Χάρτινο θηρίο στη δοκιμή

Πού ακριβώς κατέληξα εδώ; Στην αποκλειστική περιπέτεια PSVR Χάρτινο θηρίο σας έπιασε ξανά και ξανά σε αυτήν ακριβώς την ερώτηση πιο συχνά από μία φορά για να κάνετε. Έπρεπε να περιγράψεις το παιχνίδι με μια φράση, έτσι θα μπορούσες να πεις ότι είναι μια ταινία του Ντέιβιντ Λιντς για έναν ζωολογικό κήπο που θα μπορούσε να συμβεί με αυτή τη μορφή στον έρημο πλανήτη Arrakis. Θα πρέπει ο τίτλος, αλλά εξακολουθεί να δίνει μια ευκαιρία, γιατί, ειδικά στο Χάρτινο θηρίο είναι φτιαγμένο για εικονική πραγματικότητα.

Αλλά ας πάρουμε τα πράγματα από την αρχή: Ξεκινάμε σε έναν κλασικό κενό χώρο μέσα στην εικονική πραγματικότητα. Αυτό μας προσφέρει πολλές μικρότερες διαδικασίες βαθμονόμησης, οι οποίες πρόκειται να υποβληθούν σε επεξεργασία. Ποιος σκέφτεται τώρα «Τι, δεν ήθελα;», δεν πρέπει να εκπλαγεί, γιατί αυτό είναι το στήσιμο του δωματίου είναι μέρος του παιχνιδιού. Αυτό το γεγονός δεν γίνεται αμέσως αντιληπτό, αλλά όποιος διαβάζει προσεκτικά τα κείμενα των διαδικασιών θα καταλάβει γρήγορα ότι είναι η προετοιμασία για μια Προσομοίωση και όχι μια σωστή διαδικασία βαθμονόμησης για την Εικονική πραγματικότητα.

Οι ρυθμίσεις ολοκληρώθηκαν, βρίσκεσαι σε ένα μουσικό βίντεο, που μάλλον δεν θα ανταποκρίνεται στα γούστα όλων. Είναι ένα τραγούδι K-Pop ή J-Pop - καθώς ένας απλός άνθρωπος να πει τη διαφορά, δυστυχώς, δεν είναι τόσο ακριβής. Αλλά αυτό στην πραγματικότητα δεν έχει σημασία, γιατί ακόμη και ένα σφυρί, οι χαρούμενοι ήχοι στα αυτιά και δεν ξέρετε πώς γίνεται. Υπό αυτή την έννοια, θα πρέπει να το συνηθίσετε γρήγορα, γιατί θα σας συνοδεύει όλο το παιχνίδι.











Παρακαλώ όχι αυτή τη μουσική…

Το μπάσο είναι έντονο, το έφηβο κορίτσι, η ψυχή τραγουδάει το σώμα και βρισκόμαστε στη μέση ενός κόσμου φτιαγμένου από μπλοκ, σπείρες, κομφετί και κάθε λογής άλλα πράγματα που μπορείς να επηρεάσεις. Μέσω του ελεγκτή Dual Shock, αντικείμενα μπορούν να μετακινηθούν με ένα είδος αγγέλου από ένα ελαφρύ τόξο προς άλλες κατευθύνσεις, να χρησιμοποιηθούν, να απορριφθούν - για να το πούμε απλά επηρεασμένα. Αυτό που είναι λίγο βαρετό, είναι στην πραγματικότητα ένα είδος Tutorial, γιατί σε αυτόν τον τρελό χώρο, οι προγραμματιστές σας φέρνουν όλες τις σημαντικές λειτουργίες. Το θέμα είναι μόνο. Δεν είναι εύκολο να το εξηγήσεις, αλλά αφήνεις τα πάντα στη δική σου περιέργεια, για να εξοικειωθείς με τα στοιχεία του παιχνιδιού και τα χειριστήρια. Χωρίς αποδεικτικά στοιχεία δεν είναι, γιατί μόλις κοιτάξετε τον Ελεγκτή, μπορείτε να δείτε μερικές συμβουλές για το εργαλείο για τα κουμπιά.

Η άγνοια δεν προστατεύει από λύσεις!

Τελικά, ακόμα και το πιο όμορφο τραγούδι φτάνει στο τέλος του και τελικά στο πραγματικό παιχνίδι – όλα καλύπτονται από ένα ρέον Transition, ένα Σύστημα Crash. Αυτό καταστρέφει το περιβάλλον, και ξαφνικά ξυπνάς με τον ήχο μιας μαλακής ταινίας - Τραγούδια σε μια σκηνή. Πιστεύουμε, τουλάχιστον ήταν μια σκηνή, αλλά τι κάνουμε τώρα; Η κίνηση δεν λειτουργεί, συμβαίνει πολύ γύρω μας. Βοήθεια τι πρέπει να κάνω; Λοιπόν, όπως ήδη αναφέρθηκε, δεν θα δηλωθείτε. Το παιχνίδι βασίζεται στον πλούτο των ιδεών σας, στις δυνάμεις παρατήρησης και σε κάθε ποσότητα της μηχανής παιχνιδιού. Έτσι καταλάβατε, πιθανότατα πολύ γρήγορα ότι τα υφάσματα της σκηνής μπορούν να γκρεμιστούν και μετά στο Wind fly, αυτό που σας δίνει περισσότερη εικόνα για την πίσω από την έρημο ελεύθερη.

Τι είναι όμως; Τα καλάμια σκηνής να κινηθούν ξαφνικά! Γεμάτος έκπληξη, βλέπεις ένα τεράστιο τέρας, εξ ολοκλήρου από χαρτί, που προσπαθεί να επικοινωνήσει μαζί σου. Όχι βέβαια σε λέξη και Κείμενο, αλλά μάλλον με Χειρονομίες και πράξεις, που πρέπει επίσης να ερμηνευτούν ξανά, κι έτσι η λύση του παζλ να συνεισφέρει, που δεν τοποθετήθηκε καν, αλλά απλά όπως είναι. Το τεράστιο Τέρας μας μας δίνει μετά την επιτυχή ολοκλήρωση ως ευχαριστώ, μια πέτρα που μας δίνει τη δυνατότητα να τηλεμεταφέρουμε, να ανακαλύψουμε ολόκληρο τον κόσμο και νέα όντα.





Τι στο διάολο κάνω εδώ, σε αυτό το παράξενα όμορφο μέρος;

Εάν έχετε την ιδέα, αφού εσωτερικευτεί, μπορείτε να βρείτε γρήγορα μια καλή ροή του παιχνιδιού. Σε ελάχιστο χρόνο μπορείτε να δείτε πώς μπορεί να χειραγωγηθεί το περιβάλλον με όλους τους κατοίκους του να σταλούν να φτάσουν στον προορισμό του. Δυστυχώς, μια από τις μεγαλύτερες αδυναμίες του παιχνιδιού φαίνεται και εδώ. Οι προγραμματιστές είναι αφοσιωμένοι στην ιδέα του τίποτα δεν εξηγείται, αλλά, δυστυχώς, τα καθήκοντα δεν είναι πολύ απαιτητικά και είναι μάλλον απλούστερα παζλ. Συχνά αισθάνεται σαν μια εικονική επίσκεψη στο ζωολογικό κήπο. Το παιχνίδι παίρνει λίγο χρόνο για να αλληλεπιδράσει με τα ζώα, αλλά δυστυχώς, το πραγματικό ζώο Park Feeling ανά πάσα στιγμή. Γενικά, το παιχνίδι δεν έχει τελειώσει, πολλές περιοχές είναι απλά κενές και κανείς δεν ξέρει γιατί υπάρχει κάτι τέτοιο. Επίσης, διάφορα κινούμενα σχέδια είναι μερικές φορές αρκετά ώριμα.

Παρά αυτές τις συνθήκες, και στη χαμηλή ανάλυση του PSVR, το παιχνίδι είναι πολύ όμορφο. Περιστασιακά, ωστόσο, κάποιος εύχεται η ανάλυση γραφικών να είναι λίγο πιο λεπτομερής, για να χάσει περισσότερα σε αυτόν τον κόσμο. Ποιος τώρα νομίζει ότι παίζεις Χάρτινο θηρίο απλά γραμμικό και μετά ήταν λάθος, γιατί στο Επίπεδο υπάρχουν μικρές πέτρες ουράνιου τόξου, οι οποίες συλλέγονται θέλουν για τη λειτουργία Sandbox, στην οποία ο έλεγχος του δικού σας κόσμου, δημιουργεί νέα ζώα, φυτά ή γεγονότα για να ξεκλειδώσετε.

ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ

Χάρτινο θηρίο είναι ένα όμορφο διασκεδαστικό παιχνίδι παζλ εικονικής πραγματικότητας, του οποίου το μεγαλύτερο πρόβλημα είναι ότι τίποτα δεν δηλώνεται ότι είναι. Πιθανώς, εξαιτίας αυτού, δεν έχουν αποφασίσει οι κατασκευαστές αυτού του παιχνιδιού να κάνουν τα παζλ πολύ δύσκολα. Η έλλειψη πρόκλησης είναι μόνο για τους σκληροπυρηνικούς παίκτες ένας λόγος να βαριούνται πολύ γρήγορα και να τρέχουν γρήγορα στο παιχνίδι χωρίς να το εκτιμούν αρκετά. Επιπλέον, δεν πρέπει να έχετε μόνο την επιθυμία να παίξετε μέχρι το τέλος. Αλλά η λειτουργία Sandbox είναι απλώς μια καλοπροαίρετη ιδέα και έχει Δυνατότητες, αφού μπορείς να δημιουργήσεις μακροπρόθεσμα τον δικό του κόσμο, αλλά, δυστυχώς, δεν προορίζεται να γίνει πολύ καλό είναι καλό. Βαριέται γρήγορα και, με εξαίρεση τα μικρά γεγονότα, όπως η Πυροδότηση καταιγίδων ή οι εκρήξεις, το κάνει λίγο διασκεδαστικό. Ολα για όλα, το Χάρτινο Τέρας , ένα όμορφο, μικρό και διασκεδαστικό παιχνίδι, αν και όχι για τον σκληροπυρηνικό gamer, αλλά ακόμα, για λίγες ώρες σε έναν διαφορετικό κόσμο για να απαγάγετε μπορεί.

Τι είναι το Paper Beast; Ένα ταξίδι στο εικονικό παζλ-την πραγματικότητα του άγριου και προσομοιωμένου οικοσυστήματος.
Πλατφόρμες: PSVR
Δοκιμασμένο: PSVR
Προγραμματιστής / Εκδότης: Pixel Reef
Ελευθέρωση: 24 Μαρτίου 2020
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα