West of Dead i testen

Et atmosfærisk skydespil med vestlig person med ren kontrol, fremragende stemmeskuespil og Coolness-faktoren kan overbevise.Vest for de døde leverer, hvad den lover: Underholdende shootouts i vestlige omgivelser med et twist. Ikke kun enestående stil, men også den solide tekniske implementering imponerede.

Flammende kranium og krydsede ben, blodrød poncho, bevæbnet med revolver, riffel og løse trylleformularer. Meget køligere skulle være hovedpersonen i Vest for Dead næppe tænke på kan. Ikke desto mindre lykkedes det udviklerne, selv om en nulstilling på den. Giver ham trods alt ikke mindre en stemme end Ron Perlman, kendt for sine roller i Helvedes knægtfilm, eller i spilindustrien for at blive i Falde udserie. Derfor er det bare i begyndelsen ret godt, mens det løber fra ende til anden og næsten ubetydeligt uheldige sjæle med blyfyld. Men øjeblik, flammende kranium? Dette kan ikke være sundt. Faktisk døde William Mason, vores hovedperson, for nylig. Så hans historie slutter dog ikke tilnærmelsesvis, men den begynder for alvor. For han vågner op i skærsilden og erfarer, at han og alle andre døde sidder fast her foreløbigt. Men ingen ved præcis hvorfor. Det eneste spor ser ud til at føre til en prædikant, som også er et sted her i skærsilden. Dermed begynder jagten på den nævnte Guds mand og Masons egen fortid.

Visuel fornemmelse af Helvedes knægt Tegneserier af Mike Mignola minder om: Den generelle farvetone er meget reduceret, og derved svier karaktererne og vigtige objekter, takket være knalligeren farver, jo mere ud. I kombination med de stiliserede talebobler og menuer er resultatet et visuelt sprog, som ligner en moderne Graphic Novel. Selvom den grafiske implementering kræver lidt tilvænning, skaber den en ganske charmerende stemning. Ren animation fuldender billedet. Dette understreges af subtil baggrundsmusik, som drypper fra stålstrengs guitarlydene. Den eneste ulempe her er den manglende tyske synkronisering. Tekster er også oversat og tilgængelige. Men lad os være ærlige, hvem vil frivilligt undvære Ron Perlmans stemme?





Vi starter ved begyndelsen... da jeg døde første gang

Styringen via mus og tastatur er ganske enkel og for det meste nem at navigere. For eksempel sigter og affyrer begge sine våben via mus og ved at trykke på en knap, et geddespring. Bag låget for automatisk at skjule, når det er inden for rækkevidde. Denne mekaniker fungerer faktisk meget godt. Min største kritik af dette refererer dog til nærkampene. Her kan det nemt ske, at man er tæt nok på en modstander, men på grund af musens position i den forkerte retning tyder på. Med tilstrækkelig Øvelse ville dette Problem dog sandsynligvis fra Verden. Jeg er også helt klar over at undgå nærkampene simpelthen, hvis det på nogen måde er muligt. Det krævede lidt indkøringstid, indtil du er helt sikker på, at lokalerne striber. Selvom dette snarere er i den noget usædvanlige grafik og nogle af de snoede korridorer.

Lidt senere kan man samle andre ting, der gør livet lettere, såsom en lanterne, for i verden er det nogle steder ret dystert. At møde en fjende, du ikke kan se, er derfor heller ikke så let. Derfor er enhver lyskilde værdifuld, især da modstandere vil blive blændet, så snart nyt lys tændes. Senest efter det første niveau vil du være glad for enhver taktisk fordel, du kan få. Sværhedsgraden stiger snart.

Det er for hårdt, du er for svag!

Først og fremmest er den hurtige stigning i sværhedsgraden altid den lille overbærende pladsplanlægning, samt de forskellige horder af fjender at takke for det. Miljøet er mangel på belysning og sparsom dækning af livet. Som om det ikke var nok, bagsiden af ​​os sande legioner af fjender til pelsen. For hver af disse skal du udvikle din egen strategi – den eneste måde er at vinke i slutningen af ​​triumfen. Flere skurke af forskellige klasser i ét rum, ja, så bliver det virkelig svært! På dette tidspunkt begynder Vest for de døde noget af Blodbåren og venner at huske. Pludselig skynder du ikke længere hensynsløst gennem endeløse korridorer og skyder alt, hvad der bevæger sig. I stedet begynder du at analysere din situation for at finde den bedste fremgangsmåde.

Hvis du tillader, at Masons HP reduceres til 0, skal du starte det nuværende kapitel forfra. Alle indsamlede våben og opgraderinger er væk. Så du glider i en løkke af nederlag og opstandelse. Men hvert forsøg bringer mere en brik, indtil man endelig besejrer chefen. Som en belønning kan du lære mere om William Masons fortid, og det næste kapitel af historien vil blive tilføjet. Jo bedre føles det, når man endelig har forstået, hvordan man mestrer de nye udfordringer.





Du er aldrig for gammel ... eller død ... til at lære noget nyt

En vigtig del af vest for døde , det er sådan, passager at gentage og lære. Helt alene på hans reflekser, behøver du heldigvis ikke stole på. Mens det snor sig gennem de tilsyneladende endeløse gange for at samle lejlighedsvis en såkaldt synder. Disse kan veksles til nye våben eller nyttige genstande. På denne måde låses købte værktøjer op permanent, skal findes i tilfælde af Masons død, indtil et sted i niveauet. Du får så at sige kun muligheder, ingen garantier. Hvad der kan virke ved første øjekast måske en smule irriterende, faktisk nødt til at gøre i tilfælde af hvert nyt forsøg unikt. Forskelligt udstyr kræver også forskellig tilgang for at få succes.

Det føles aldrig uretfærdigt, når man mister alt igen, hvad der tidligere er blevet søgt så møjsommeligt sammen. Sikkert også fordi de enkelte sektioner er bygget sådan, at det kun er begyndelsen på en ny opstart er nemmere med sin modstander at være klar. Dette er en slags "grace period" for at kunne samle et par forbedringer, før det starter ordentligt igen. I modsætning til f.eks. Blodbårne, var jeg aldrig i tvivl om, hvorvidt fremskridtet overhovedet ville betale sig, nogle gange kun en halv time at spille.

KONKLUSION

Vest for de døde skaber det er simpelthen en meget solid samlet pakke at tilbyde. En af de få svagheder ved mit syn, lidt til den pludselige stigning i sværhedsgrad er. For at klare dette godt, især da min første Overbelastning måske snarere skyldtes min naive tilgang. Takket være flydende kontroller er det alligevel svært at give vildtet fejlen, hvis det bider tilbage i græsset. Til at starte med er det lidt at vænne sig til, men når man først har mestret det, gennemstrømmer det et motiverende Flow. Dette er et ret stærkt Soundtrack, der ikke overvælder, men giver den rigtige stemning og simpelthen harmoniske kommer. Seje ordsprog, spillet af Ron Perlman, for at komplementere Tonlandschaft næsten perfekt. Så tilvænning til den visuelle stil kan være, bidrager enormt til atmosfæren og charmen. Og det har den Vest for de døde masse.

En gæsteartikel af Thomas Kager

Hvad er West of the Dead? Et cover-baseret Western Shooter i verden.
Platforme: PC, PS4, XBox One, Nintendo Switch
Testet på pc Intel Core i7-7700HQ, 16 GB RAM, GeForce GTX 1050
Udvikler/udgiver: Upstream Arcade / Raw Fury
Frigøre: 18. juni 2020
Link: Officiel hjemmeside