Close To The Sun στο τεστ PS4
Οι μέρες μικραίνουν, οι νύχτες μεγαλύτερες και οι Απόκριες μπροστά στην πόρτα. Κατάλληλο για το μικρό ιταλικό στούντιο Καταιγίδα σε ένα φλιτζάνι τσαγιού αποφάσισε, η μυστηριώδης περιπέτειά σου Κοντά στον Ήλιο, ίσως την πιο τρομακτική μέρα του χρόνου, για τον PlayStation 4 να δημοσιεύσω. Έτσι έχω ένα ταξίδι στο μεγαλύτερο και πιο προηγμένο πλοίο της δεκαετίας του '30, made, Rose, story, ή περπατώ στο Sonyεμπειρία κονσόλας.
Καλώς ήρθατε στο παράλληλο σύμπαν
Ο Άνεμος χτυπούσε στα παράθυρα του μικρού σκάφους, ενώ η Ρόουζ περιμένει στο Helios το επιστημονικό θαύμα του πλοίου Nikola Tesla – δημιουργία. Η μικρότερη αδερφή της Ada συνεργάζεται με ανώτερους επιστήμονες για να αναπτύξει μια δωρεάν πηγή ενέργειας για τον πληθυσμό και σας ζήτησε σε μια πιο μυστηριώδη επιστολή να έρθετε το συντομότερο δυνατό. Καθώς η Ρόουζ, το πλοίο μπαίνει, δεν συνειδητοποιεί γρήγορα ότι κάτι δεν πάει καλά. Γιατί μακριά και πέρα κανένας κόσμος να ανακαλύψει ψυχή, τουλάχιστον όχι ζωντανός. Κι έτσι η Ρόουζ ξεκινά να βρει τη μικρή της αδερφή και να πάει ταυτόχρονα, τα μυστηριώδη περιστατικά στο Ήλιο στο έδαφος.

Ο σχεδιασμός του πλοίου φαίνεται υπέροχος και προφανώς ήταν εμπνευσμένος από τη σειρά BioShock.
Ένα ταξίδι με βάρκα στο αστείο
Ο συνάδελφός μου Ρόλαντ έχει Κοντά στον Ήλιο ήδη στον υπολογιστή, δοκιμάστηκε και έπρεπε να αντιμετωπίσει μια σειρά από σφάλματα για να καταπολεμήσει. Κατά τη διάρκεια της δοκιμής μου στο PS4Pro, υπήρχε μόνο ένα επαναλαμβανόμενο Σφάλμα, και αυτό είναι ότι οι πληροφορίες, όπως, για παράδειγμα, σε εξώφυλλα ή ανοιχτές πόρτες, απλώς δεν εμφανίζονται ή με χρονική καθυστέρηση. Στα πολύ σπάνια ταραχώδη περάσματα στα οποία ξεφεύγεις χρειάζεται, και μου κόστισε κάποια νεύρα. Κάπως προβληματική είναι επίσης η δουλειά της κάμερας, η καταπόνηση από απαλές κινήσεις πάνω-κάτω θαυμάσια με τις συνθήκες της θάλασσας να προσομοιώνουν, αλλά το στομάχι μου είναι επίσης σχεδιασμένο για μένα. Στις ρυθμίσεις αυτού του εφέ μπορεί, ωστόσο, να απενεργοποιηθεί και το ταξίδι σας με το σκάφος να συνεχίσετε λίγο ήσυχα.
Το παιχνίδι είναι κατά κύριο λόγο ένα Walking Simulator, η οπτική του είναι ισχυρή σε αυτό BioShock Τα παιχνίδια είναι παρόμοια, αλλά δυστυχώς όχι στο can. Ως μεγάλη αδερφή, αισθάνομαι, φυσικά, ιδιαίτερα στην περίπτωση της Ρόουζ πυρετώδης αναζήτησης για την Άντα της, αλλά δυστυχώς, η ιστορία είναι συνολικά λίγο υπερβολικά θεαματική, καθώς θα μπορούσα να τις περιγράψω ως τη μεγάλη κινητήρια δύναμη του παιχνιδιού. Και μόλις ανεβαίνει η τάση, και ήθελα να μάθω για πρώτη φορά, πραγματικά, τι θα συμβεί τώρα, ήταν επίσης αμέσως. Αυτό μάλλον θα έπρεπε να χρησιμεύσει ως Cliffhanger για μια πιθανή συνέχεια, απογοητευτικό, αλλά ήταν όλα.

Στο πλοίο, κάτι κακό συνέβη – αν η Ρόουζ μπορεί να βρει την αδερφή της Άντα έγκαιρα;
Πλοίο, Ahoy!
Η ιστορία του Rose είχε περισσότερες δυνατότητες και θα έπρεπε να υπάρξει συνέχεια, θα ήθελα να αφιερωθεί λίγος χρόνος στην ανάπτυξη του παιχνιδιού. Επειδή Κοντά στον Ήλιο υποφέρει, ιδιαίτερα σε μέρη, ο σχεδιασμός σε επίπεδο νήματος ή η έλλειψη πληροφοριών, τι ακριβώς πρέπει να γίνει. Η αρχή της δοκιμής και του λάθους είναι καλή και καλή, αλλά σε ορισμένα αποσπάσματα φαίνεται απλά πολύ ακατάλληλη, σε σύγκριση με τα υπόλοιπα παιχνίδια. Κυρίως περνάς από τις εγκαταλελειμμένες αίθουσες του πλοίου και προσπαθείς από το Α να έρθεις στο Β και ενεργοποιείς στο δρόμο, σχετικά απλά παζλ, όπως, για παράδειγμα, η Αναζήτηση και η εύρεση συνδυασμών, ή το πάτημα του δεξιού διακόπτη. Μια μικρή πρέζα Τρόμου είναι να δώσει στο Όλο μια απόκοσμη ατμόσφαιρα, αλλά είναι από φόβο, βρήκα, αντί για τα σφαγμένα σώματα, μάλλον τα πρόσωπα των λίγων μου που έχω γνωρίσει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Αυτά φαίνονται πολύ ξεπλυμένα και δρουν, ειδικά σε αντίθεση με την όμορφη εμφάνιση του πλοίου, καθώς δεν θα είχαν αναπτυχθεί.
ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ
Κοντά στον Ήλιο είναι κατά κύριο λόγο ένα Walking Simulator έγινε. Αλλά, δυστυχώς, δεν είναι σπουδαίο. Το παιχνίδι είναι πάντα ένα πόδι, και όπως ο συνάδελφός μου, ο Roland, ήταν το κύριο κίνητρό μου μέχρι το τέλος του, στην πραγματικότητα, η μικρή διάρκεια του παιχνιδιού. Η ιστορία δεν είναι στις προσεγγίσεις τους, συναρπαστική, εξάντλησε τις δυνατότητές της, ωστόσο, και αφήνει τον παίκτη με μια μάλλον πικρή γεύση στο στόμα μου. Ένα θετικό σημείο στα μάτια μου είναι ότι ο καλός Νίκολα Τέσλα σε αυτόν τον παράλληλο κόσμο, που τραβάει την προσοχή για τα επιτεύγματά του, ήταν ποτέ στο παρελθόν μας. Το φυσικό Nerd μέσα μου ανυπομονεί για τον Gamer.
Τι Κοντά στον Ήλιο; Ένας προσομοιωτής περπατήματος εμπνευσμένου από το Bioshock
Πλατφόρμες: PC, Xbox One, PS4
Δοκιμασμένο: PS4Pro
Προγραμματιστής / Εκδότης: Storm In A Cup / Wired Productions
Ελευθέρωση: 31 Οκτωβρίου 2019
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα