Epilog: Hollow Knight

Takže Hollow Knight byl propuštěn v únoru 2017, vzal docela dost znalostí. O dva roky později však hra se svým vynikajícím zvukem, ručně kresleným Artstylem a zajímavým mixem Metroidvania a soulu, jako jsou prvky, vytvořila v srdcích mnoha hráčů místo. Proto je tu pro vás, abyste se ohlédli za největším tajemstvím posledních let.

2D Metroidvania od australského indie Studio Team Cherry měla vydat doporučení pouze mezi fajnšmekry. Vzhledem k tomu, že je téměř stejný čas vyšel, jako jsou velikosti sektorů Breath of the Wild, Horizont, nula, svítání, Resident Evil 7 , a další AAA tituly, šel Hollow Knight něco udělat. Nicméně s časem rozhovorů o hře kola a nejpozději po něm Dutý rytíř pro konzole byla vydána, měla pověst hry jako Must-Play opravena. Ale proč má Dutý rytíř je skutečně tak dobrá pověst?

Život brouka

Nastavení opuštěného broučího království je již něco nového. Krátká úvodní sekvence, váš broučí rytíř na cestě do bývalého království Spasitele hnízda, hned poté jej můžete ovládat sami. Krátký tutoriál dokončený na cestě do prvního města a vašeho budoucího Hubu, pusté pustiny svinstva, která je v průběhu hry, ale vždy živá. Jen další brouk v době vašeho prvního příchodu, aby vás varoval předtím, v ruinách sestoupí. Nicméně jste zde.

V některých oblastech to měli vývojáři Dark Souls inspirovat, včetně toho, jak je zprostředkován příběh hry. Tohle vám slouží Dutý rytíř na stříbrném podnose, ale schovává se za zničitelnými zdmi, popisy předmětů nebo v dialozích s rozptýlenými obyvateli Spasitelova hnízda. I přes jejich občasnou absenci je příběh velmi hluboký a zároveň dává prostor pro interpretaci. Památník Dutí rytíři ve městě slz, Koloseum bláznů na hranici Království a mrtvolami posetá propast, které se vaše postava až děsivě podobá, to všechno jsou dílky skládačky, které pomalu tvoří celkový obraz. Tady na to nejste úplně sami, na místě je ještě pár přeživších z bývalé hmyzí říše. NPB (Non-Playable Bugs) vám vyprávějí příběhy a prodávají vám zboží a žádají vás o laskavost. I zde ukazuje a Dutý rytířPozornost věnovaná detailům: Na konci Questline vás postava požádá, aby ukončila její život, protože podle toho nemá smysl. Můžete jít na jeho prosbu, posune vás, nicméně později ho najdete zase na jiném místě. Tam našel přítele a nový smysl života a rád by vám poděkoval, protože jste pak jeho žádost odmítli.



Létat jako motýl, bodat jako včela

Samozřejmě můžete Dutý rytíř s více body než Plot, například s jeho bojovým systémem: vaše trpělivost a rychlá reakce jsou klíčem. Kreslím paralelu k Temné duše, protože s dostatkem dovedností v zavazadlech můžete porazit každého šéfa, a to i bez upgradů. Každý nepřítel si musí osvojit svůj způsob útoku, což vede k úspěchu a jeho využití vede většinou k úspěchu. Abyste mohli zaútočit, máte několik možností. Stisknutím tlačítka se váš hřebík houpe zvoleným směrem, přičemž vás i vašeho protivníka odhodí o kousek zpět. Tento hřebík je jedinou zbraní ve hře, kterou můžete použít, ale můžete jej vylepšit, pokud najdete kováře a potřebujete ušetřit peníze. Navíc se naučíte své různé bojové dovednosti, jako je nabitá rána. Kromě své zbraně můžete používat i magii, takže v průběhu hry můžete získat až 4 útočná kouzla, z nichž můžete získat i vylepšenou verzi.

Použití tohoto kouzla má však Limit, protože k jejich použití musí vaše duše. To je vyděláno poškozením protivníků nebo v horkém prameni k zotavení. Kromě magie se vaše duše potřebuje léčit, ponechat si trochu v rezervě.
Důležitou roli hrají také položky vybavení, zejména takzvaná kouzla: kouzla vám poskytnou všechny ruční dovednosti, od zobrazení vaší pozice na mapě rychlejšího léčení až po transformaci vašich kouzel. Díky této rozmanitosti můžete postavu sladit se svým vlastním herním stylem, jak můžete získat s příslušnými kouzly různých kombinovaných bonusů. Každý amulet vyžadoval základní kurzy, kterých můžete v průběhu hry získat až jedenáct. Máte však také možnost vybavit se více amulety, protože vaše Základna je pak v bitvách dvojnásobné poškození. Mějte oči, cévní a maskovací části otevřené: můžete toho najít dostatek, zvětšit laťku života a nádobu své duše. A nakonec si můžete udělat svůj zdravotní bar na lavičkách v parku, které jsou rozesety po celém Spasitelově hnízdě. Tyto lavičky zároveň slouží jako úložné body, ze kterých se může vysázet vaše dobrodružství, pokud ještě zemřete. Stejně jako v duši podobné, pak musíte cestu znovu šlapat ke svému dobru prohrát, abyste znovu získali, ale ve většině případů jste na druhý pokus dosáhli svého cíle rychleji as větším zdravím. Znovu a znovu selháváte na šéfovi, je tento proces nervy drásající – tato hra je zábavná, nicméně je výjimkou z pravidla.

Šéfem nejokázalejší a zároveň nejotravnější části hry jsou určitě bitvy. Vaše frustrace se hromadí, když máte 25. Šéf se nedaří vyčistit, ale po těžce vybojovaném vítězství můžete očekávat víc než jen osobní slávu. Choreografie a design bossů jsou plynulé a atmosférické, díky čemuž je herní svět ještě uvěřitelnější. Zejména zde může Soundtrack znovu zazářit, protože bossové byli vytaženi ze všech sil, čím je nepřítel tvrdší, tím je zvuk silnější a dramatičtější. Porazili jste velmi těžkého soupeře ve vyhrocené bitvě s ještě hitzigerer orchestrální hudbou v pozadí, jste skoro zklamaní, protože boj je nyní u konce. (Naštěstí můžete bojovat později, všechno znovu)



Cesta nemá skončit

Svět Hollow Knight je jednoduše navržený fantasticky. Křišťálové tváře, pavouci, jeskyně, stoky – každá oblast si uchovává výsledek interakce sofistikovaného rozvržení, umělecký styl hry, kompletní, zdokumentovaný design a vynikající hudební doprovod s vlastním individuálním kouzlem, aniž by to bylo příliš. daleko od melancholické nálady Spasitelova hnízda. Pokud se nyní zasněně procházíte deštivým městem slz nebo se odvážíte plné nepohody v temném hlubokém hnízdě – každá oblast vás vtáhne svou atmosférou nového kouzla. Prozkoumáte hlavní oblasti zdatnosti, počkáte na pár, někdy velmi dobře skrytých tajemství. Ne vždy najdete klasické odměny, jako jsou peníze nebo Upgrady, ale také informace o herním světě, můžete si pouze přečíst, zda máte správný amulet. To je však spíše něco pro lidi, kteří se nemohou nabažit zajímavého příběhu království marnotratného brouka – jako já

V mnoha jeskyních Království na mě ze začátku trochu přišel stres, bylo tam příliš mnoho cest k prozkoumání, k boji s mnoha nepřáteli a k ​​vyhýbání se mnoha pastím. Tento pocit však rychle zmizel a měl následující důvody: Za prvé, sotva existuje špatná cesta. Tu a tam jsem se ocitl ve slepé uličce, ale často tam na mě jako kompenzace čekal Power-Up. Protivníci byli hračka, jakmile jsem si zvykl na útočné vzorce a bylo nalezeno několik vylepšení; Plošinové pasáže mě sem zavolaly a velmi, nicméně většina byla zvládnuta s trochou praxe. Brzy byly všechny oblasti objeveny, většina bossů poražena a Příběh se chýlil ke konci, ale nechtěl jsem jít. Nejlepší kinematografická jízda v japonských skvělých inscenovaných soubojích, ještě více z láskyplně vytvořeného světa k prozkoumání nebo jen sedět a poslouchat hudbu – to vše jsem si chtěl užít o něco déle. No, že Team Cherry nebyli od Release of Slack.

Od vydání se toho stalo hodně

Nyní jsou k dispozici 4 velké aktualizace obsahu pro Dutý rytíř, v konzole jsou zahrnuty porty. První přišel Skryté sny a dodal 2 nové šéfy, novou stanici rychlého cestování a umístitelný portál rychlého cestování. Pak následovalo Grimm Troupe a přinesla nová kouzla, nové postavy a novou řadu úkolů s jedním z nejlepších soubojů s bossy ve hře. Za třetí, byl Životní krev série. S touto aktualizací dostal Hollow Knight finální úpravy ve formě nepřátelského balancování a oprav. Také byly zavedeny mapové značky, takže vaše speciální místa znovu. Naposledy jsme obdrželi Hledač bohů Aktualizujte a jako vždy přichází to nejlepší z nových oblastí, nové postavy, nová Questline, nový herní režim a bossové – tentokrát i ti staří! Zdaleka nejtěžší výzva Dutý rytíř je skrytá zde. V režimu bossrush musíte porazit všechny dostupné bossy ve hře a hrstku nových kousků – můžete mi věřit, je to skutečný test. Ale jaká odměna je vhodná za náročný test dovedností – možná nový konec? Nebo ještě lépe dva!



ZÁVĚR

Dutý rytíř je klasická Metroidvania: odemykáte schopnosti v nových oblastech, kde se můžete pohybovat, bojovali jste s bossy a sbírali věci. Nedělá nic opravdu nového, ale dělá toho opravdu hodně. Soubojový systém je snadné se naučit, ale měl jsem velký prostor pro vylepšení. Boje jsou rychlé a plné efektů, problémů s výkonem nebo zpožděním vstupu, ale to jsem nikdy neměl. Rozmanitý herní svět občas vytáhnu a poslouchám melodie. Mohu jen říct, že jsem si každou vteřinu se svým malým broučkem rytířem užíval a přiváděl mě k šílenství Hollow Knight: Silksong dopoledne. Trochu škoda si myslím, že zůstala koncovka pro všechny bloky, které tvoří Bossrush nebo nemají dost času na dlouhé cvičení. S dobou trvání hry asi 20, včetně všech sběratelských předmětů 30 hodin (s Godseekerem více na cestě), nabízí Dutý rytíř velmi mnoho obsahu za nyní nízkou cenu. Pokud se vaše Metroidvanias líbí a hravou výzvou, nebojí se, měli byste mít přístup ke každému případu.

Hostující článek od Nino Puffa

Co je to Hollow Knight? Metroidvania s prvky podobnými duši
Platformy: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Testováno: Nintendo Switch
Vývojář / vydavatel: Tým Cherry
Uvolnění: 24. února 2017
Odkaz: Oficiální webové stránky