomak, mert természetesen az Akció marad az előtérben.
Jack és a nyitott világ
Főleg az első felvonásban J. D. Feenix szerepében minden játékos marad, amikor Old. Harmadik személy szemszögéből, fedezéktől fedezékig harcolunk velünk a tömlőszinten keresztül, és egy ismerős fegyverarzenál segítségével megsemmisítjük a raj csatlósait. A játéksorozat ínyencei a hagyományos, akciódús csatáknak és az adrenalinnal feltöltött rendezésnek köszönhetően azonnal otthon érezhetik magukat. Ezen kívül a változatos helyszínek és a feladatok sokfélesége biztosítja, hogy ne legyen ott unalom. Sajnos ez a II. felvonásban teljesedett ki, és a játék hidegre változott, stílustörés, ami némi tempót vesz a játékmenetből. Ahelyett, hogy forgatókönyvezett eseményekkel küzdené át a tömlőszintet, az Icescapes gumiabroncsban, majd a rothányos sivatagi Vasgar nyílt világába küldik. Elvileg az elsődleges küldetéscélokat kell megadnod, így mindig a lineáris kampány felé orientálódhatsz, de számos mellékküldetés van különleges jutalmakért. Útközben a Skiff-skiddel, amely gyors utazást tesz lehetővé a különböző helyszínek között. Mivel nem kell számítanod támadásokra vagy más váratlan eseményekre, és a mellékküldetések sem feltétlenül izgalmasak, ez az új Pseudo-Open-World inkább a megújulás szezonját szolgálja, és nem kínál játékon belüli értéket.
Egészen másképp van ez egy másik újítással: a repülő drón Jackkel. Ami állandó társunk és sokrétű készségeivel támogat bennünket. Kezdetben csak egyszerű feladatokat, például zárszedést tud elvégezni számunkra el nem érő tárgyakat, rejtett ellenségeket pulzuskövetésével, a történelem folyamán felszerelhetjük különféle adalékokkal, és ezért a funkciók bővülnek. Ezt az úgynevezett komponensek teszik lehetővé, amelyek a játékvilágban mindenhol megtalálhatók. Így fejleszthetjük a Zapper gerendáját, javíthatjuk az egészségi állapotát vagy az álcázási képességét. Ehhez járul még számos különleges képességünk, amelyet a kampány során, vagy a már említett mellékküldetések révén szerezhetünk meg. Az alapelvtől, mint egy szerepjátékban – még ha csak egy nagyon kezdetleges Light-Versionban is. Ennek ellenére a kis Jack gyorsan a szívemre nőtt, és legkésőbb miután többször megmentett, és minden nem akart, nekem is hiányzik. Éppen ezért az is nagyon jó, hogy a kooperatív kampányban, illetve többféle Multiplayer módban is kiválaszthatod játszható karakterként.


Taktikailag változatos, szép
A játéksorozat minden új része többnyire további és módosított ellenfelet is hoz a Fogaskerekek 5 nem sokban különböznek egymástól. A különféle ellenségtípusok elit változatai mellett főleg a Boss harcoltak a Matriarcha, egy genetikailag módosított Berserker és a Warden ellen, akinek duplatörő-buzogányával hatalmas, sok sebzést ki lehet osztani. az én emlékem. Nem annyira veszélyes, de annál bosszantóbb a Swarm, egy nyáj, a repülő piócák varázsa, amely ellenfeleit zombikká változtathatja. A különféle ellenségek széles választéka sokféleséget tesz lehetővé, mert mindegyiknek saját megközelítése szükséges a legyőzéshez. Ehhez az Arsenal bővítésére van szükség. Ehhez jött hozzá többek között most egy Railgun, kábítógránátok vagy Kryokanonen. Ezen kívül ma már léteznek az úgynevezett ereklyefegyverek is. Ezek a már jól ismert Gun ritka változatai, egyedi skinekkel és képességekkel a kampány során Fogaskerekek 5 felfedezhető lehet. Maga a harcrendszer egyszerű, köszönhetően a hasznos ellenséges mesterséges intelligencia, és az új választási szabadságoknak, amelyek jelentősen megkövetelik. Tehát a környezetnek is jelentős szerepe van, hiszen számos tárgy, épületrész mára tönkremehet. Azt a kazánt, amiben az ellenfelem a Közelben van, jól irányzott lövésekkel elpusztíthatom, hogy a forró kiáramló gőzzel leforrázzam, vagy egy víztömeg jeges felszínét tönkretegyem, és ezt az összes ellenséget ütéssel a haláloshoz szállítom, hideg és nedves. De ez az új funkció nem csak előnyökkel jár, mert természetesen ugyanez igaz a borítómra is: a tűz alatt ez nem nyújt több védelmet, és kénytelen vagyok megváltoztatni a pozíciómat. De mindezen újítások ellenére – egy taktikai Shooter Fogaskerekek 5 természetesen továbbra sem, legalább friss szelet biztosítson a játékmenetben és a változatosságban.
Technikailag a játék szokás szerint az Unreal Engine aktuális verzióján alapul. A prezentáció az egész vonalon meggyőzni tud, főleg grafikailag. Főleg a dinamikus világítási rendszer, a terjedelmes Explosion effektusok, valamint a nagyon részletgazdag karaktermodellek, amelyekben sok hangulat van. Minden, ami villog, mindig teljesen sima és észrevehető lassulás nélkül a képernyőn. Az orrnak tiszta előlapja van, természetesen a PC-s verzió. Nemcsak azért, mert az XBox One X-re korlátozódik 60 FPS-en, hanem a sokkal kiterjedtebb Opciók-opciók miatt is, amelyekkel a számítógépről sokkal többet választhat, mint a konzolról. Az ajánlott rendszerkövetelmények nagyon mérsékeltek, és még a kisebb teljesítményű XBox One-on sem láttunk olyan játékot, amely befolyásolta volna a minőségromlást. Fogaskerekek 5 , sőt, a Cross-Play és a Cross-Save is minden platformon, beleértve a Microsoft Store különféle PC-verzióit és a Steamet is. Így továbbra is a ranglistán marad, mindig játsszon tisztességesen, az Xbox játékosoknak lehetősége van letiltani a Cross-Play-t, ha úgy tetszik, csak más konzoljátékosokkal szemben, hogy versenyezzenek.


A kampány után a játék előtt áll
Ahogy korábban a játéksorozat is kínálja Fogaskerekek 5 , kiterjedt többjátékos tapasztalat. Amellett, hogy a kooperatív játékmenet a kampány lehet élő online, valamint offline osztott képernyős akár három másik játékos együtt, három különböző területre van osztva: Versus, Horde és Escape. Az előbbiben a klasszikus 5v5 játékok kilenc különböző játéktípusban találhatók, mind az új, mind a klasszikus Mapsben. Ünnepel a debütálása, az új gyors Arcade mód, amelyben jól ismert karakterekkel játszhatsz, mint például Kait és Marcus, mindegyik saját képességekkel és fegyverrel, frissítésekkel. Természetesen a Gears of War 4 , olyan népszerű játékváltozatok, mint a Team Deathmatch, a Dodgeball, a King of the Hill és társai. újra. A Co-op klasszikus Hordája az AI-ellenségek több hullámának együtt próbáló taszításában az elődhöz képest közvetlen összehasonlításban módosult, mert itt is fontos szerepe van a karakterek egyéni aktív és passzív képességeinek. Ezek tapasztalati pontokat gyűjtenek, amelyeket rengeteg bónuszba fektethet be, például nagyobb sebzésbe. Mind értelmes és játékos, motiváló újítások, amelyek jelentősen javítják a hagyományos játékmenetet.
Az Absolute Highlight az Escape mód többjátékos területe, de biztosan. Ez egy kooperatív változat három játékos számára, akiknek együtt kell dolgozniuk, hogy belülről elpusztítsák az ellenséges kaptárt. A játék elején egy bomba van, amely pontosan 60 másodperc múlva felrobban, majd az egész szörnyfészket elárasztja a mérges gáz. A célod most az, hogy az Ellenségek hordái miatt állandó időkényszer alatt elszakíts, és elérd a kijáratot. Itt is fontos szerepet kapnak a különböző karakterosztályok és egyéni képességeik. Bár ebben a játékmódban a Cover-Shooters erénye, amely nagyrészt – vagy talán éppen ezért – túlzásba került, az új módban való játék, amely csodálatosan más és frissítő, és nagyszerűen kiegészíti az egész játékélményt. Az egyetlen hátránya, hogy a karakterek választéka nagyon korlátozott, és csak négy térkép közül lehet választani. Van egy térképszerkesztő, amellyel gondoskodhat a pótlásról, vagy amely lehet a közösségé.
KÖVETKEZTETÉS
Tulajdonképpen most a Michael Bay kezdetű brutális Action kasszasikerekkel való összehasonlítással akartam levonni a következtetést – de elnézést Michael, valami ilyesmi Fogaskerekek 5 valószínűleg soha nem leszel a vásznon, amit megidézhetsz. Mi a robbanások és a tökéletesen megkoreografált harcszekvenciák tűzijátéka, az összes optikai és akusztikus ingerrel együtt, még versenyezhetsz, de a színrevitel és a sokrétegű szereplőkkel elmesélt történet tekintetében – hiszen játszani az újat A háború fogaskerekei egy teljesen más Ligában. Hiába a bombaerős akció, nem tudok barátkozni velem, mint a sorozat régi rajongójával, de néhány újdonsággal sajnos, annyira abszolút, az egész Ál-Nyílt Világ, a sok, többnyire lényegtelen dologgal együtt. kiegészítés a küldetésekhez. Ez nagyon nagy tempót vesz ki a játékból, és feleslegesen húzza a történetet, minden játékrendszer nélkül. A hatodik részben ismét megmenthetsz az élvezettől! E kisebb kritikai pontok ellenére az Fogaskerekek 5 mindazonáltal az év személyes akciófoltja, és nem csak az első osztályú kampány miatt, hanem azért is, mert a többjátékos mód több, mint egy aranyos kiegészítő. Itt szeretném kiemelni az „Escape” menekülési küldetéseit, mert ezek egyelőre, a kampány befejezése után elfoglalnak majd egy ideig, különösen, ha az egyik vagy a másik haver velem keresi a Gamble-t és mi együtt hevertek a Kaptárban a Kanapén, hogy romokba boruljanak.
Milyen Gears 5? A raj elleni koalíció kampányának ötödik fejezete, új és átdolgozott játékmódokkal.Platformok: PC, Xbox One
Tesztelve: Xbox egy
Fejlesztő/Kiadó: A koalíció / Microsoft
Kiadás: 2019. szeptember 10
Link: Hivatalos honlapján