Iron Danger in the Test – Gamers.at % %

Steampunk, Tech Noir αναμειγνύεται με τη φαντασία και τη σκανδιναβική μυθολογία, επιπλέον, ένας μοναδικός χειρισμός χρόνου Gameplay Mechanics για τις πιο απαιτητικές τακτικές μάχες – αυτά είναι τα συστατικά του Σιδερένιος κίνδυνος. Το παιχνίδι ρόλων στρογγυλής τακτικής από τη Φινλανδική εταιρεία ανάπτυξης Indie Action Squad Studios και τον Publisher Daedalic Entertainment θεωρείται ως ένα μικρό μυστικό μεταξύ των ειδήσεων των ειδών.

Αργά μπλοκάρει το τεράστιο χτύπημα του αντιπάλου έφτασε στο στόχο του, και ο Ήρωάς μου βρίσκεται ακίνητος στο έδαφος. Κανονικά θα τελειώνει εδώ η ιστορία, ή έχουμε ένα παλιό σημείο αποθήκευσης για φόρτωση, όχι τόσο Σιδερένιος κίνδυνος. Σε αυτό το τακτικό παιχνίδι ρόλων spielmix μπορούμε να κουλουριάσουμε απλά χρησιμοποιώντας έναν τροχό του ποντικιού τον χρόνο και τους 14 παλμούς, που είναι, σε πραγματικό χρόνο, σε περίπου επτά δευτερόλεπτα. Μόλις εντοπιστεί ένας εχθρός, πηγαίνετε Σιδερένιος κίνδυνος στο λεγόμενο «Trance mode», ένα είδος turn-based combat mode, στο οποίο μπορείτε να σχεδιάσετε βήμα προς βήμα τις επιμέρους κινήσεις και ενέργειες. Έτσι, προσαρμόζουμε το Χρονοδιάγραμμα του μπλοκ, και να στέλνουμε αμέσως μετά από ένα βίαιο χτύπημα με το σπαθί μας. Αν αυτό δεν είναι αρκετό, γυρνάμε ξανά τον χρόνο πίσω και διατάζουμε να επιτεθούμε στον σύντροφό μας, γιατί τις περισσότερες φορές είμαστε σε ζευγάρια εν κινήσει. Αυτή η συντονισμένη επίθεση θα πρέπει να είναι ο αντίπαλός μας και τελικά οι υπόλοιποι και θα βγούμε νικητές από τη συμπλοκή. Αλλά όχι μόνο οι αγώνες μπορούν να είναι η καλύτερη ιππασία, αλλά και μια ποικιλία εργασιών παζλ, για παράδειγμα, εάν πρέπει να ενεργοποιηθούν πολλαπλοί διακόπτες ταυτόχρονα.

Ενσωματωμένο σε αυτό το μοναδικό Mechanics in a Fantasy Story με στοιχεία Steampunk. Στο τρέξιμο από την επίθεση της ηρωίδας μας της βασίλισσας μάγισσας Lowhee, τα κορίτσια των Βίκινγκ Κίπουνα πέφτουν σε ένα λάκκο και παρασύρονται σε έναν όρμο. Αλλά φυσικά δεν είναι νεκρό και χάρη σε ένα μυστηριώδες θραύσμα που βρίσκεται στο στήθος σας, είναι για να χειριστείτε τον πιθανό χρόνο σας. Το υπόβαθρο γύρω από το τεχνούργημα και ο αγώνας για την ώρα ενάντια σε ανώνυμους εχθρούς από το Βορρά, αποτελούν το βασικό πλαίσιο της ιστορίας του Σιδερένιος κίνδυνος. Αυτό είναι πάντα γραμμικό, δύσκολα προσφέρει μεγάλες εκπλήξεις και μετά από περίπου 15 ώρες είναι το μάλλον θεαματικό τέλος.











Απογοήτευση, σκληρά στα σύνορα

Μια σημαντική αδυναμία του ο σιδερένιος κίνδυνος αποκαλύπτεται πολύ σύντομα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού: Δεν μπορεί να αποθηκευτεί χειροκίνητα. Δεδομένου ότι μπόρεσα να επιτύχω, για παράδειγμα, ενάντια σε μια ομάδα σκληρών αντιπάλων είναι μια μακρά και επίπονη νίκη, μόνο για να τρέξω και στη συνέχεια λίγα λεπτά αργότερα σε μια ενέδρα, μέχρι τότε, οι χαρακτήρες μου, η Προσωρινή ευλογήθηκε. Ναι, το άνετο spulfunktion της πλάτης είναι συνήθως πολύ χρήσιμο, αλλά χρειάστηκε περισσότερους από 14 παλμούς στο παρελθόν, το αποτέλεσμα του υπόλοιπου μακελειού, μοιραία λάθος απόφαση, όλη η χειραγώγηση του χρόνου, τίποτα δεν βοηθάει δυστυχώς. Λόγω της έλλειψης χειροκίνητης λειτουργίας μνήμης το μέσο για την αρχή του επιπέδου, ανεξάρτητα από το πόσο μακριά έχετε ήδη φτάσει. Και ακόμα κι αν τα τμήματα του παιχνιδιού δεν θα είναι ποτέ πολύ μεγάλα και το εύρος είναι πλούσιο (τα περισσότερα από αυτά μπορεί να ολοκληρωθούν σε περίπου 15 λεπτά), χαράζει τα όρια, μερικές φορές μέχρι την απογοήτευση. Ακόμη και τόσο πολύ που ήθελα να φορτώσω το παιχνίδι μετά από μερικές τέτοιες ήττες που έχουν ήδη παραμεριστεί. Ευτυχώς, βρήκα, αλλά το ρυθμιζόμενο επίπεδο δυσκολίας από το "κανονικό" στο κάπως ευκολότερο επίπεδο. Αυτό είναι Σιδερένιος κίνδυνος ακόμη και για τον εαυτό τους, και εξακολουθεί να απαιτεί μια τακτική προσέγγιση, αλλά δεν είναι τόσο απαιτητικό όσο στο τυπικό περιβάλλον. Για τους επαγγελματίες, υπάρχει μια πρόσθετη, πολύ μεγαλύτερη δυσκολία, για αυτό, αλλά η υπομονή είναι πυκνή και το όριο απογοήτευσης θα πρέπει να είναι υψηλό, αλλά και κατάλληλη πρόκληση.

Σιδερένιος κίνδυνος περιέχει μεταξύ των παραγγελιών, κάτι σαν υποτυπώδη στοιχεία ρόλων. Οι χαρακτήρες δεν κερδίζουν καμία εμπειρία και μπορούν επίσης να αναβαθμιστούν σταδιακά, αλλά σε διάφορες αποστολές θα αποκτήσετε ειδικές δεξιότητες και μετά την επιτυχία της ενότητας Complete του παιχνιδιού, μπορείτε να επιλέξετε από έναν διαχειρίσιμο αριθμό νέων δεξιοτήτων σε ένα επιπλέον. Έτσι, η Melee Topi έμαθε τότε, για παράδειγμα, μια επίθεση καταιγίδας και το κορίτσι Βίκινγκ Kipuna διάφορα ξόρκια. Αυτά μπορούν στη συνέχεια να συνδυαστούν με ένα μεγάλο μέρος των διαδραστικών περιβαλλόντων, για να ξεκινήσουν με μαγεία της φωτιάς, βαρέλια πετρελαίου και φωτιά ή μπορούμε να μετατρέψουμε ολόκληρα χωράφια σε μια ενιαία θάλασσα από φλόγες για να ψήσουν οι εχθροί που θα κρύψουν. Ποιος εξερεύνησε πρώτος την περιοχή για χρήσιμα αντικείμενα, τα οποία μπορεί να χρησιμοποιήσει στις μάχες, το τελευταίο είναι σαφές τακτικό πλεονέκτημα.









Καλή παρουσίαση, κάμερα Bucky

Οπτικά λάμπει Σιδερένιος κίνδυνος με ένα πολύχρωμο Comic-Look και ζωντανέψτε αρκετά τους χαρακτήρες και τον κόσμο της Φαντασίας της Kalevala, με τα ατμοσφαιρικά, ποικίλα περιβάλλοντά τους, με πολλές από τις λεπτομέρειες του. Ακόμα και γύρω από ένα κομμάτι βρίσκω καλύτερα τη δυναμική μουσική υπόκρουση και την πολύ καλή απόδοση φωνής. Παρόλο που υπάρχουν, δυστυχώς, μόνο στα αγγλικά, αλλά τοπικό κείμενο στην οθόνη. Επίσης, τεχνικά, όλα δεν πάνε ομαλά, θα υπήρχε ο Bucky της κάμερας. Αφού δεσμευτεί ο τροχός του ποντικιού για τη Μηχανική χειρισμού χρόνου, μπορείτε να αλλάξετε μόνο με το δεξί κουμπί του ποντικιού τη γωνία θέασης στη δράση. Εδώ, συμβαίνει συχνά να έχετε και τους δύο χαρακτήρες ταυτόχρονα στην εικόνα και αντικείμενα, όπως δέντρα και σπίτια να εμποδίζουν την προβολή.

ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ

Στην πραγματικότητα, μετρήστε μου αποσπάσματα Trial & Error σε ένα No-Go, είναι δύσκολο να το επικρίνετε, αλλά στη συνέχεια, όταν πηγαίνετε σε ένα βασικό στοιχείο παιχνιδιού, όπως Σιδερένιος κίνδυνος. Το Mechanics χειραγώγησης χρόνου απαιτεί πρώτα απ' όλα λίγο χρόνο εγκλιματισμού, αλλά όταν κοιτάξουμε πρώτα την αρχή, τότε το ρολόι για να κάνει σταθερά προκλητικούς αγώνες ολόκληρο το παιχνίδι τους Potential. Επικρίνεται από εμένα για την κάπως μη ισορροπημένη δυσκολία, την ενοχλητική κάμερα και την έλλειψη τμημάτων μνήμης μέσα στο παιχνίδι. Αυτά τα σημεία θα πρέπει να διορθωθούν με την επόμενη ενημέρωση και, στη συνέχεια, θα κάνω μια σύσταση για όλους τους οπαδούς του προκλητικού τακτικού παιχνιδιού. Αυτήν τη στιγμή θα πρέπει, αλλά πολλή υπομονή και υψηλή αντίσταση απογοήτευσης, για εσάς στον Σιδερένιο Κίνδυνο Όπως βρείτε μπορεί.

Τι είναι ο κίνδυνος σιδήρου; Ένα παιχνίδι τακτικής με μοναδική μηχανική χειραγώγησης χρόνου.
Πλατφόρμες: Η/Υ
Δοκιμασμένο: Έκδοση 1.x σε υπολογιστή Intel Core i5-4460S, 16 GB RAM, GeForce GTX 745
Προγραμματιστής / Εκδότης: Action Squad Studios / Daedalic Entertainment
Ελευθέρωση: 25 Μαρτίου 2020
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα