Iron Danger dans le test – Gamers.at % %

Steampunk, Tech Noir mélangés à la Fantasy et à la mythologie nordique, en plus d'une manipulation du temps unique. Mécaniques de gameplay pour les batailles tactiques les plus exigeantes - tels sont les ingrédients de Danger de fer. Le jeu de rôle tactique rond du développeur indépendant finlandais Action Squad Studios et de l'éditeur Daedalic Entertainment est considéré comme un petit secret parmi les connaisseurs du genre.

Tardivement, une fois bloqué, le coup massif de l'adversaire a atteint son objectif, et mon Héros reste immobile au sol. Normalement, l'histoire se terminerait ici, ou nous aurions un ancien point de sauvegarde à charger, ce n'est pas le cas avec Danger de fer. Dans ce spielmix de jeu de rôle tactique, nous pouvons enrouler simplement en utilisant la molette de la souris le temps et 14 battements qui durent, en temps réel, alors en sept secondes environ. Dès qu'un ennemi est repéré, partez Danger de fer dans ce qu'on appelle « Mode transe », une sorte de mode de combat au tour par tour, dans lequel vous pouvez planifier les mouvements et les actions individuels étape par étape. Ainsi, nous ajustons le Timing du blocage, et l'envoyons immédiatement après un violent coup avec notre épée. Si ce’Ce n'est pas suffisant, nous remontons le temps et commandons d'attaquer notre partenaire, car la plupart du temps nous sommes à deux en déplacement. Cette attaque coordonnée devrait être notre adversaire puis enfin le Repos et nous sortirons victorieux de l'escarmouche. Mais non seulement les combats peuvent être les meilleurs, mais aussi diverses tâches de réflexion, par exemple si plusieurs interrupteurs doivent être actionnés simultanément.

Intégré dans cette mécanique unique dans une histoire fantastique avec des éléments Steampunk. Fuyant l'attaque de la reine sorcière Lowhee, notre héroïne, les filles vikings Kipuna s'écrasent dans une fosse et sont empalées dans une anse. Mais il n'est bien sûr pas mort et grâce à un mystérieux éclat qui se trouve dans votre poitrine, il s'agit de manipuler votre éventuel temps. L'histoire de l'artefact et la lutte contre des ennemis anonymes du Nord forment le cadre de base de l'histoire de Danger de fer. C'est toujours linéaire, n'apporte guère de grandes Surprises et après environ 15 Heures, c'est la fin plutôt peu spectaculaire.











Frustration, dure à la frontière

Une faiblesse majeure de le danger de fer est révélé très prochainement au cours du jeu : Il peut’ne peut pas être enregistré manuellement. Depuis que j'ai pu, par exemple, contre un groupe d'adversaires coriaces, remporter une victoire longue et ardue, seulement pour courir, puis quelques minutes plus tard dans une embuscade, mes personnages ont alors été bénis par le Temporel. Oui, la fonction spulfunktion confortable du dos est généralement assez utile, mais il a fallu plus de 14 battements de coeur auparavant, la sortie du reste du carnage, une mauvaise décision fatale, tout le temps de manipulation, rien n'y fait malheureusement. En raison de l'absence d'une fonction de mémoire manuelle, vous pouvez revenir au début du niveau, quel que soit le chemin parcouru. Et même si les sections du jeu ne seront jamais très grandes et la portée riche (la plupart d'entre elles peuvent être terminées en 15 minutes environ), on gratte les limites, parfois jusqu'à la frustration. A tel point que j'avais envie de charger le jeu après quelques défaites de ce type déjà mises de côté. Heureusement, j'ai trouvé, mais le niveau de difficulté réglable de « normale » au niveau un peu plus facile. C'est Danger de fer même envers eux-mêmes, et nécessite toujours une approche tactique, mais est de loin moins exigeante que dans le cadre standard. Pour les professionnels, il y a une difficulté supplémentaire, beaucoup plus élevée, mais la patience est grande et la limite de frustration doit être élevée, mais aussi un défi approprié.

Danger de fer contient entre les commandes, une sorte d'éléments de jeu de rôle rudimentaires. Les personnages ne gagnent aucune expérience et peuvent également être améliorés par étapes, mais dans diverses missions, vous obtiendrez des compétences spéciales et après avoir terminé avec succès la section complète du jeu, vous pourrez choisir parmi un nombre gérable de nouvelles compétences ou des compétences supplémentaires. Ainsi, Topi en mêlée a appris alors, par exemple, une attaque de tempête et divers sorts à la fille viking Kipuna. Ceux-ci peuvent ensuite être combinés avec une grande partie des environnements interactifs, pour se lancer dans la magie du feu, des barils de pétrole et du feu ou nous pouvons transformer des champs entiers en une seule mer de flammes pour rôtir les ennemis qui se cacheront. Celui qui a d'abord exploré la zone à la recherche d'objets utiles qu'il peut utiliser dans les batailles a ensuite un net avantage tactique.









Bonne présentation, caméra Bucky

Visuellement brille Danger de fer avec un look comique coloré et joliment animé les personnages et le monde fantastique de Kalevala, par leurs environnements atmosphériques et variés, avec de nombreux détails. Même autour d'une piste, je trouve mieux la musique de fond dynamique et la sortie vocale vraiment bien faite. Bien qu'il n'y ait malheureusement qu'en anglais, mais du texte localisé à l'écran. Aussi, techniquement, tout ne se passe pas bien, il y aurait le Bucky de la caméra. Une fois la molette de la souris réservée à la mécanique de manipulation du temps, vous ne pouvez modifier qu'avec le bouton droit de la souris l'angle de vue sur l'action. Ici, il arrive souvent que vous ayez les deux personnages en même temps dans l'image et que des objets, comme des arbres et des maisons, bloquent la vue.

CONCLUSION

En fait, comptez moi des passages Trial & Error à un No-Go, c'est difficile de le critiquer mais alors, quand on passe à un élément de Gameplay basique, comme Danger de fer. La mécanique de manipulation du temps nécessite tout d'abord un peu de temps d'acclimatation, mais si l'on considère d'abord le principe, l'horloge fait en sorte que les combats constamment difficiles présentent tout leur potentiel de jeu. Les critiques me viennent pour la difficulté quelque peu déséquilibrée, la caméra ennuyeuse et le manque de sections de mémoire dans le jeu. Ces points devraient être corrigés avec la prochaine mise à jour, je ferai alors une recommandation à tous les fans de jeu tactique stimulant. Actuellement, vous devez faire preuve de beaucoup de patience et d'une grande résistance à la frustration pour que vous puissiez au danger de fer Comme trouver peut.

Qu’est-ce que Iron Danger ? Un jeu tactique avec une mécanique de manipulation du temps unique.
Plateformes : PC
Testé : Version 1.x sur PC Intel Core i5-4460S, 16 Go de RAM, GeForce GTX 745
Développeur / Editeur : Studios Action Squad / Divertissement Dédalique
Libérer: 25. mars 2020
Lien: Site officiel